Nintendo, kas hiiglane võib kukkuda?

plaanivaba

Tundub, nagu Nintendo peksab pimedat. Tõsi on see, et me võiksime kasutada paljusid populaarse vanasõna ütlusi ja ütlusi, et proovida sõnadega kaunistada olukorda, mida ajalooline videomänguettevõte praegu läbi elab, mis on tööstusele nii palju kaasa aidanud ja nii palju edu saavutanud.

Kuid see kursus võeti alates ajast Wii mitte kõik ei meeldinud ja kõle Wii U see suundub merele, kus kutsusid pöörased tuulekeerised PlayStation 4 y Xbox One nad saavad selle ära neelata, kui pole piisavalt vaprat kaptenit, kes suunaks laeva õigesse suunda.

On selge, et videomängutööstus ei oleks selline nagu praegu Nintendo See poleks olnud eelmiste aastate ettevõte, mis oleks pakkunud võimsaid frantsiise, ikoonilisi tegelasi ja mitmesuguseid riistvarauuendusi. Mõelgem frantsiiside peale Mario Bros, Donkey Kong, Metroid, Legend of Zelda... On ütlematagi palju nende mängude kohta, mis on alati olnud kvaliteedi ja lõbu sünonüümid Nintendo. Mõned riistvara uuendused suur N on olnud geeniused, näiteks padrunid ise mängude toetamiseks, padjal olevad nööbid SNES, tavaline analoogpulk peal Nintendo 64, vibratsiooni sissetoomine ... mis on muutunud standardiks igas praeguses juhtnupus.

Nende konsoolide osas on tõesti olnud üks lubi ja teine ​​liiv. Esimene konsool Nintendo, armastav NES, see oli edukas ja häll, kus esimesed päevad veetsid praeguse kuulsusega olulised frantsiisid ja tegelased. See masin oli hapnikupudel kriisi ajal, mida sektor üle elas, ja müüs kogu maailmas umbes 62 miljonit ühikut.

Nintendo-NES_360

16-bitise kuldaja jooksul selle müütilise ja unustamatu rivaalitsemisega Sega y Nintendoon Super Nintendo See oli üsna lohutuseks, et tänapäeval on kultusmasin, mida austavad kõik retrogameerijad. Donkey Kong Country, Super Castlevania, Los Super Mario World, Legend of Zelda: Link minevikku, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, Final Fantasy… Kataloog Metsalise aju see oli lihtsalt see, loomalikkus, kuigi Super Nintendo aasta müügini ei jõudnud NES, viibides 49 miljoni konsooli juures, kuigi muidugi mõjutas seda metsik konkurents, mis oli Mega Drive, eriti USA-s

megadrive snes

32/64-bitine ajastu oli rahutum, märkimisväärne arv konkurente üritas mängukonsoolide turul jalga saada, kui nad nägid sektori kasvutempot. Selle masinate müra hulgas jäi seisma vaid kolm: Saturn, Nintendo 64 y PlayStation, kuigi konsool Sega Veidi üle 9 miljoni konsooli müügiga ei pidanud kaua põlvitama. See oli just sel ajal, pärast lepingute lagunemist Sony y Nintendo CD - versiooni tootmiseks SNES, kui sõna videomäng ei oleks enam kõnekeeles seotud Nintendo ja olekski Sony kes selle au saaks: üle 102 miljoni PlayStation müüdud oli selle ettevõtte saavutus - võrreldes peaaegu 33-ga, mille ta müüs Nintendo selle 64-bitine.

Nintendo tunnistas paljusid tehtud vigu Nintendo 64 ja lubas end lunastada GameCube, kuigi paradoksaalsel kombel korrati mõnda neist vigadest uuesti, näiteks hilinemist või mängude toetuse valet valimist. Sellel ajal, Sega mängis konsoolivalmistajana oma viimast kaarti Dreamcast (10.60 miljonit müüdud ühikut), Microsoft läks äri kõige võimsama konsooliga, mis kunagi tehtud, Xbox, mille müük oli 24 miljonit masinat, kuid Sony purustas jälle rekordeid PS2: PSX järeltulijast müüdi kogu maailmas 155 miljonit.

Y Nintendo? GameCube oli kaubanduslik ebaõnnestumine, kuigi vastavalt suur N nad ei kaotanud raha iga müüdud konsooli eest, mille müüginäitajad jäid 21.74 miljoni juurde Xbox ja jääda kolmandale kohale - pange tähele, et Ameerika Ühendriigid on alati olnud riik, mille turul on enamik konsoole müünud Nintendo pole kahtlust, ja asjaolu, et Põhja-Ameerika ettevõte käivitas oma konsooli, pani paljusid kliente valima Xbox asemel GameCube: jah Xbox seda poleks turul olnud, võib-olla oleks täna sektoris asjad teisiti. Jah N64 peeti ebaõnnestumiseks nende 33 miljoniga, võite ette kujutada, mida 21.74 GameCube. Ja hoiduge, mõlemal masinal olid suurepärased eksklusiivsed mängud: Super Mario 64, Goldeneye 007, Perfect Dark, Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...

gamecube

Nintendo nägi, et võimsa riistvaraga panustamise valem ei tööta. Lisaks reserveeris ta varrukasse selle ääreala, millega kavatses lahkuda Mario pidu 6 ja et nad ütlesid, et sellest saab revolutsioon: wiimote. Erineva ettepanekuga Wii sündinud riistvaraga, mis värises kõrval Xbox 360 y PlayStation 3, kuid sellest sai moemasin, müües üle 100 miljoni konsooli, arv, mis võib ületada ainult Microsoft y Sony kui nad summeerivad oma kahe konsooli müügi.

See pööre filosoofias Nintendo See ei meeldinud paljudele, kuid klientide kasutamata nišš, mida nad selle tootega pommitasid, oli ilmselgelt suurem. Lisaks valisid nad mängude jaoks tavapärasema vormingu ja konsool oli hõlpsasti piraatne - need tegurid mängisid palju nende kasuks. Kuid mõju Wii see tühjendati aja jooksul.

wii_vanavanemad

Kaasaskantavas valdkonnas ei saa vaevalt vaielda jaapanlastega, müütidega nagu vanad Game Boy (mis erinevate ülevaadete vahel müüdi 118 miljonit konsooli) või tohutult edukas Nintendo DS, mis müüs 154 miljonit masinat, olles ettevõtte edukaim sülearvuti (ja huvitaval kombel ka kergesti häkitav)

mängupoiss nintendo ds

Tundub siiski, et proovida näidendit korrata Wii U see pole olnud tark. Kõigepealt on olnud konsooli niimoodi nimetamisel segadust - nagu algselt juhtus 3DS ja pidage meeles, et enamus kasutajate uusimatest masinatest on Nintendo ei olnud selle teema teadlane - siis mõju Wii on hajunud, on paljud selle profiili tarbijad üle läinud Xbox 360, PS3, nutitelefonid y tabletid, pole konsoolil korralikku kataloogi - kolmandate osapoolte tugi on kahetsusväärne ja enamik eksklusiivseid tooteid saabub 2014. aastal koos PS4 y Xbox One tänaval - ja järgmise põlvkonna Sony y Microsoft on kohe ukse ees ja hinnaga, mis see maksab Wii U - edaspidi 350 € koos digitaalne versioon aasta uusversioonist Tuulevõlg- see näib kallis kapriis, mis ei saa mingil moel konkureerida PS4 y Xbox One.

wii-u-must-kontroller

On selge, et see pakkumine NintendoRaha ja kvaliteedi osas on see ikkagi patt ja agressiivsem alandamine peaks olema ettevõtte eesmärk. Mida sa siis silmas pead Nintendo? Pea vastu 3DS kuna hulgimüüjad üritavad meeleheitlikult oma varudest lahti saada Wii U? Kas oodata imet, kui 2014. aasta mängud välja tulevad? Tõde on see, et nad tekitavad mõnevõrra eksimise tunde.

Viimane teade kasutajalt Nintendo 2DS Seda võiks tõlgendada kui katset kriimustada raha seal, kus see on võimalik, kahe põlvkonna hübriidkonsooliga, mis on kavandatud odava ja maksimaalse kasu eeldusel. Tundub, et tarkvara taaskasutuse meistriks olemisest praegu ei piisa Nintendo. Olen veendunud, et me ei ole silmitsi juhtumiga, mis sarnaneks juhtumiga, mille juhtum on Sega: Nintendo Ta teab, et tema kaubamärk, tegelased ja mängud müüvad ning kes neile läheneda soovib, peab paratamatult ühe oma konsooli ostma.

nintendo 2ds

Me näeme aasta pärast, mis juhtub, kui PS4 y Xbox One on rohkem väljakujunenud ja imeliste pealkirjade kogum Wii U on turul. Ma ei tea, miks mul on tunne, et mõne aasta pärast oleme uue konsooli ees Nintendo See võib olla töölaua omadustega kaasaskantav masin, kuid ole ettevaatlik, need ei tohiks ka pihukonsoolide vallas maha jääda: nutitelefonid ja tahvelarvutid on juba praegu kõige enam kasutatavad seadmed videomängude mängimiseks.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.