Call of Duty: Ghosts ülevaade

call_of_duty_ghosts-hd

Ammendamatu. See on filmi tähtede frantsiis Activision ja võib-olla ka nende aastate jooksul liikunud rahanumbrite jaoks. Ja kas see on veel kord uus Call of Duty ületab taas eelmiste tiitlitega püstitatud rekordid: Call of Duty: Ghosts selle käivitamisel on teenitud üle miljardi dollari.

Kuid me kõik juba teame, et pealkirja mängitav valem ActivisionKuna tegemist on rangelt üheksanda osaga, mis selle põlvkonna konsoolidel välja tuleb, on see enam kui põletatud, kuid isegi kõigega räägivad müügiandmed iseenda eest.

Selle süžee Kummitused see asetab meid mitte liiga kaugesse tulevikku, kus Ameerika Ühendriigid on langenud ja kummardunud võimsa vaenlase ees, kes on suutnud ise oma relvad nende vastu pöörata. Ainult surmavad ja isamaalised komandod Kummitused nemad saavad ainsad jälle onu Sami poolel kaalu kallutada. Ja see on see, et süžee on sama tüüpiline ja aktuaalne kui prognoositav, maitsestatud kinematograafiliste hetkedega mängija rõõmuks kurikuulsate stsenaariumide jaoks (džunglid, lumised maastikud või isegi maailmaruum ise).

cod_ghosts_deep_dive

Hetkel, kui seda esimest korda maailmale näidati Call of Duty: Ghosts, oli üks tähelepanuväärsemaid uudiseid koerteüksuse lisamine malevasse, mis vastab Rileyja millele saame anda korraldusi ja isegi tema nahka sattuda. Ja poiss, koer on sama surmav kui kõige salakavalam mõrvaritest. Me teame juba, et seda mõnitasid kõik võrgu nurgad ja see tundub mõnevõrra groteskse katsena Infinity Ward lisada lõbusale mängule mingit uudsust.

tursk-koer

Tasemete areng on sama skriptitud kui kunagi varem ja pooldab filmistseene, mis pole mind pannud ignoreerima tunnet, et liigun pidevalt läbi koridori ja et vaenlastel polnud rohkem kui põhilist tehisintellekti. Programmi teine ​​takistus on tehniline tase, mis kindlasti sisaldab osakeste täiustusi ja valgusefekte, mida saagas varem pole nähtud, kuid varjud on selles üsna pikad.

tursk-kummitused-föderatsioon-päev-rappel

Kasutatav mootor on zillion revisjon, mida on juba lugematu arv kordi kasutatud Call of DutyVeelgi enam, ärge üllatage, kui näete taaskasutatud animatsioone - tegelikult juba võrgus ringlevad videod võrdlustega - hävitamise tase on valgusaastate kaugusel sellest, mida on võimalik saavutada Battlefield 4, tekstuurimine on mõnikord udune, tule mõju või vee taaselustamine pole usutav ... On raske mõelda, et selle töö taga on sama võimas toimetaja kui Activision ja on selle tulemusega leppinud.

03

Helitasemel on meil täiuslik kastilia keelne dublaaž, mis järgneb selles osas saaga peale, nii et mul pole pretensioone. Nüüd on relvade kõlas veidi jõulisem ja heliribal pole nii eepilisi tükke kui teistes tarnetes, ja muide, ma leidsin teema Eminem mängus, isegi kui see ilmub kaks korda.

Vajutas zombide režiimi edu Treyarch ja kindlasti rohkem Activision ja dlcs, mille kavatsete välja anda, Infinity Ward on pidanud küüliku kübarast välja võtma ja viisi improviseerima Väljasuremine kus peame üksi või isegi veel kolme sõbraga koostöös võitlema vase vastu kosmosesse tungimisega. Tõde on see, et see on üsna meeletu hordirežiim, kus vaenlasi ilmub kõikjalt, olles kaootilisem kui Mustad opsid Ja ma pole kindel, et see rütm kõigile meeldib.

Ghosts_Exinction

Kõigi teine ​​oluline osa Call of Duty See on mitmikmängu režiim, mis sisaldab seekordseid ajakaarte, mis ei veena ega paku mänge nagu Nuke Townis või Turbine'is. Lisaks on pooled kaardid liiga laiad, mis ei aita a-le iseloomulikku mitme mängijaga mängimist Call of Duty kus nad panustavad rohkem otseste ja meeletute kohtumiste peale.

Lisatud on naissõdureid ja mõned uued käigud, näiteks libisemine üle maa või laskumine nurkade taha. Teisalt mängurežiimid meeldivad Otsi ja hävita y kuum ots on lahkunud, kuid andes teed uutele väljaannetele, näiteks otsimine ja päästmine, välk, tagumik y väntas. Ütlematagi selge, et olemus ja mehaanika on samad, mille nägemisest oleme tüdinud.

Kutsumiskutsed-Kummitused-M3-1

Ütlematagi selge, et valem Call of Duty on ammendatud. See on juba aastaid olnud suur edu ja seda on jäljendatud ad nauseam, kuid selleks on aeg kätte jõudnud Activision sulgege see frantsiisi peatükk ja alustage uue kirjutamist ning mis oleks parem aeg kui uue põlvkonna konsoolide algus, kuigi on tõsi, et see Kummitused see on täpselt langenud kokku põlvkondade vahetusega.

See on pigem sama vana asi, kuid nagu ka kiirtoit, võiksime tahta süüa rasvast hamburgerit ja nautida seda seni, kuni näppe lakkume, hoolimata teadmisest, et see pole kõige tervislikum. Midagi sarnast juhtub Kummitused. Ausalt öeldes soovitaksin programmi ainult frantsiisi kõige veendunumatele fännidele, kes pärast juba kaheksat PS3/Xbox 360peab kiiresti end uuesti leiutama.

LÕPPMÄRKUS MUNDIVJ 6


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.