Kas teil on probleeme võrgus mängides? Võib-olla aitab teid ühenduse PINGi kontrollimine

Terminali näide pingiga

Kui teil on kunagi olnud probleeme arvuti ühendamisega, see tähendab, et olete kannatanud nende juhtumite korral, kui teie masin on vedel, kuid te ei saa Interneti ega Interneti-ühendust luua võrgule juurdepääs on väga aeglane, tavaliselt kasutatakse väga lihtsat ja kasulikku tehnikat, eriti väga suurtes ettevõtetes ja kohalikes võrkudes, näitekskui on ping', et teada saada, kas probleem on täpselt teie arvutis või vastupidi, on ühendus.

See on midagi, mida saate teha väga lihtsal viisil, peate lihtsalt avama terminali, Windowsis lähevad kõik valikud Start, Run ja seal kirjutage cmd. See toiming avab terminali või Microsofti operatsioonisüsteemis "Käsuviip". Kui see algab, peame lihtsalt kirjutama: ping www.google.es

Selle lihtsa käsuga kontrollime selle näite puhul mitte ainult seda, et meie arvutil on juurdepääs google'i serverile, vaid ka seda, et näeme kiirus, millega see ühendub ja saab sellest vastuse. Kohaliku võrgu puhul võiksime teha sama, välja arvatud see, et selle asemel, et tippida www.google.es, peaksime sisestama selle masina aadressi, mille suhtes me tahame kontrollida ühenduse olemasolu.

Kõrge pingi olemasolu võib teie mängu aeglustada ja võib tunduda, et see mängib aegluubis

Call of Duty

Nagu näete, on ping a väga huvitav tööriist kontrollida mitte ainult seda, kas arvutil on juurdepääs Internetile, vaid ka selle kättesaadavust sisevõrgus. Teisest küljest ei jää see utiliit mitte ainult siia, vaid selle käivitamisel, nagu näete sama kirje päise pildil, on tulemuseks loend serveril reageerimiseks kuluv aeg, midagi, mis võrgus mängides on tavaliselt asi, mis võib meid sõna otseses mõttes pea peale pöörata.

Ma ütlen seda väga lihtsal põhjusel ja et saate kindlasti aru, kui olete kunagi võrgumängu mänginud. Paneme end hetkeks konteksti, mängime oma lemmikmängu Call of Duty, League of Legends ... selleks, et panna paar mängu sinna, kus see on juhtunud minuga isiklikult, ja äkki tundub, et kõik mäng aeglustub, mis muudab sõna otseses mõttes võimatuks mängimise jätkamise ja isegi tapmise sel hetkel, kus tundub, et teil on kõik kontrolli all. Me tavaliselt vihastame oma arvuti peale, kuigi enamikul juhtudel on kõik tingitud just a-st ping väga kõrge.

See on väga lihtne viis mõista, et mida kõrgem on ping, seda halvemad on tulemused, kuna juurdepääsukiirus meie võrgu ja kaugserveri vahel, millega mängimiseks ühendame, on väga madal, nii et programmilt oodatakse vastuseid mängimise jätkamiseks tegema mäng näib kulgevat aegluubis. Kuid… Kuidas saaksime selle probleemi lahendada?

Vältige nii palju kui võimalik, et muud programmid võtaksid teie võrgus ribalaiust

võrk

Täna on väga kõrge pingimise fakti lahendamiseks mitu võimalust ja kõik nad läbivad, et meeskonna tulemuslikkus on piisav, see tähendab, kui me mängime meie taga pole ressursside varastamise programmi, räägime neist paljudest juhtumitest, mil hakkame võrgus mängima ja samal ajal oleme oma arvutis käitanud voogesitusprogramme nagu Skype, Netflix või muu sarnane ning isegi paaritu torrentirakendus, mis omakorda mõjutab ka punkt ühenduse kvaliteet, midagi, mis on samuti kriitiline ja millega need programmid lõpuks varastavad palju ribalaiust, piirates ka ühenduse loomise kiirust. Lõpuks tahaksin kommenteerida kaabeldusWiFi-võrgu ja kõigi selle häiretega ühenduse loomine pole sama kui RJ45-kaabli abil otse ruuterisse. Siinkohal tuleb märkida, et peame arvestama ka kaabli tüübi ja selle pikkusega, mida suurem on pikkus, seda suurem on signaali kadu ja mida ökonoomsem on kaabel, seda vähem on kaitse elektromagnetväljade eest.

asus mänguruuter

Kui see kõik teie jaoks ei toimi, on tavaliselt väga kasulik viirusetõrje arvutist eemaldada ja luua tulemüüri jaoks pordide avamiseks hea plaan, et teha kindlaks, millised programmid ja millised ei pääse Internetti. Lõpuks, see on tõesti viimane asi, mida ma teeksin, see oleks ühenduse parandamine, installides a uus lairiba ruuter spetsiaalselt seda tüüpi ülesannete jaoks mõeldud ja mõeldud.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.