Far Cry 4 analüüs

Far Cry 4

Ubisoft toob tagasi selle metsiku tegevuse frantsiisi, kus peame õppima ellu jääma kõigi tähtedega: vaenlased kaardi igas nurgas ja vaenulikud keskkonnad panevad meid tinti higistama Far Cry 4, ood meeletusele ja salamisi esimese inimese pildistamisele.

Aasta teine ​​osamakse Far Cry jättis mõnevõrra mõru maitse suhu, kuna see ei vastanud originaalse mängu fännide ootustele Crytek, kuid sellest hoolimata Ubisoft Montreal Ta teadis, kuidas lagedale lüüa - ehkki nende jaoks ootamatul viisil, nagu nad hiljem tunnistavad, - kolmanda osaga, mis pakkus kümneid tunde lusti kõigile neile, kes julgesid hulluse käes oma džunglisse eksida. .

En Far Cry 4 Lahkume troopilisest kliimast, et siseneda külmadesse Himaalajasse, otse kodusõjas võnkuval laval, mis tabab meid otse keskelt ja loomulikult vormides mõneti omapärase kurikaelaga. Programmi mängitav alus kordab kolmanda osa skeemi: meil on peamised missioonid juturežiimi jaoks, ka kaardil täidetavad sekundaarsed ülesanded, linnused reidiks, loomad jahtimiseks, oskused ja relvad parandamiseks ... Võib-olla seda aspekti võiks see öelda Far Cry 4 See patustab teatud järjepidevust ja ole ettevaatlik, me juba teame, mis Ubisoft venitage kummi rohkem kui vaja - seal on meil ülikasutatud saaga Mõrvari Creed, kuigi loodetavasti Far Cry ei kannata tulevikus samade nördimiste käes.

kaugel 4 01

Tuleb öelda, et kampaania pakub teatud taasesitatavust, mis põhineb sellel, et lähete ühe või teise tee erinevate tegelaste käest: amita o Sabal. Esimene panus maksiimile, et eesmärk õigustab vahendit, samas kui teises on rohkem praeguseid väärtusi, nagu seltskond. Otsustamine võidelda ühe või teise poolel paneb meid vahele jätma teatud kampaania missioonid, mida saame elada ainult siis, kui mängime teises mängus tegelasega, keda me varem partneriks ei valinud - lisaks sellele on mitu mängu lõppu.

kaugel 4 02

Missioonid Far Cry 4 Lähenemisviisis on need identsed nendega, mida mängisime eelmises peatükis, kus vaenlaste kindlustuste pealetungid rõhutavad veelkord midagi, mida saame teha täpselt või valida elevandi uksele koputamise, parimate relvade joonistamise ja kõik vaese armu hävitamise. levialasse jõudmiseks. Kaardistusel on laiend, mis sarnaneb Far Cry 3Kuid olge ettevaatlik, ärge laske sellel end petta: me oleme mägises keskkonnas ja vertikaalne uurimine on hädavajalik ja annab rohkem mängu, kui tundub. Samuti tuleb märkida, et stsenaariumid on hõredalt asustatud tegelastega, kuid kui leiame hätta sattunud tsiviilisikuid, võime need juhtmetega ühendada ja saada karma punkte, mis võimaldab meil hätta sattudes mässulistelt liitlastelt abi paluda.

kaugel 4 03

Raadiotornid naasevad ja neid tuleb skaleerida, et avada kaardi ja tegevuste uued alad, sundides mängijat mängu kohti uurides veelgi rohkem kaduma - ja muide, see on veel üks idee, mis on võetud otse Mõrvari Creed ja selle valvurid. Turvalisemaks uurimiseks saame hea arsenali, lisaks saab sellele tuua mõned näited, näiteks vaatamisväärsuste, summutite või suurendatud laadijatega. Far Cry 3Varustuse täiustamiseks on meil ka loomanahad.

kaugel 4 04

Veebikoostöö režiim oli juba eelmises osas olemas, ehkki see oli piiratum kui see, mis meil käsutuses on Far Cry 4. Alustuseks on kogu mängu kaardistamine ligipääsetav, võimaldades koos sõbraga rünnata vaenlase kindlustusi, kuigi meil pole endiselt põhikampaania missioonide jaoks ühistulist režiimi. Versiooni puhul tuleb märkida eripära Far Cry 4 de PlayStation 3 y PlayStation 4: nende konsoolide kasutajatel on 10 kyrati võtit Sellega saavad nad sõbra mängima kutsuda, isegi kui neil pole programmi, kuid ole ettevaatlik - kõigele kehtib 2-tunnine mängupiirang. Mis puutub ülejäänud mitmikmängu režiimidesse, siis tõsi on see, et need ei paista eriti silma ja vähe või ei saa midagi pakkuda võrreldes teiste tuntud fps pakkumistega: ühe mängija režiim, mille kestus on üle 20 tunni, kui me seda pigistame , on kogemuse tuum Far Cry 4.

kaugel 4 05

Tehnilisel tasemel Far Cry 4 on kaalutud põlvkondadevaheliste versioonidega: Ubisoft Montreal on pidanud tegelema päris žongleerimisega, et mängu saaks käivitada väiksemate versioonidega PlayStation 3 y Xbox 360. See võib olla põhjus, miks kaardistamisel pole suuremat laiendust, et Kyrat on mõnikord nii tühi või meil on isegi animatsioone, mis tunduvad otse taaskasutatud Far Cry 3. Sellegipoolest on meil kaunis keskkond, kus taimestik on enam kui korralikult puhke saanud ja valgustussüsteem, mis annab meile imetlusväärseid virtuaalseid väljatrükke. Peame ka ütlema, et uus põlvkond töötab 1080p ja üsna stabiilse 30 kaadrisagedusega.

kaugel 4 06

On tõsi, et Far Cry 4 See võib oma eelkäijat väga meenutada ja vaevalt lisab see oma mängitavasse skeemi uusi funktsioone: see pole kindlasti nii värske ja muljetavaldav kui see Jason Brody seiklus kaks aastat tagasi. Vaatamata uudsuse puudumisele Far Cry 4 See on olnud minu jaoks kohutavalt sõltuvust tekitav, nii et ma pole peatunud enne, kui avastan Kyrati kõige varjatumad nurgad, samas kui déjà vu tunne oli konkreetsetel hetkedel vaid kerge tuul. Minu suurim hirm on see Ubisoft on plaanis see saaga aastaid räigelt taaskasutada, nii nagu olete seda teinud Mõrvari Creed, aga kui eelmine meeldis Far Cry või soovite mängija jaoks väga täieliku režiimiga fps-d, Far Cry 4 see on kindel panus.

LÕPPMÄRKUS MVJ 8


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.