Retro: GI Joe Arkaadimäng

Me pole vähesed, kes on üles kasvanud kõige populaarsemate sõjategevuse tegelastega Hasbro: kuulus G.I. Joe, autentsed 80-ndate kultuuri ikoonid. Vaadake koos temaga üle tema kuulsaim mäng.

Meenutades mäletate hõlpsalt aastakümneid turule lastud laia valikut kujundeid ja sõidukeid, millega paljud teist elasid lugematuid seiklusi ja nautisid ka mitmeid jooniste seeriaid, mida aastaid televisioonis edastati.

Nende väikeste artikulatsioonide populaarsus, mis on miljonite laste käes üle kogu maailma, ajendas kohandama lõputuid lahinguid G.I. Joe y Kobra videomängude maailma: GIJoe Cobra streik (Atari 2600), GIJoe Tõeline Ameerika kangelane (Apple II, Commodore 64), Tegevusjõud (Commodore 64, Amstradi CPC, Spekter), Tegevusjõud II (Commodore 64, Amstradi CPC, Spekter), G.I. Joe (NES), GIJoe Atlantise faktor (NES), GIJoe arkaadmäng (mängusaalid) ja GIJoe Cobra tõus (Xbox360, PS3, Wii, NDS, PS2, PSP) on pealkirjad, mis moodustavad Norra populaarsete mänguasjade virtuaalsete seikluste vahemiku Hasbro.

Ent selles minevikualases vaates keskendume sellele välja antud märulimängule Konami 1992. aastal ainult meelelahutuslikel eesmärkidel (kahjuks ei saanud ükski konsool sellest suurepärasest arkaadist ühtegi sadamat), mis on kahtlemata fännide seas kõige hinnatum ja meeldejäävam programm käputäie videomängude seas, mis on pühendatud universumile G.I. Joe

Mängu eeldus ja eesmärgid olid, nagu hõlpsasti arvata võis, uue katse tõrjuda Kobra maailmas domineerimise eest, lugedes ainsateks valitavateks peategelasteks Hertsog, Scarlett, Teesulg y Snake Eyes. Mängimine oli väga lihtne: mängija kasutas arkaadipulka külgsuunas liikumiseks ja vaenlaste ristmiku liigutamiseks, peamisteks relvadeks olid lisaks kuulipilduja ja raketiheitja, lisaks sellele, et tal olid erinevad esemed elu taastamiseks või laskemoona saamiseks. Tegelane liikus pidevalt, kaamera järgnes talle tagantpoolt, ilma pööramis- või hüppevõimaluseta: vaenlase kaadreid oli võimalik vältida ainult külgsuunas liikudes. Lisaks valmistati mängusaal ette kuni nelja samaaegse mängija toetamiseks, see funktsioon oli tiitli üks tugevamaid külgi.

Esimene asi, mis pealkirja tähelepanu köitis, oli selle värviline ja graafiline tase, tänu millele saime kiiresti ära tunda tegelased, jalaväed ja sõidukid, mis paljudel meist toas olid.
Lisaks sellele Konami Ta üllatas meid selliste üksikasjadega nagu sarja tuuningu tutvustamine neil aastatel, et elavdada mängu esimest taset.

Vaatamata suurele arvule tegelastest, millest maailm koosnes G.I. Joe, mängus Konami nad ainult ilmusid Hertsog, Teesulg, Snake Eyes y Scarlett küljelt Joe, samal ajal esindades Kobra saime kohtuda Metallist pea, Paruness, Tomax y šamot, Major Bludd, hävitada ja Cobra ülem, harjutades viimaseid ülemustena mängu erinevatel tasanditel, mis olid vaid kolm, kuid millel olid erinevad sektsioonid: keemiatehas Kobra, salajane baas mõnes koopas ja lennubaas Kobra.

GIJoe tegelased

Hertsog

Scarlett

Teesulg

Snake Eyes

Kobra tegelased

Tomax ja Xamot- Kaksikud olid esimesed ülemused mängus, millega seisime silmitsi keemilise hõbedaga. Lihtne.

Metallist pea: teine ​​ülemus, kes vastutas meie jaoks asjade keerukaks muutmise eest rakettide pihta tulistades, abiks arvukad sõdurid.

Paruness: See väänatud daam seisis silmitsi hiiglasliku pommitaja pardal, kellega Kobra see ründas suuremaid linnu.

Major Bludd: See verine palgasõdur üllatas meid keset džunglit, rünnates meid oma reaktiivpakiga õhust.

hävitada: on ees MARS., peamine relvade tarnija Kobraja üritas meie jalgu peatada imposantse pardal Vasarapea.

Cobra ülem: kõrgeim juht Kobra, ohtlik südametunnistuseta mees, kes on valmis tegema kõik, et maailma üle võimust võtta. Ta oli viimane ülemus, kes peksis lennubaasis sisse Kobra.

Kahtlemata G.I. Joe See oli oma aja üks naljakamaid mänge ja haruldane haruldus, mida tänapäeval leida: kõige tingimusteta kollektsionäärid ja fännid murravad oma näo, et saada endale üks meelelahutusmööbel.
Tõesti üllatunud kuidas Konami nii lihtsa, kuid sõltuvust tekitava arenguga mängus õnnestus animeeritud sarja universum kokku suruda: mõned kõige tuntumad tegelased - kellest me just vaatasime - sõdurid Kobra, Alley rästikud, Hävitajad, Laseri rästikudtankid HISS II, Kondorid… Paljude teiste seas ilmusid nad mängu.

Praegu on raske uskuda, kui raisatud on sellise litsentsi potentsiaal, mis liigutab tänapäeval jätkuvalt olulist turgu retrofiguuride, mälestusväljaannete jt kogumiseks, tohutu fännide kogukond netis ja isegi teine ilmus animafilm: GIJoe Resolute, täiskasvanulikuma lõikega ja Warren ellis stsenaristina film, mis võiks suurepäraselt luua hea videomängu. Nagu me kõik teame, läks film koos tõsieluliste näitlejatega kassas hästi ja sellel oli vastav videomängu mugandus, mis jättis muide palju soovida. Järgmine suve esietendus GI Joe kättemaks Sellele järgneb ootuspäraselt vastav videomäng, kuigi eelmise tulemuse põhjal pole palju ootusi, mida suudaksime tekitada.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.