150 περιέργειες βιντεοπαιχνιδιών που ίσως δεν γνωρίζετε

Videogames

Υπάρχουν λίγα αναφορές o Πασχαλινά αυγά ότι οι προγραμματιστές του παιχνίδι βάζουν σκόπιμα στους τίτλους τους την έκπληξη των παικτών, ως αφοσίωση ή κλείνουν το μάτι σε άλλα έργα - όπως ηθοποιοί, ταινίες, σειρές ή ακόμα και άλλα βιντεοπαιχνίδια -.

Για να μην αναφέρουμε πολλά άλλα μοναδικότητες γεννήθηκε τυχαία ή τις ιδιαιτερότητες ορισμένων πτυχών ή εξελίξεων ορισμένων τίτλων. Σήμερα θα σας προσφέρουμε 150 αποδόσεις που σίγουρα θα περιέχουν μερικά που δεν γνωρίζατε. Εάν είστε παίκτες και περίεργοι, σας προσκαλούμε να εγκατασταθείτε και να διαβάσετε τη λίστα που έχουμε καταρτίσει για τους αναγνώστες MundiVideogames.

1. Ο χάρτης "GTA: San Andreas" με δυνατότητα αναπαραγωγής είναι περίπου 44 τετραγωνικά χιλιόμετρα. Αυτό είναι περίπου 5 φορές το μέγεθος του Liberty City και 4 φορές το μέγεθος του Vice City.

2. Το παιχνίδι "Ratchet & Bolt" που ακυρώθηκε για το Megadrive 32X, είχε ένα τελικό αφεντικό ύψους 30 οθονών και μετέφερε περίπου 33 όπλα.

3. Στους αγώνες Chihuahuas του "Χεριού του Θεού", υπάρχει ένας σκύλος που ονομάζεται M_ikami's Head (Mikami's Head), ονομάζεται προς τιμή του αποσπάσματος του δημιουργού του "Resident jahat": "Πριν χάσω το κεφάλι μου από ό, τι βλέπω" Το Resident Evil 4 «μεταφέρθηκε στο PS2».

4. Η υψηλότερη δυνατή βαθμολογία σε ένα παιχνίδι του "Pac-Man" είναι 3,333,360 πόντοι. Μόνο πέντε άτομα το πέτυχαν.

5. Το έπος Oddworld5 έχει αρκετούς αδημοσίευτους τίτλους, "The Hand of Odd", "Squeek's Oddysee" και "SligStorm".

6. Το παιχνίδι Sega Space "Channel 5" είχε μια νομική μάχη εναντίον της κυρίας Miss Kier, που ήταν μέλος της Deee-Lite, για ομοιότητες μεταξύ της και του κύριου χαρακτήρα του παιχνιδιού, Ulala. Η κυρία Κίερ έχασε.

7. Το πρώτο προϊόν που κυκλοφόρησε από τη Sony ήταν μια κουζίνα ρυζιού.

8. Το ρομποτικό παιχνίδι δράσης για το PS2, "Armored Core Nine Breaker", έχει έναν τρόπο εκπαίδευσης 150 μαθημάτων.

9. Το πιο περίεργο καμέο βιντεοπαιχνιδιού πρέπει να ήταν το "Alien Hominid" που εμφανίστηκε σε ένα επεισόδιο του "The Sopranos".

10. Στο "RPG Metal Saga" στο PS2 (δεν έχει κυκλοφορήσει στην Ευρώπη, διανέμεται στις ΗΠΑ από την Atlus) μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα από τα άκρα από την εισαγωγή.

11. Στην αρχική arcade "Donkey Kong", ο Mario ονομάζεται Jumpman και είναι ξυλουργός, όχι υδραυλικός.

12. Ένας εξαψήφιος αριθμός μπορεί να διαβαστεί στο Scorpion Tanks στο "Halo", αυτός ο αριθμός είναι η ημερομηνία γέννησης του καλλιτεχνικού σκηνοθέτη του παιχνιδιού, Marcus R. Lehto. Τα αρχικά του εμφανίζονται επίσης στη μπότα του Master Chief.

13. Το πρώτο Πασχαλινό αυγό που βρέθηκε σε ένα βιντεοπαιχνίδι, θεωρείται ότι ήταν στο "Adventure" από τον Atary 2600 και αποτελούταν από ένα δωμάτιο όπου μπορούσε να δει το όνομα του δημιουργού του παιχνιδιού.

14. Το πρώτο πρόσωπο shooter, »Doom 3 ″, περιέχει μια αναφορά, που βρέθηκε σε ένα PDA« ingame », στη βρετανική κωμωδία« The office ».

15. Ο Guy Cihi, ο οποίος παίζει τον James Sunderland στο "Silent Hill 2", είναι επενδυτής υψηλού κινδύνου, ο οποίος ρίχτηκε ενώ συνόδευε την κόρη του σε ένα cast για άλλο παιχνίδι.

16. Υπάρχουν 504 κομμάτια εξοπλισμού στο "Final Fantasy X".

7. Ο Michael Jackson, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, εμφανίστηκε στο "Sonic the Hedgehog 3", "Ready 2 Rumble Round 2", "Space Channel" 5,1 και 2, "GTA: Vice City" και προφανώς στο "Moonwalker".

18. Το 1995, η Nintendo είπε ότι περισσότεροι από 100 τίτλοι τρίτων ήταν σε εξέλιξη για το Virtual Boy που δεν έχει ακόμη δημιουργηθεί.

19. Το "Everybody Loves Katamari" περιέχει ένα επίπεδο μπόνους που αποτελείται από τη συλλογή εκατομμυρίων τριαντάφυλλων. Ευτυχώς, δεν χρειάζεται να ολοκληρωθεί με μία κίνηση.

20. Το "FIFA 2001" ήταν το πρώτο και μόνο (ίσως όχι, λέγεται ότι και το πρώτο "Gran Turismo") που χρησιμοποίησε δίσκους CD και ξυστό. Το CD holia στο γρασίδι.

21. Το "Fable: The Lost Chapters" περιέχει τον τάφο του Peter Molyneux.

22. Το "Red Dead Revolver" ήταν αρχικά μια ανάπτυξη της Capcom, αλλά πούλησε τα δικαιώματα στη Rockstar.

23. Το παιχνίδι "The Guy Game" για PS2 και Xbox, έπρεπε να αποσυρθεί όταν ανακαλύφθηκε ότι ένα από τα κορίτσια ήταν ανήλικος όταν δημοσιεύτηκε το παιχνίδι.

24. Το "Halo 2" είναι το παιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις Xbox, πούλησε περίπου 8 εκατομμύρια αντίτυπα. Ο πιο άμεσος ανταγωνιστής του είναι το πρώτο "Halo", με 5 εκατομμύρια.

25. Στο "Elder Scrolls III: Morrowind", υπάρχει ένα σκαθάρι που μιλάει κρυμμένο σε ένα μικρό νησί, το οποίο είναι επίσης πωλητής.

26. Το «ICO» είναι παράγωγο της ιαπωνικής λέξης «ας πάμε».

27. Στο "Animal Crossing" στο Nintendo 64, το οποίο δεν έφυγε από την Ιαπωνία, έπρεπε να εισαγάγετε την ημερομηνία και την ώρα κάθε φορά που ξεκινήσατε το παιχνίδι.

28. Ο πρόεδρος της Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ήταν προηγουμένως ανώτερος διευθυντής του εθνικού μάρκετινγκ στην Pizza Hut. Ενώ ήταν, κυκλοφόρησε το Bigfoot Pizza και το Big New Yorker.

29. Ο οκλαδόν braniac Raz δεν ήταν πάντα ο κύριος χαρακτήρας του "Psychonauts". Αρχικά, ήταν στρουθοκάμηλος.

30. Πριν δημιουργήσει σπουδαία κλασικά κέντρα όπως "Outrun", "Shenmue" και "Virtua Fighter" για τη Sega, ο Yu Suzuki ήθελε να γίνει οδοντίατρος.

31. Ο πρωταγωνιστής του "Tomb Raider", η Lara Croft, αρχικά επρόκειτο να ονομαστεί Laura Cruz.

32. Η Nintendo δεν έδωσε ποτέ στον Mario ένα επώνυμο, αν και "Mario Bros." (Mario αδελφοί) προτείνει ότι είναι MARIO.

33. Το παιχνίδι PS2 "Asterix & Obelix XXL 2" περιέχει πάνω από 100 παρωδίες χαρακτήρων / τίτλων από άλλα βιντεοπαιχνίδια, όπως "Pac-man", "Tomb Raider", "Tetris", "Street Fighter" ή "Super Mario Sunshine ».

34. Το κωδικό όνομα κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του "Half-Life" ήταν το Quiver (Quiver), προς τιμήν της στρατιωτικής βάσης Arrowhead στο μυθιστόρημα του Stephen King, "The Fog".

35. Το πρώτο παιχνίδι του "Dynasty Warriors" ήταν ένα πρόσωπο με πρόσωπο κτύπησε.

36. Το "Gran Turismo 2" είχε περίπου 650 αυτοκίνητα, το "Gran Turismo 3" δεν το έκανε.

37. Σύμφωνα με την «Ένωση Λογισμικού Ψυχαγωγίας», ο μέσος παίκτης στις ΗΠΑ είναι 33 ετών και έπαιζε για περίπου 12 (τι κακία).

38. Ο πρόεδρος της Nintendo Hiroshi Yamauchi κατέχει το μερίδιο πλειοψηφίας στην ομάδα του μπέιζμπολ του Seattle Marines, την οποία ηγείται τώρα ο ηγέτης της Nintendo of America Howard Linciln.

39. Ο Keita Takahashi, διευθυντής των παιχνιδιών Katamari, αναφέρει τον Πικάσο και το "Little Shop of Horrors" ως μέρος της έμπνευσής του.

40. Στα αρχικά στάδια ανάπτυξης του "Final Fantasy XII", υπήρχαν σχέδια να επιτρέψουν σε έναν δεύτερο παίκτη να συμμετάσχει στο παιχνίδι.

41. Το 2001, μερικοί μαθητές δημιούργησαν μια έκδοση του Pong, που ονομάζεται «Painstation» που έδωσε πραγματικό κτύπημα, εγκαύματα ή ηλεκτροπληξία στους χαμένους.

42. Ο David Hayter, η φωνή του Solid Snake στο "Metal Gear Solid", έγραψε το σενάριο για το "X-men".

43. Σχεδόν το ήμισυ του χώρου στο δίσκο του "Elder Scrolls IV: Oblivion" είναι διάλογοι.

44. Όταν κυκλοφόρησε το πρώτο GTA (στο E3 '97), οι συμμετέχοντες ενημερώθηκαν ότι θα χρειαστούν περίπου 3 λεπτά για να οδηγήσουν από το ένα άκρο της πόλης του παιχνιδιού στο άλλο.

45. Στο επίπεδο καμπάνιας ενός παίκτη "Halo 2, Metropolis", μπορεί να βρεθεί μια μπάλα ποδοσφαίρου κρυμμένη στο ταβάνι.

46. ​​Πριν ορίσουν το «Simlish» ως κάτι ακατανόητο, οι δημιουργοί πειραματίστηκαν με γλώσσες όπως Ουκρανικά, Navajo ή Tagalog (Φιλιππινέζικα) (Ο ίδιος ο Will Bright είπε κάποτε ότι βασίζεται στο Navajo)

47. Συνολικά κυκλοφόρησαν 57 παιχνίδια για το Nokia NGage.

48. Ο τίτλος του "Pikmin" είναι προς τιμήν του σκύλου του Shigeru Miyamoto.

49. Το «Outrun» της Sega εμφανίστηκε σε 19 μορφές.

50. Ένα παιχνίδι "Animal Crossing" στο Gamecube μπορεί να διαρκέσει έως και 29 πραγματικά χρόνια, πιθανώς.

51. Τα στήθη της Lara Croft είναι αποτέλεσμα του σχεδιαστή Toby Gard να προσαρμόσει κατά λάθος το στήθος του μοντέλου στο 150% του μεγέθους που έψαχνε και να πείσει άλλους σχεδιαστές να το αφήσουν έτσι.

52. Στην Ιαπωνία, το "Viewtiful Joe" για το PS2 είχε τον υπότιτλο "A New Hope", προς τιμήν του επεισοδίου IV του Star Wars.

53. Ένας συγκεκριμένος στρατιώτης στο "God of War" εκπέμπει το "Wilhelm Scream", ένα ηχητικό εφέ, το οποίο χρησιμοποιείται στην τηλεόραση και τις ταινίες για περισσότερα από 50 χρόνια. Μπορούμε επίσης να το ακούσουμε στα "Metal Slug", "Lost Planet", "Scarface" και "Lego Star Wars".

54. Ποιο είναι το πιο ισχυρό όπλο στο παιχνίδι του "American McGee's, Bad Day LA"; Η κουρευτική μηχανή νυχιών.

55. Στην Ιαπωνία, το 2007 κυκλοφόρησαν 4 παιχνίδια για το Dreamcast.

56. Ο Steve Downes, ο άνθρωπος που φωνάζει τον Αρχηγό, είναι DJ για ραδιοφωνικό σταθμό στο Σικάγο.

57. Στο παιχνίδι της Capcom «Shadow of Rome», υπάρχει ένα μπόνους, που ονομάζεται «Urine Trouble», για επίθεση σε κάποιον που μόλις έχασε τον έλεγχο της ουροδόχου κύστης του (το έπαιξα, είναι αρκετά διασκεδαστικό).

58. Υπάρχει ένα παιχνίδι που ονομάζεται "Communist Mutants from Space". Είναι ένας κλώνος Atari 2600 "Space Invaders" του 1982.

59. Ο John Carmack, "Doom" γκουρού-προγραμματιστής, είναι εθελοντής υπάλληλος στο Armadillo Aerospace, μια εταιρεία με έδρα το Τέξας, αφιερωμένη στην τροχιακή διαστημική πτήση.

60. Η ομάδα που είναι υπεύθυνη για τη μεταφορά του "Resident Evil 2" στο N64, είναι τώρα η Rockstar San Diego (συγγραφείς των "Red Dead Revolver", "Midnight Club" και "Πινγκ πονγκ"

61. Το "Nintendo" μεταφράζεται σε "Αφήστε την τύχη στον παράδεισο", κάτι σαν "άφησε την τύχη στον παράδεισο" ή "είσαι τυχερός να φύγεις από τον παράδεισο."

62. Το "Final Fantasy" ονομάστηκε για το γεγονός ότι ο δημιουργός και συνιδρυτής της Square, Hironobu Sakaguchi, χρησιμοποίησε τα τελευταία αποθεματικά μετρητών της εταιρείας για να το καταφέρει.

63. Ο Terry Butcher, τωρινός διευθυντής της Brentford FC, έκανε τα εναρκτήρια σχόλια για το "Pro Evolution Soccer" το 2001.

64. Ταυτόχρονα με την ανάπτυξη του "Full Spectrum Warrior" από την Pandemic, δημιουργήθηκε μια πιο προηγμένη έκδοση, με περισσότερη στρατηγική, γνωστή ως "Full Spectrum Command" για το στρατό, και δεν έχει παρουσιαστεί ποτέ στο κοινό.

65. Από σήμερα (2007), το 24% των Αμερικανών άνω των 50 παίζουν βιντεοπαιχνίδια, σε σύγκριση με το 9% το 1999.

66. Στα τέλη του 2005, η Sony προσέλαβε καλλιτέχνες γκράφιτι σε 7 πόλεις στις ΗΠΑ, για να προωθήσει το PSP, καταλήγοντας σε μια κολοσσιαία αγωγή, και μια σειρά «Σταματήστε και σταματήστε».

67. Οι στίχοι των τραγουδιών στο παιχνίδι PSP, "Loco Roco", είναι σκόπιμα γραμμένοι σε ακατανόητο, οπότε δεν μπορούσαν να εντοπιστούν και θα ακούγονταν το ίδιο σε όλο τον κόσμο.

68. Η Capcom είναι συντομογραφία του «Capsule Computers».

69. Ακόμα κι αν δεν θα τα δείτε ποτέ, ο Yoshi έχει δόντια.

70. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, το "Rayman" είναι το παιχνίδι PSX με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών.

71. Το "Splinter Cell: Chaos Theory" απαγορεύτηκε στη Νότια Κορέα, καθώς περιείχε την καταστροφή της Σεούλ, της πρωτεύουσας της. Η απαγόρευση καταργήθηκε στα τέλη του 2006.

72. Το "Resident Evil Zero" είναι το μόνο μη-spinoff του Saga RE, το οποίο παραμένει αποκλειστικό σε μία μορφή, το Gamecube.

73. Το «J Allard» είναι στην πραγματικότητα το όνομα του J Allard. Άλλαξε από το _James Allard.

74. Το "Psychonauts" κατάφερε να πουλήσει λιγότερα από 90 χιλιάδες αντίγραφα μεταξύ PS2, Xbox και PC.

75. Όλα τα περιστέρια μεταφοράς στο "Killer 7" πήραν το όνομά τους από κάποιο γυναικείο χαρακτήρα από τις ταινίες του James Bond.

76. Το "Saints Row" για το Xbox 360 περιέχει περισσότερα από 130 τραγούδια με άδεια, 40 από τα οποία είναι κλασική μουσική.

77. Το βιντεοπαιχνίδι "Manhunt" στη Νέα Ζηλανδία είναι έγκλημα (είναι εντάξει να είσαι βίαιος αλλά).

78. Στο E3 2004, εμφανίστηκαν σχεδόν 5000 παιχνίδια. 1000 από τα οποία ήταν ολοκαίνουργια, ενώ το 16% των παιχνιδιών ταξινομήθηκαν ως «εκπαιδευτικά».

79. Καθένα από τα περισσότερα από 700 αυτοκίνητα στο "Gran Turismo 4" διαρκεί ένα μήνα από τους σχεδιαστές.

80. Στην αμερικανική κυκλοφορία του παιχνιδιού gameboy, "Final Fantasy ¨Legend II", η λογοκρισία της Nintendo αναγκάστηκε να μετατρέψει μια ομάδα διακινητών οπίου, σε μια ομάδα λαθρεμπόρων μπανανών.

81. Το Chain Chomp από τα παιχνίδια Mario βασίζεται σε ένα σκυλί από την παιδική γειτονιά του Miyamoto που ήταν πάντα δεμένο με ένα δέντρο.

82. Ο John Romero πούλησε τη Ferrari του στο eBay το 2002. Είχε μια τροποποίηση που επέτρεπε στον κινητήρα να συντονιστεί με φορητό υπολογιστή.

83. Ο Τομ Κλάνσι απέρριψε αρχικά τα τριπλά μάτια του Sam Fisher στο "Splinter Cell", λόγω της αδυναμίας ότι τα γυαλιά ήταν ικανά τόσο για θερμική όσο και για νυχτερινή όραση.

84. Το "Flatout 2" έχει περισσότερα από 5.000 καταστρεπτικά αντικείμενα σε κάθε κύκλωμα.

85. Το αρχικό soundtrack για το "Okami" καταλαμβάνει 5 CD.

86. Στο "Hitman 2: Silent Assassin", ένα από τα επίπεδα περιέχει κουτιά με πίτσα με δανικό κείμενο που σημαίνει: Πραγματική πίτσα με πραγματικά σκατά.

87. Μόνο περίπου 2000 μονάδες του παιχνιδιού Capcom "Hulking Steel Battalion" κυκλοφόρησαν, ένα παιχνίδι Xbox που ελέγχθηκε με χειριστήριο 40 κουμπιών.

88. Το Xbox αρχικά επρόκειτο να ονομαστεί DirextX-box.

89. Θα υπήρχε ένα κόμικ "Killzone", αλλά ο εκδότης χρεοκόπησε.

90. Θυμάστε την εντολή της ηλεκτρικής σιέρας για το "RE4"; Έγινε επίσης μια εντολή katana για το "Onimusha 3" που μετρήθηκε σχεδόν ένα μέτρο (για τα σπίτια).

91. Πριν εργαστεί για την εταιρεία, ο πρόεδρος της Nintendo Hiroshi Yamauchi είχε διευθύνει μια εταιρεία ταξί και ένα Love Hotel.

92. Οι εχθροί που επιταχύνθηκαν στο αρχικό "Space Invaders" του 1971 ήταν ένα σφάλμα, αλλά κολλήθηκε.

93. Το παιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις Gamecube; "Super Smash Bros. Melee", το οποίο πούλησε πάνω από 6 εκατομμύρια.

94. Το "The Sims" παρέμεινε 82 εβδομάδες στα δέκα κορυφαία Pc των πωλήσεων του Ηνωμένου Βασιλείου.

95. Το "Metropolis Street Racer" κυκλοφόρησε 3 φορές στο Dreamcast, λόγω διαφόρων σφαλμάτων στο παιχνίδι.

96. Κατά τη δημιουργία του "Forza Motorsport 2", η δημιουργική ομάδα κέρδισε 41 πρόστιμα και ανακλήθηκαν δύο άδειες οδήγησης.

97. Το "Mercenaries" περιέχει τόσο τον Han Solo όσο και την Indiana Jones ως ξεκλείδωτο χαρακτήρες.

98. Το πρόσωπο του Max Payne διαμορφώνεται σύμφωνα με αυτό του Sam Lake, ο οποίος έγραψε το σενάριο και την ιστορία του παιχνιδιού.

99. Το "ICO" ήταν αρχικά μια ανάπτυξη για το PSX. Επίσης, τα κέρατα ήταν

για την Yorda, όχι για την ICO.

100. Το Mega Man είναι μπλε χάρη στο γεγονός ότι η πρώτη εμφάνιση ήταν στο NES, το οποίο είχε περιορισμένη επιλογή χρωμάτων.

101. Η μεγαλύτερη μηχανή arcade στον κόσμο έχει μήκος 4,11 μέτρα και έχει κουμπιά όπως φακές, εκτός από οθόνη 1,81 μέτρων. Σε αυτό μπορείτε να παίξετε περισσότερα από 150 διαφορετικά παιχνίδια, ναι, ανεβαίνοντας μια σκάλα.

102. Για την προώθηση της κονσόλας Xbox 360 στην Αυστραλία, η Microsoft διοργάνωσε τη μεγαλύτερη μάχη με αερόστατα στην ιστορία, ξεκινώντας περισσότερα από 51.400. Δεν γνωρίζουμε πολύ καλά εάν μεταξύ των συμμετεχόντων ή όλων απευθείας στην εταιρεία Redmond.

103. Ένα βιντεοπαιχνίδι του 1987 για τον Jack the Ripper ήταν το πρώτο παιχνίδι στην ιστορία που έλαβε την βαθμολογία 18+ λόγω των βίαιων εικόνων του.

104. Το πιο ακριβό βιντεοπαιχνίδι στην ιστορία ήταν το "GTA IV", που κοστίζει την ανάπτυξή του πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια, τα οποία έχουν πλέον ανακτηθεί. Το προηγούμενο πιο ακριβό παιχνίδι που αναπτύχθηκε στην ιστορία ήταν το "Shenmue" του Dreamcast που κόστισε 80 εκατομμύρια δολάρια, αν και απέτυχε να ανακτήσει την επένδυση.

105. Το αρχοντικό με τα περισσότερα δωμάτια στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών είναι αυτό που εμφανίζεται στο "Castlevania: Symphony of the night" του Psx με 1890 δωμάτια.

106. Το μακρύτερο cutscene που εμφανίζεται σε ένα βιντεοπαιχνίδι είναι από το "Metal Gear Solid" για το Psx, εμφανίζεται όταν η Metal Gear Rex ηττηθεί και διαρκεί τουλάχιστον 15 λεπτά και 17 δευτερόλεπτα. Στο τέλος αυτής της ακολουθίας, είναι πολύ πιθανό ότι έχουμε ξεχάσει πώς παίχτηκε το παιχνίδι.

107. Το παιχνίδι με τους περισσότερους χαρακτήρες από τους οποίους μπορείτε να επιλέξετε είναι το "Lego Star Wars", το οποίο προσθέτει έως και 96, αλλά έχοντας τη δυνατότητα να συνδυάζουμε διαφορετικά κομμάτια και μέρη σώματος, μπορούμε να έχουμε περισσότερους από ένα εκατομμύριο επιλέξιμους χαρακτήρες.

108. Το "Street Fighter 2: The Movie" είναι το πρώτο βιντεοπαιχνίδι στην ιστορία που βασίζεται σε μια ταινία που βασίζεται επίσης σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Φυσικά, τόσο μεγάλος εκφυλισμός δεν θα μπορούσε να είναι καλός και το παιχνίδι είχε μια ηχηρή εμπορική αποτυχία.

109. Το "Mortal Kombat" ήταν το βιντεοπαιχνίδι που οδήγησε στη δημιουργία του ERSB, του οργανισμού που ταξινομεί τα βιντεοπαιχνίδια με βάση την ηλικία και τη βία στις Ηνωμένες Πολιτείες, όπου ακόμη και αυτό το βιντεοπαιχνίδι ήταν παρόν σε συζητήσεις στο Κογκρέσο.

110. Το πρώτο βιντεοπαιχνίδι shooter στην ιστορία δημιουργήθηκε το 1961. Αυτό

ονομάζεται "Spacewar!" και χρειάστηκαν μόλις 200 ώρες.

111. Το πρώτο «Half-Life» είναι το πιο βραβευμένο παιχνίδι στην ιστορία, με περισσότερα από 90 βραβεία, καθώς και 51 κατατάξεις ως «Το καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς».

112. Το υψηλότερο κέρδος στην ιστορία σε μία μέρα από την πώληση ενός βιντεοπαιχνιδιού ήταν με την πώληση του "Halo 3", συγκεντρώνοντας 151 εκατομμύρια δολάρια την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας του.

113. Το μεγαλύτερο έπος βιντεοπαιχνιδιού αν μετρήσουμε τον αριθμό των δόσεων του είναι αναμφίβολα "Megaman." Από το πρωτότυπο Nes έως σήμερα, το έπος έχει περισσότερες από 43 συνέχειες.

114. Το καλύτερο παιχνίδι ποδοσφαίρου στην ιστορία σύμφωνα με τις αξιολογήσεις των χρηστών είναι το "Sensible Soccer", όπου το τεράστιο και εθιστικό παιχνίδι του εξέπληξε το τεχνικό επίπεδο της εποχής.

115. Το «Colin Mc Rae: Dirt», διαθέτει ένα περίτεχνο ρεαλιστικό σύστημα ήχου, στο οποίο μπορείτε να αναμίξετε, ΠΡΟΣΟΧΗ: 1.005.772.154.467.879.035.136 ήχους.

116. Η Nipon Airways, μια ιαπωνική αεροπορική εταιρεία, έχει τέσσερα αεροπλάνα πλήρως βαμμένα με χαρακτήρες Pokemon, ακόμη και οι αεροσυνοδοί φορούν ποδιά.

117. Στο μαζικά multiplayer παιχνίδι ρόλων "Everquest 2", θα μπορούσαμε να πληκτρολογήσουμε "/ pizza" και στη συνέχεια θα συνδεθούμε απευθείας με την πύλη Pizza hut από το παιχνίδι, αποδεχόμενοι παραγγελίες στο σπίτι. Πολύ χρήσιμο για άτομα που δεν θέλουν ή δεν μπορούν να βγουν έξω και έχουν ακόμα 32 ώρες να σκοτώσουν τον δράκο.

118. Το Πανεπιστήμιο της Ουάσιγκτον δημιούργησε το 1991 «Εικονική οθόνη αμφιβληστροειδούς», μια τεχνολογία που χρησιμοποιεί λέιζερ χαμηλής συχνότητας για να γράφει απευθείας πληροφορίες στον αμφιβληστροειδή μας και το δικό μας μάτι γίνεται το όργανο ελέγχου.

119. Το βιντεοπαιχνίδι με την μεγαλύτερη επέκταση είναι το "Armed Assault", το οποίο έχει έκταση 400 τετραγωνικών χιλιομέτρων. Δεν ξέρουμε αν το περνάμε σε ένα skateboard ξεκλειδώνει ένα βραβείο στο παιχνίδι.

120. Με την εκμετάλλευση μιας σειράς δυσλειτουργιών, μπορείτε να ολοκληρώσετε το "Super Mario 64" του N64 παίρνοντας ένα μόνο αστέρι από τα 120 που υπάρχουν. Παίζοντας κανονικά, χρειάζεστε τουλάχιστον 70.

121. Ο Ralph Baer δημιούργησε το Magnavox Oddysey το 1972, το οποίο θα γίνει η πρώτη κονσόλα παιχνιδιών στην ιστορία. Έξι χρόνια αργότερα θα δημιουργήσει το "Simon" (1978), το πιο δημοφιλές ηλεκτρονικό παιχνίδι.

122. Το «OXO» (1952), ένα ta-te-ti, θεωρείται το πρώτο βιντεοπαιχνίδι με γραφικά στην ιστορία, αφού υπήρχαν ήδη παιχνίδια σε λειτουργία κειμένου. Παρ 'όλα αυτά, υπάρχουν κάποιες αμφιβολίες ως προς το αν ήταν πραγματικά το πρώτο παιχνίδι, δεδομένου ότι ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας που χρονολογείται από το 1947 περιγράφει ένα παιχνίδι προσομοίωσης πυραύλων χρησιμοποιώντας έναν καθοδικό σωλήνα.

123. Ο "Pacman" γεννήθηκε μια νύχτα που ο δημιουργός του, Tohru Iwatani, βγήκε για δείπνο με τους φίλους του. Παραγγέλνουν πίτσα και η ιδέα του χαρακτήρα ήρθε στο μυαλό του όταν είδε το σχήμα που έμεινε όταν πήρε το πρώτο κομμάτι.

124. Η Ιαπωνία υπέστη μεγάλη έλλειψη νομισμάτων που χρησιμοποιούνται στα fichines με την άφιξη των "Space Invaders". Αρχικά, αυτή η κατάσταση αντιμετωπίστηκε μειώνοντας την τιμή των αντικειμένων, αλλά δεν ήταν αρκετή και στο τέλος η κυβέρνηση έπρεπε να παρέμβει θέτοντας περισσότερα νομίσματα σε κυκλοφορία.

125. Ο καλύτερος παίκτης στον κόσμο του «Pacman» ονομάζεται Billy Mitchel και πέτυχε σκορ 3.333.360 πόντων στο παιχνίδι, φτάνοντας στο επίπεδο 255 (προτελευταίο επίπεδο) με την πρώτη ζωή και τρώγοντας κάθε ένα από τα φρούτα.

126. Η πρώτη μηχανή arcade με κέρμα ήταν το "Computer Space", που κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 1971 από την Nutting Associates. Τα χρήματα που έφτιαξαν οι δημιουργοί του, Nolan Bushnell και Ted Dabney, βρήκαν το Atari.

127. Το "Πολύβιος" είναι το πιο μυστηριώδες παιχνίδι arcade όλων των εποχών και δεν παραμένει ούτε ένα αντίγραφο. Σύμφωνα με το μύθο, αυτό το παζλ που εμφανίστηκε σε λίγες τοποθεσίες στο Πόρτλαντ, το Όρεγκον ήταν ένα πείραμα κυβέρνησης των ΗΠΑ ικανό να προκαλέσει εφιάλτες και απώλεια μνήμης στους παίκτες.

128. Δεν παίζουν όλοι οι Street Fighters παιχνίδια. Το "Street Fighter 2010" είναι ένα φουτουριστικό παιχνίδι δράσης στο οποίο ο πρωταγωνιστής του με το όνομα Kevin πρέπει να αντιμετωπίσει ορδές μεταλλαγμένων πλασμάτων. Κατά την άφιξή του στις Ηνωμένες Πολιτείες και ως επιχειρηματική στρατηγική Capcom America, το όνομα του Kevin άλλαξε σε Ken.

129. Στην Κίνα, απαγορεύεται στους ανηλίκους να παίζουν βιντεοπαιχνίδια στο Διαδίκτυο για περισσότερες από τρεις ώρες, μετά από αρκετές περιπτώσεις θανάτου μετά από πολλές ώρες στον υπολογιστή ή να παίζουν βιντεοπαιχνίδια. Υποθέτω ότι θα είναι για το World of Warcraft.

130. Ένα από τα πιο εκπληκτικά μυστικά του NES "Super Mario Bros" είναι αυτό του Minus World ή του World -1, ενός κόσμου που μπορεί να προσεγγιστεί διασχίζοντας ένα τείχος και αποτελείται από μια υδάτινη φάση. Παρόλο που ο Mario φτάνει στο τέλος, ένας σωλήνας θα τον στείλει στην αρχή με το χρόνο που έφυγε, οπότε αν ο Mario βγει στο World -1, είναι καταδικασμένος να πεθάνει.

131. Ξεκινώντας από το επίπεδο 18, τα φαντάσματα του "Pacman" σταματούν να γίνονται μπλε και δεν μπορούν πλέον να φαγωθούν.

132. Η πρώτη μασκότ της Sega ήταν ο Alex Kidd.

133. Ο "Pacman" είναι γνωστός ως "Puck-man" στην Ιαπωνία, αλλά ήταν η είσοδος του στην αμερικανική αγορά που οδήγησε στην αλλαγή του ονόματός του λόγω των ομοιότητας στα αγγλικά μεταξύ των λέξεων "Puck" και "Fuck" (εμετός και garchar).

134. Μετά την επιτυχία της ταινίας "ET", δημιουργήθηκε ένα βιντεοπαιχνίδι για το Atari 2600. Ήταν τόσο σίγουροι ότι θα ήταν μια βόμβα που έφτιαχναν περισσότερες κασέτες από τον αριθμό των κονσολών παιχνιδιών που είχαν πουλήσει.

Οι απλοί και βαρετοί μηχανικοί σε συνδυασμό με μια τεράστια δυσλειτουργία στο παιχνίδι σήμαινε ότι ο Atari δεν μπορούσε να βρει καμιά διέξοδο για τα χαριτωμένα εξωγήινα φυσίγγια.

Σύμφωνα με τον αστικό μύθο, ο Atari επέλεξε να θάψει τα παιχνίδια ET σε μια έρημο του Νέου Μεξικού, για να αποφύγει το υψηλό κόστος της αποθήκευσής τους. Στο μέρος όπου πιστεύεται ότι είναι θαμμένοι υπάρχει μια πινακίδα που αναφέρει: "Εδώ βρίσκεται ο ΕΤ και η οικογένειά του."

135. Στο "Pacman", δεν υπάρχει τρόπος παύσης του παιχνιδιού, αλλά υπάρχει τρόπος να κάνετε ένα διάλειμμα. Υπάρχει ένα μέρος μέσα στο λαβύρινθο που μπορεί να επιτευχθεί όταν κανένα από τα φαντάσματα δεν είναι γύρω και αυτό επιτρέπει στον παίκτη να κρυφτεί σε ένα μέρος όπου κανείς δεν θα τα βρει.

136. Το "Pacman" ήταν το πρώτο παιχνίδι που είχε χαρακτήρα.

137. Το πιο σπάνιο παιχνίδι στον κόσμο είναι το "Nintendo World Championships 1990" για το NES, και υπάρχουν μόνο 116 μονάδες σε κυκλοφορία.

138. Ο σχεδιασμός του Zelda Triforce βασίζεται στο έμβλημα της ιαπωνικής φεουδαρχικής φυλής Hojo.

139. Ένας Αμερικανός εκπρόσωπος της Capcom σχολίασε ότι στο Final Fight ήταν άσχημο για τους πρωταγωνιστές να αντιμετωπίσουν τα κορίτσια σε έναν αγώνα. Ο Ιάπωνος σχεδιαστής παιχνιδιών απάντησε ότι δεν υπήρχαν κορίτσια στο παιχνίδι. Όταν ο Αμερικανός τον ρώτησε για το Poison και τον Roxy, οι Ιάπωνες απάντησαν ότι δεν ήταν κορίτσια, ότι ήταν τρανσέξουαλ. Τα δύο «κορίτσια» άλλαξαν τα κουρέματα και τα κοστούμια τους για την τελική έκδοση.

140. Η Nintendo εφηύρε τον σταυρό και ο πρώτος ελεγκτής στον οποίο ενσωματώθηκε ήταν στο NES pad. Ωστόσο, ένα παρόμοιο σύστημα ελέγχου ήταν αυτό του Mattel Intellivision, το οποίο αποτελείται από ένα δίσκο που όταν πατήθηκε με το δάχτυλο, ήταν σε θέση να διακρίνει μεταξύ 16 διαφορετικών θέσεων.

141. Το "Final Fantasy VII" ήταν ένα παιχνίδι σχεδιασμένο για το Nintendo 64. Ωστόσο, οι Square και Nintendo είχαν επιχειρήματα λόγω των κασετών που χρησιμοποιούσαν η κονσόλα 64-bit, καθώς περιόρισαν το μέγεθος των παιχνιδιών. Ο Square, βασανισμένος, θα κυκλοφορούσε τελικά το Final Fantasy για το Playstation σε 3 cds.

142. Αρχικά η Lara Croft ήταν άντρας.

143. Η ισχύς του ps3 της επιτρέπει να χρησιμοποιείται για τη διερεύνηση ασθενειών.

144. Στο «κυνήγι πάπιας» υπάρχει μια στιγμή που δεν μπορείτε να παίξετε πια και ένας σκύλος στέκεται στη μέση των οθονών που μας κοροϊδεύει, η οποία δεν μπορεί να σκοτωθεί παρά το ότι πυροβολήθηκε.

145. Στο βιντεοπαιχνίδι Super Nintendo "Chrono Trigger" εμφανίζεται ένας χαρακτήρας που χρησιμοποιεί μαγεία που δεν αντιστοιχεί σε αυτόν. Φαίνεται να ρίχνει φωτιά όταν το στοιχείο του στο παιχνίδι είναι νερό.

146. Τα σύννεφα και οι θάμνοι του αρχικού "Mario" ήταν τα ίδια αλλά με διαφορετικά χρώματα. Το ίδιο ισχύει και για τους εχθρούς μανιταριών και των μανιταριών posta.

147. Στο "Asassin's creed" υπάρχει ένα ξύλινο έπιπλο πολύ παρόμοιο με το Optimus Prime από τους "Transformers".

148. Στο "Zelda: the occarina of time" όταν ο σύνδεσμος συναντά την πριγκίπισσα, μπορείτε να δείτε σε ένα παράθυρο φωτογραφίες των Bowser, luigi, της πριγκίπισσας και δύο άλλων χαρακτήρων από το "Mario 64".

149. Σε έναν αγώνα "Τελικού αγώνα" στην πρώτη φάση στο Χονγκ Κονγκ, ο Τσουν Λι από τον "Street fighter" μπορεί να δει στο παρασκήνιο να τρώει σε ένα εστιατόριο.

150. Ο Megaman αρχικά επρόκειτο να καλέσει "Rainbow man" λόγω της ικανότητάς του να αλλάζει χρώμα με κάθε ικανότητα, αλλά ευτυχώς υπήρχε ήδη ένας υπερήρωας με αυτό το όνομα.

 


Το περιεχόμενο του άρθρου συμμορφώνεται με τις αρχές μας συντακτική ηθική. Για να αναφέρετε ένα σφάλμα κάντε κλικ Aquí.

Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.