Ανάλυση Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Το Lightning Returns Final Fantasy XIII

Με αυτό το τρίτο κεφάλαιο η ιστορία τελειώνει αστραπή en PlayStation 3 y Xbox 360, σε μια μακρά γενιά που έχει παρακολουθήσει τη μετάδοση ενός από τα πιο γνωστά franchise του κλάδου. Και ακριβώς αυτό Lightning Επιστρέφει: Final Fantasy XIII συγχρόνως χρησιμεύει τόσο ως τριγλυκό κούμπωμα όσο και ως αρχή για το τι θα μπορούσε να είναι το νέο μέλλον Final Fantasy.

Το σύστημα μάχης, οι πιο εκτεταμένες αντιστοιχίσεις, ένας μεγαλύτερος αριθμός αποστολών και δευτερευόντων καθηκόντων είναι τα κύρια πλεονεκτήματα του προγράμματος, αν και το χέρι, τα συναισθήματα της έλλειψης φιλοδοξίας και η σχολαστική εργασία που χαρακτήρισε αυτό το έπος στο παρελθόν είναι περισσότερο από επίμονα ένα παιχνίδι που μπορεί να ειπωθεί ότι είναι απαρατήρητο.

Σε αυτό Lightning Επιστρέφει έχουν γίνει πολλές αλλαγές. Το πρώτο από αυτά είναι ξεκάθαρα επιδεικτικό από την πρώτη στιγμή, γιατί για αυτή την περίσταση θα έχουμε μόνο αστραπή ως μοναχική ηρωίδα για να ολοκληρώσετε την περιπέτεια. Εδώ δεν θα χρειαστεί να διαχειριστούμε χαρακτήρες ή να τους προετοιμάσουμε για μάχη, αν και σε ορισμένες συγκεκριμένες μάχες θα λάβουμε βοήθεια από έναν σύμμαχο που ελέγχεται από την CPU. Ένα άλλο σημαντικό στοιχείο που εισήχθη είναι το χρονικό διάστημα στο οποίο πρέπει να ολοκληρώσουμε το παιχνίδι: έχουμε 13 ημέρες για να σώσουμε όσο το δυνατόν περισσότερες ψυχές πριν τελειώσει ο κόσμος. Αλλά μην ανησυχείτε, αυτός ο περιορισμός πληροί σχεδόν μια απλή διακοσμητική λειτουργία στο οικόπεδο: θα έχετε αρκετό χρόνο για να εξερευνήσετε τη χαρτογράφηση - αν και να είστε προσεκτικοί, υπάρχουν εργασίες που μπορούν να ολοκληρωθούν μόνο σε μια συγκεκριμένη ώρα της ημέρας ή της νύχτας.

τελική φαντασία xiii κεραυνός β

Όπως ανέφερα, το τμήμα με δυνατότητα αναπαραγωγής έχει υποστεί α ανασχηματισμός αρκετά δραστικό που θα σοκάρει πολλούς οπαδούς: οι επιθέσεις με τη σειρά τους έχουν εγκαταλειφθεί για να ανοίξουν δρόμο για μάχες σε πραγματικό χρόνο. Αυτή η ριζοσπαστική στροφή είναι μερικές φορές λίγο χαοτική, ειδικά αν έχουμε κατά νου τις αναμνήσεις των προηγούμενων αγώνων. Ωστόσο, με αυτό το νέο gameplay έχουμε εκχωρήσει σε κάθε κουμπί μια προηγούμενη επιλεγμένη επίθεση ή ενέργειες, όταν τα πατάμε, θα περάσει η κλασική πράσινη μπάρα και θα πρέπει να περιμένουμε λίγο για να αναγεννηθεί.

τελική φαντασία xiii κεραυνός f

Η δυσκολία των αγώνων φαίνεται μεγαλύτερη και πιο απαιτητική από ό, τι στις προηγούμενες ffxiii, ειδικά στις αντιπαραθέσεις εναντίον των τελικών αφεντικών, μερικά αρκετά σκληρά, αν και έχουμε προσθέσει στους ελέγχους τις δυνατότητες μπλοκαρίσματος ή αποφυγής, κάτι που είναι ζωτικής σημασίας για να κυριαρχήσουμε. Από την άλλη πλευρά, τα κοστούμια της αστραπή Έχει μια λειτουργία πέρα ​​από την απλή αισθητική και το καθένα έρχεται εξοπλισμένο με τα δικά του χαρακτηριστικά, όπως διαφορετική μαγεία ή ειδικές επιθέσεις.

τελική φαντασία xiii κεραυνός d

Κάτι που θα προσελκύσει επίσης την προσοχή πολλών είναι ότι δεν υπάρχει συνηθισμένη αύξηση των επιπέδων. Όταν είμαστε νικηφόροι σε μάχες, λαμβάνουμε μια ανταμοιβή με τη μορφή υλικών για τη βελτίωση του εξοπλισμού, ενώ θα είναι με την ολοκλήρωση των αποστολών όταν αποκτούμε δεξιότητες, εκτός από τα χρήματα. ο περνάω στο επόμενο επίπεδο Ο ίδιος επιτυγχάνεται μόνο με την ολοκλήρωση των αποστολών, οπότε δεν έχει νόημα να συμμετάσχετε στη μάχη. Επίσης, οι αποστολές έχουν πάντα μια συγκεκριμένη ανταμοιβή, η οποία αφαιρεί τον παράγοντα πιθανότητας.

τελική φαντασία xiii κεραυνός ε

Κάτι που μου άρεσε είναι αυτό σε αυτό Lightning Επιστρέφει: Final Fantasy XIII έχουμε έναν μεγάλο χάρτη για εξερεύνηση. Ήταν κάτι που απαιτήθηκε από τους οπαδούς και φαίνεται ότι Square Enix έχει μάθει πώς να ακούει: θα έχουμε τις πόλεις του Λούξον y Γιουσάν και τις περιοχές του Αμμόλοφοι του Θρησκευτικού y Άγρια σημάδια. Υπάρχουν πολλές εναλλακτικές εργασίες, ωστόσο φαίνονται αρκετά επαναλαμβανόμενες επειδή περιορίζονται σε τρεις τύπους πλευρικής αναζήτησης: μάχες χωρίς περισσότερα, ενεργώντας ως αγγελιοφόρος και αναζήτηση αντικειμένων. Ούτε έχουν μια ελάχιστα ενδιαφέρουσα πλοκή, και αυτό είναι κάτι που μπορεί να επεκταθεί στο κύριο: παρά το πόσο χτυπάει το τέλος του χρόνου, θα βιώσουμε μερικές στιγμές πραγματικής κορύφωσης.

τελική φαντασία xiii κεραυνός γ

A τεχνικό επίπεδο Ναι, ήμουν λίγο κρύος. Βρίσκουμε σφάλματα όπως το βρεθώ, μερικοί πτώση πλαισίου ακριβή ή κάποια υφή πολύ επίπεδη. Από γραφική άποψη, υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες που λειτούργησαν σε πολύγωνο, ήπια ή αραιή ρύθμιση με λεπτομέρειες, ξεπερασμένα εφέ φωτισμού ... Είναι αρκετά αξιοσημείωτο ότι η τεχνολογία που χρησιμοποιείται για το παιχνίδι είναι η ίδια που έδωσε ζωή Final Fantasy XIII Πριν από πολλά χρόνια. Η άλλη πλευρά του νομίσματος θα ήταν soundtrack, υψηλού επιπέδου και που τοποθετεί εύκολα τις συνθέσεις του Masashi hamauzu στο επίπεδο αυτών των Nobuo Uematsu.

τελική φαντασία xiii κεραυνός g

Εν ολίγοις, θα μπορούσε να ειπωθεί ότι Lightning Επιστρέφει: Final Fantasy XIII ήταν μια πολύ άπληστη παραγωγή. Στο παρελθόν, κάθε τίτλος της σειράς αντιπροσώπευε ένα νέο όριο ποιότητας και ήταν από πολλές απόψεις αιχμής, αλλά φοβάμαι ότι αυτό δεν συμβαίνει. Τεχνικά δεν είναι τόσο γυαλισμένο όσο θα έπρεπε, η πλοκή είναι ήπια και οι αλλαγές που εισήχθησαν στο gameplay μοιάζουν με προειδοποίηση για αυτό που μας περιμένει Final Fantasy XV. Θα το συνιστούσα μόνο σε θαυμαστές ηρωίνης.

ΤΕΛΙΚΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗ MUNDI VJ 6


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.