Ανάλυση Middle-earth: Shadows of Mordor

Σκιές του Μόρντορ

μονόλιθος, δημιουργοί του Αίμα, καταδικασμένο o ΦΌΒΟΣ, τολμά με το λογοτεχνικό έπος του Tolkien και μας προσφέρει μια πολύ υποδηλωτική περιπέτεια, γεμάτη επικούς τόνους και που μας επιτρέπουν να εισέλθουμε στη Μέση Γη καθώς δεν είχαμε ποτέ την ευκαιρία να κάνουμε πριν: χωρίς αμφιβολία, αυτό Σκιές του Μόρντορ είναι ένα παιχνίδι που θα εκπλήξει τους θαυμαστές του Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών.

Με το επιχείρημα, το παιχνίδι βρίσκεται μεταξύ των γεγονότων που πραγματοποιούνται μεταξύ Χόμπιτ y Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών, με μια ιστορία που δεν είναι πολύ βαθιά αλλά αρκετά ενδιαφέρουσα για να μην είναι απλό στοιχείο της διακόσμησης όλων όσων θα ζήσουμε τόσο έντονα Σκιές του Μόρντορ.

Μετά από χιλιάδες χρόνια ειρήνης, Sauron και οι υπηρέτες τους επέστρεψαν: έχουν καταστρέψει τη Μαύρη Πύλη και έχουν τελειώσει με όλους εκείνους που έχουν τολμήσει να αντισταθούν σε αυτούς, κάτι που περιλαμβάνει Ταλιόν, πρωταγωνιστής αυτής της περιπέτειας, ο οποίος, παρόλο που δολοφονήθηκε, είναι καταραμένος και δεν μπορεί να περάσει το κατώφλι του θανάτου - και όλα λέγονται με τη σειρά τους, το χάρισμα του φαίνεται επίσης στοιχειωμένο. Αλλά Ταλιόν Δεν θα είστε μόνοι, γιατί θα έχετε τη βοήθεια του πνεύματος του Διασημότητα, του οποίου η ψυχή είναι συντηγμένη με το φυσικό σώμα αυτού, επιτρέποντας έτσι την εναλλαγή μεταξύ του πραγματικού και του φασματικού κόσμου.

Σκιές του Μόρντορ

Αυτή η λειτουργία είναι ζωτικής σημασίας για την ολοκλήρωση διαφόρων εργασιών καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, όπως η εύρεση ειδικών αντικειμένων, ο εντοπισμός εχθρών πιο γρήγορα ή η ενεργοποίηση ορισμένων σφυρηλάτησης σε συγκεκριμένους πύργους - και αυτές οι δύο πτυχές θα είναι πολύ γνωστές στους θαυμαστές των Creed Assassin του, αφού το ένα μοιάζει με την οπτική του αετού και το άλλο έχει το ίδιο αποτέλεσμα με τους πύργους παρακολούθησης για να ανακαλύψουν τη χαρτογράφηση και να επιτρέψουν γρήγορο ταξίδι. Μπορούμε επίσης να βελτιώσουμε τις δύο πτυχές μας, σωματικές και πνευματικές, προχωρώντας στην πλοκή ή εκτελώντας δευτερεύουσες αποστολές, οι οποίες θα καταλήξουν να ξεκλειδώσουν δεξιότητες, όπως να κατακτήσουμε το μυαλό των εχθρών ή να τρέξουμε πιο γρήγορα.

Σκιές του Μόρντορ

Παίξιμο, οι μάχες έχουν κυρίαρχο ρόλο και έχουν πολύ έντονη ομοιότητα με αυτό που έχουμε βιώσει στο έπος Batman Arkham: το σύστημα μάχης είναι ένας πλήρης κλώνος, που δεν είναι κακό, από τη μάχη της ελεύθερης ροής του Rocksteady Έχει αποδειχθεί ότι λειτουργεί πολύ καλά και οι συνδυασμοί μπορούν να συμπληρωθούν με πολύχρωμες εκτελέσεις. Αλλά υπάρχει επίσης η δυνατότητα να επιλέξουμε πιο κρυφά τακτικές, όπως πυροβολισμό του εχθρού από απόσταση με το τόξο ή έκπληξη τους από πάνω ή από πίσω - και πάλι, φαίνεται ότι βλέπουμε κάποια έμπνευση Creed Assassin του-.

Σκιές του Μόρντορ

Μόρντορ δεν έχει παρουσιαστεί ποτέ τόσο καλά σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Το μέγεθος της σκηνής δεν είναι τόσο μεγάλο όσο θα θέλαμε, επιπλέον, η μετάβαση από άκρο σε άκρο σε μια σέλα θα μας πάρει λίγα λεπτά. Η χάρη βρίσκεται στις δραστηριότητες που μπορούμε να κάνουμε για να επεκτείνουμε τη ζωή του τίτλου, όπως διάσωση σκλάβων, αποστολές εκδίκησης κ.λπ., καθώς και ανακάλυψη κρυφών αντικειμένων και ρούνων. Ωστόσο, η αίσθηση ότι δεν είναι τίποτα περισσότερο από το άχυρο γεμίσματος είναι πολύ επίμονη, ενώ η κύρια ιστορία, αποτελούμενη από 20 αποστολές, διαρκεί σχεδόν 10 ώρες, οπότε, παρά το γεγονός ότι φτάνει σε ένα σημείο που δεν θα είναι πολύ ικανοποιητικό, συμπιέζοντας αυτές τις πλευρές Οι αποστολές είναι κάτι παραπάνω από το συνιστώμενο.

Σκιές του Μόρντορ

Σε τεχνικό επίπεδο, το συνολικό φινίρισμα του Σκιές του Μόρντορ Είναι αρκετά εντυπωσιακό, με μια θεαματική δυναμική μετεωρολογία, μερικά μοντέλα με άσχημα λειτουργικά μοντέλα και κάτι περισσότερο από ικανή υφή για ένα παιχνίδι αυτού του μεγέθους - αν και όπως πάντα, θα έχουμε κάποια υφή με μια θολή όψη-. Ωστόσο, αντιμετωπίζουμε έναν τίτλο cross gen και αυτό είναι εμφανές σε μια πληθώρα λεπτομερειών, όπως μερικά ειδικά εφέ, απόσταση σχεδίασης, πολυγωνική φόρτωση ... τα οποία θα μπορούσαν να είναι πολύ καλύτερα εάν το υλικό νέας γενιάς ήταν σωστά συμπιεσμένο. Όσον αφορά την ηχητική πτυχή, μπορούμε να επισημάνουμε μερικά μουσικά κομμάτια που είναι τέλεια προσαρμοσμένα σε κάθε κατάσταση και μια μεταγλώττιση στα ισπανικά με τις συνηθισμένες φωνές.

Σκιές του Μόρντορ

Middle-earth - Σκιά του Μόρντορ είναι ένα must-have παιχνίδι για τους οπαδούς του Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών. Είναι αλήθεια ότι δεν είναι καινοτόμο στις προσεγγίσεις του - είναι εύκολο να δείτε τις πολύ εμφανείς επιρροές των παιχνιδιών όπως Batman Arkham o Creed Assassin του-, η διάρκειά του είναι μικρή και οι δυνατότητές του ως άμμο κουτί είναι επίσης κάπως μικρές, αλλά ένα αξιοσημείωτο τεχνικό φινίρισμα, ένα πολύ επιτυχημένο σκηνικό και σεβασμός της δουλειάς του Tolkien, καθώς και μια σταθερή δυνατότητα αναπαραγωγής, κάνουν Μέση Γη: Σκιές του Μόρντορ ο καλύτερος τίτλος που βασίζεται στο σύμπαν της Μέσης Γης.

ΤΕΛΙΚΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗ MUNDIVIDEOJUEGOS 8


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.