Halo 4 ülevaade

Kui paljud fännid panevad käed pähe, kui Bungie otsustas pärast nii paljude aastate edu lahkuda Halo saagast, et alustada uut soolokarjääri Microsoft. Koos Halo jõuda jättis suuresti hüvasti, andes tunnistuse vastloodud inimesele 343 Industries mis ilmus koos uue filmi esimeste seikluste uusversiooniga Meisterkokk.

See väike test näitas uuringu väärtust, mida see täna kinnitab Halo 4. Need paljude hirmud ja kahtlused saavad selgeks, kui nad konsooli sisse lülitavad ja kiivri tagasi panevad. Meisterkokk seikluses, mis on konservatiivne olles proovinud mängukogemusele uusi kogemusi tuua.

Saaga, mis on üks standardkandjaid Xbox ja kui suurt ärilist edu see on toonud Microsoft ei kavatsenud kogenematute kätesse sattuda, tegelikult mõned Bungie kasvatada 343 Industries, kelle missiooniks on tagada, et frantsiis jätkaks oma teed püsti tõstetud peaga. Sisse Microsoft olid uuringus nii kindlad, et nad on tellinud neile uue triloogia väljatöötamise Halo 4 selle esimene peatükk ja juba on kinnitatud, et järgmise osamakse väljatöötamine toimub tulevase järeltulija jaoks Xbox 360.

Krunt Halo 4 toimub täpselt 4 aastat pärast sündmusi, mis lõpetasid selle kohutava ohu Pakt Maale ja Universumisse. Krüogeenitud Meisterkokk ärkvel oma unistusest, mida ustavad kutsusid Cortana, just siis, kui nende laev on jäänud kummalise planeedi orbiidile, kus nad avastavad, et iidne ja surmav oht jääb varjatuks. Selle eeldusega algab Halo 4 intensiivselt, kuigi kindlasti jõuab lugu selleni, et ennustatavus jõuab selleni, et see võib tekitada mängijas teatud huvi, viies selle olulisuse tagaplaanile.

Mõnikord on meil tunne, et teatud olukordi korratakse liiga palju, sisenedes millegi hävitamise tsüklisse / vajutades lülitit, millele järgneb lahing ja lendab sama asja juurde. Ja kui rääkida lahingutest, siis tuleb öelda, et lisaks ulatuslikule vastasseisude kasvule on nad ka oma mastaabis kaotanud. Teisalt ei ole mängus enam domineerivad avatud etapid, kus koridorilõike tuleb rohkem kui eelmistes pealkirjades, ehkki pseudoliivakasti juhiseid jäljendavad alad ei ole kuigi edukad ja mõnikord ka tulemus mõnevõrra tüütu, mõnikord vaenlaste absurdse taasloomise tõttu.

Mängu tehisintellekt austab saaga seatud kaanoneid aastaid, ehkki selles osas tundub, et raske eliit on oma rolli kardetud vaenlastelt üllatanud Prometheuse rüütlid. Et seda lühidalt kokku võtta, on kampaania mitmes mõttes mõnevõrra konservatiivne, koos süžeejoone ja olukordadega, mis ei jõua varasemate saadete dimensiooni ja eepilise puudutuseni, näiteks Halo 3 y Halo jõuda.

Graafiliselt pole kahtlust, et seisame silmitsi ühe eksklusiivsega Xbox 360 mis näevad ekraanil kõige paremini välja. Hoolimata sellest, et töötab mootoriuuenduse all alates Jõudma, uus Halo pakub kvaliteetsemat tekstuuri, suurema hulknurga laadimise, suurema voolavusega märke ja uhke kunstilise kujundusega, mis annab sellele ainulaadse isikupära.

Selle üllatuse teine ​​üllatus on paljude elektrooniliste ja kvaliteetsete teemadega ostu lisamine, mis sobib ideaalselt mängu futuristliku õhustikuga, kuigi paljude meelerahuks on orkestreeritud klassikalised teemad mängus endiselt olemas . Kuid see, mis pole veel veenvalt lõpule jõudnud, on dubleerimine hispaania keelde, sest sellise kaliibriga pealkirja jaoks eeldati parema intonatsiooni ja kohanemisega tõlgendatud dialoogiridu.

Nagu paljud teavad, on saaga üks suurimaid vaatamisväärsusi halo en Xbox 360 See elab mitme mängija režiimis, millele järgnevad miljonid mängijad kogu maailmas. Sisse Halo 4 Ei ole puudust klassikalistest režiimidest, mis frantsiisi veteranidele nii meeldivad, peame ka selle režiimi lisama Forge See on tagasi tulnud uuenenud eeskujuliku lihtsusega, mis võimaldab meil seda hõlpsamini kasutada. Mis puutub meie mitmikmängu režiimi alternatiivsesse ego, siis saame tema karjääri juhtida USNC Infinity abil: statistika, täiustused ... kõik käe-jala juures otse ja pilkupüüdvalt. Suur uudsus on Sparta ops, spetsiaalne missioonirežiim, millel on oma lugu, mida saab mängida koos sõpradega. Silmuse keerutamiseks lisatakse sellesse režiimi allalaaditava sisu kaudu uued missioonid, kuid olge ettevaatlik - ja siin tulevad halvad uudised - peame maksma kasutajatele, kui tahame seda mängurežiimi nautida.

Mõni kaalub halo el Tähtede sõda videomängude kohta. Frantsiisi populaarsuses ja selle päritud suures vastutuses pole kahtlust 343 Industries de Bungie. Kuigi programm jääb enamasti konservatiivseks, et mitte pettumust valmistada neile fännidele, kes sama enamat ootasid, võib see kindlasti tekitada ebamugavust neile, kes ootasid saaga arengut. 343 Industries: muudatused või uued funktsioonid on olnud väga arad. Kampaania ei ole nii eepiline kui muudel puhkudel ja lugu on tagaplaanile jäetud kohtlemisega, mis ei köida mängija tähelepanu. Isegi kõigega on see kvaliteetne toodang ja frantsiisi fännidele ostetav toode, nii filmi tagastamiseks Meisterkokk samuti lugematuid tunde nalja, mida selle mitmikmängu režiim pakub.

MÄNGUMAILMA MÄRKUS 8


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.