Pühapäeva pärastlõunal pole paremat aega konsooli mängimiseks hängida. Täna tahame rääkida Metal Gear Survive'ist, mängust, mille Konami on välja kuulutanud ja mis tekitab olulise arutelu Kojima sekkumise üle saagasse ja selle üle, miks selle mängu turule toomine, millel on vähe või pole midagi pistmist kaubamärgi teistega. Seekord seisame silmitsi zombide sissetungiga, mille teema on palju meeletum ja vähem keskendunud spionaažile, Metal Gear Survive põhjustab saaga fännide viha. Näitame teile Metal Gear Survive'i mängimist, et saaksite ise otsustada.
Graafika ei ole tähelepanuväärne, see ei ületa Metal Geari uusimat versiooni. Silma jääb aga Hideo Kojima käe puudumine mängu tegemisel. Selgelt mitmikmängule keskendudes saame ellujäämise eesmärgil liikuda avatud maailmas, nagu näitab mängu pealkiri. Peame tegema omavahel koostööd või pidama iseseisvat sõda, kuid alati vaenlastele otsa vaatama. Relvade ja võitlustüpoloogia osas on see selgelt Metal Gear V: Phantom Paini süsinikukoopia.
Tehnilised uhked on see, mida võime sellelt mängult oodata, kuid tundub, et see pole kaugeltki see, mida kasutaja võib oodata pealkirjast, mille nimi sisaldab sõnu Metal Gear. Töö kolleegidega koostöös ning mõned lollused infiltratsiooni ja lahingutehnika osas on videomängu kõige puristide jaoks viimane piisk. Sellest hoolimata Oleme toonud teile YouTube'i originaalse mängu, et saaksite ise otsustada, kas Metal Gearilt seda ootate, või kui nõustute minuga, et Konami oleks pidanud laskma saagal Metal Gear V-ga surra.