No Man's Sky vihastab arvutikasutajaid selle kehva optimeerimise pärast

no-mans-sky

Nii palju "hüppeid" tekitades on probleemiks see, et põhjustate ülepõnevust kasutajate seas, kes pole selles videomängus liiga palju aastaid olnud. Mis juhtub, on see, et kuna kõik pole täiuslik, hakatakse tekitama erimeelsusi, hoolimata sellest, et mäng vastab täpsustatule. Siis on aga äärmuslik juhtum, et Ei kellegi taevas, See mäng mitte ainult ei tekitanud monumentaalseid ootusi, mis näivad olevat täitmata, vaid on ka praktiliselt võimatu mängida enamiku arvutikasutajate jaoks, hoolimata sellest, et neil on rohkem kui korralik riistvara. Samal ajal põleb arvutikogukond arvuti kehva optimeerimise tõttu Ei kellegi taevas.

See on põhjustanud omandanud arvutikasutajate raevu Ei kellegi taevas selle käivitamisel. Kogukond suitseb, mäng kukub ilma nähtava põhjuseta kokku. Teisalt ei pane ka konsoolikasutajad seda täpselt läbi katuse, nad nimetavad mängu korduvaks ja vähem uuenduslikuks, kui tundus, ja just massimeedia müümisele kaasa aidanud Ei kellegi taevas nagu oleks see Pokémon Go, ja ei, see videomäng pole loodud üldsusele, see on paljastav ja loominguline töö, jah, kuid suurema osa mängijatest PS4-s moodustavad «juhuslikud» ja sarnast keerukust on leitud ka Ei kellegi taevas see ei tee sellest toredat.

Jätkame PC-ga, arendusmeeskond on juba hoiatanud, et mängul on probleeme ja see nõuab plaastrit, kuid hoolimata sellest jätkasid nad vasakule ja paremale reservatsioonide propageerimist. Kaadrisagedus on ebajärjekindel, see langeb sageli ja seda juhul, kui teil on olnud õnne mängu alustada. Pole paha, eriti kui arvestada, et arvutikogukond on selle mängu eest maksnud hinna, millega nad samuti harjunud pole, umbes kuuekümne euro. Vahepeal halvad hinded. Ainult GTA IV põhjustas PC-kogukonnas sellist rahulolematust, mida me mäletame.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   jimenezignacio DIJO

    Minu arvutil läheb üsna hästi ja mul on natuke vana sülearvuti ...

  2.   Anna mulle DIJO

    Need asjad juhtuvad siis, kui kedagi kannavad teiste maitsed ja soovid (antud juhul videomängude ajakirjanikud - ma ei suuda mõelda teisiti, kuidas neile nüüd helistada).

    Lahendus? Lihtne. Kui mäng tekitab palju hoogu, laske sellel minna ja lugege kommentaare / märkusi esimestel päevadel pärast käivitamist.

    1.    Miguel Hernández DIJO

      Olen täiesti nõus, et suhtlusajastul on raske mängu broneerimisega riskida, kui kaks päeva hiljem on teil palju mänge ja reaalseid ülevaateid, mida võrrelda.

      Tervitused Darmes.

  3.   juur DIJO

    Mäng on tore, see on lõbus, sellest pole midagi koju kirjutada, midagi sellist nagu kosmosespoor. Kõigil mängudel on alguses probleeme ja need nõuavad plaastrit, kuid sel juhul on hind toote tüübi jaoks liiga kõrge, eriti mängu puhul, mis on praktiliselt üks mängija. Sest te ei puutu kunagi kokku teise mängijaga.