Siiani on olnud palju projekte, mille käigus on püütud luua kaugjuhitavate putukate seeriat. Selle probleemi lahendamiseks üritasid praktiliselt kõik meeskonnad välja töötada seeria miniatuurseid roboteid, mis oleksid vormitud putukatena, kes oleksid võimelised sellisena käituma. Selles töös on teadlased ja teadlased läinud kaugemale, lubades seda läbi putuka enda geneetikas tehtud muudatusedon neid kaugjuhtimisega juhtida õnnestunud.
Nagu te seda lugesite, nagu on avaldatud, näib, et elusolendite DNA-s on töötatud rea geneetiliste modifikatsioonidega, et teadlased ise saaksid neid kaugjuhtida. Praegu on neil õnnestunud teatud väliste stiimulite korral oma käitumist muuta ja selle nimel tehakse tööd parandada putukate endi reageerimist kaugjuhtimispuldilt saadetud tellimusele.
DragonFleye 1.0, projekt, mille eesmärk on juhtida draakoneid kaugjuhtimispuldi abil tänu geneetilistele modifikatsioonidele.
Nendeks esimesteks katseteks valitud putukate hulgas tuleb märkida, et nad kõik on kas mesilased või mardikad, ehkki nende öeldu järgi näib, et katsed ei olnud nii rahuldavad kui oodati. Seetõttu otsustasid nad valida muud tüüpi putukad ja see on olnud ka draakonid kus nad on leidnud isendeid, mis reageerivad teatud stiimulitele palju paremini, millele peame lisama, et nad on tänu oma kiirusele ja väledusele väga kasulikud.
Kahtlemata räägime edusammudest, mis on tüüpilisemad ulmele kui reaalsele projektile, kuigi tänu Dragon Fleye 1.0Nii on see teos ristitud, tundub, et inimene on teiste loomade juhtimisele palju lähemal, kui me seni oleme olnud bioinseneritöös.
Rohkem infot: DigitalTrends