Hjuba ammu lubasin, et teen Sqirlz Morphi kasutamise õppimiseks käsiraamatu. Seda programmi kasutatakse morfingu tegemiseks, neile, kes ei tea, mida see tähendab, jätan morfimise järgmise definitsiooni:
BNüüd, kui teate, mis on morfimine, kui soovite teada, milleks Sqirlz Morph on võimeline, võite vaadata videot shoeJoker selle programmiga tehtud.
CRakendusega Sqirlz Morph saate teha mitu üleminekut mitme pildi vahel, see ei piirdu ainult lähte- ja lõppkujutisega, vaid saate oma teisenduste lõbusamaks muutmiseks lisada rohkem vahepilte. Tulemuse saate salvestada AVI-videofailina, GIF-graafikana või Macromedia Flash SWF-vormingus. Pilte saab ka ükshaaval salvestada JPEG- või BMP-vormingus (bitmap või bitmap). Lisaks ühildub Sqirlz Morph kõigi Windowsi versioonidega 95 kuni Vista ja on täiesti tasuta, ilma piirangute ja prooviperioodideta, teeme tõepoolest näo järgi (näo järgi).
BNoh, kui video ja programmi funktsioonid on teid veennud, vaatame, kuidas installida Sqirlz Morph.
Dlaadige programm alla pehmendav või külastage veebisaiti Sqirlz Morph ametlik leht. Praegu on versioon 1.4 ja see põhineb sellel õpetusel.
CKui fail on kõvakettal, pakkige see ZIP-vormingus lahti. Seejärel topeltklõpsake käivitataval failil ja järgige järgmist järjestust:
YTeil on nüüd programm installitud, näeme Sqirlz Morphi tööruumi üldist ülevaadet.
PProgrammi avamiseks järgige järgmist teed:
Sja avaneb järgmine ekraan:
Selles aknas saame eristada viit tsooni. Esimene, nagu näeme ülaltoodud pildil, on tööpiirkond ja see asub ekraani keskosas.
Siis on meil ülaosas menüüriba.
Menüüriba all on üldine tööriistariba (tööriistariba (üldine)).
Aknast vasakul asub tööriistariba (juhtimispunkt).
Olekuriba ilmub alaossa.
Ja lõpuks, vahetult olekuriba kohal asub tööriistariba (Frame Select).
Meil on juba ülevaade oma tööruumist, nüüd näeme, kuidas kasutatakse Sqirlz Morphi.
ESeda programmi on üsna lihtne kasutada ja nüüd näete seda. Ümberkujundamiseks, näiteks ühelt näolt teisele, vajame järgmist:
- Kaks pilti: otsime kahte fotot, kuna selles näites teeme teisenduse ühelt näolt teisele, peame otsima kahte näokujutist. On soovitav, et fotodel oleks värvide ja näoasendi osas mõningane sarnasus. Lubage mul selgitada, kui kahel fotol on taustavärvid sarnased, on üleminek ühelt näolt teisele harmoonilisem, teisest küljest, kui teeme kaks fotot, millest üks on profiiliga ja teine teise tegelasega ees, ei ole muundumine nii sujuv. Seetõttu on soovitatav kasutada kahte fotot, millel tegelased esitavad sarnast kaadrit, kuigi see pole tingimata vajalik.
- Asetage kontrollpunktid: Kui teeme teisenduse, on meil olemas lähte- ja sihtkohtkujutis. Võite kasutada ka mitut pilti või seejärel teisendada transformatsiooni suuna, lähtekujutis on sihtpilt ja vastupidi, kuid praegu jääme lihtsaima variandi juurde, milleks on lähte- ja sihtkujutis. Mida me peame tegema, on asetada lähtepildile kontrollpunktid, mis tähistavad tegelase muudetava näo erinevaid osi. Mida rohkem punkte paneme, seda keerulisem on meie morfimine.
- Liigutage pildi sihtpunkte: Kui asetame kontrollpunktid lähtekuvale, ilmuvad need punktid sihtpildil, kuid need ilmuvad harva õiges kohas, seega peame neid liigutama, et need langeksid kokku näo osadega, mis tähistasid lähtepilt. Nüüd näeme üksikasjalikumalt, et sellel pole raskusi.
BNüüd, kui teame, mida vajame, alustame teisendamisest, järgides ülaltoodud samme:
1.) Otsime üles kaks fotot, millega me morfingu teeme, selleks saate teha oma kaameraga tehtud pildi või kasutada seda Google'i pildid. Kavatsen läbi viia lihtsa teisenduse Kofi Annan y Morgan Freeman ja ma olen valinud morfingu tegemiseks need kaks fotot.
Nüüd impordime need kaks fotot programmi. Avage Sqirlz Morph ja klõpsake menüüribal nuppu "Fail". Seejärel klõpsake nuppu "Ava", leidke kõvakettalt kaks pilti ja valige need. Lõpuks klõpsake nuppu Ava. Kaks valitud pilti ilmuvad programmiaknas üksteise kohal. Lohistage sihtpilt paremale ja lahkuge tööpiirkonnast järgmiselt:
Kahe näo keskel kuvatav pilt on aken «Eelvaade», kus saate juhtimispunktide lisamisel näha, kuidas teisendamine toimub.
Enne jätkamist salvestame projektis tehtut. Selleks klõpsake nuppu «Fail», seejärel nuppu «Projekt» ja «Salvesta nimega». Avaneb aken "Salvesta nimega", kus peate oma projektile nime panema. Valige nimi ja klõpsake nuppu «Salvesta». Nüüdsest peate alati, kui teete oma töös märkimisväärseid edusamme, need salvestama, nii et te ei kaota muudatusi elektrikatkestuse korral või lihtsalt siis, kui soovite töö jätkamiseks hiljem jätkata.
2.) Kui olete projekti salvestanud ja õppetöö jätkamiseks programmi sulgenud, peame projekti avama. Klõpsake menüüribal nupul "Fail" ning seejärel "Projekt" ja "Ava". Avaneb aken "Ava", kus peate otsima salvestatud projekti, kui olete selle valinud, klõpsake nuppu "Ava" ja saame jätkata sealt, kus pooleli jäime.
3.) Kahe näo vahelist teisendust saab teha mõlemas suunas, kuna ma tahan seda teha vasakpoolse foto kui morfingu alguspunktiga, pean selleks programmi konfigureerima. Selleks klõpsake menüüribal nuppu «Pilt» ja seejärel nuppu «Animatsioonitellimus», kuvatakse aken «Animatsioonipildi järjekord».
Loendis esimesena ilmuv pilt on teisenduse lähtepilt, sel juhul ilmub Freemani pilt ja me ei tee muudatusi. Kui peaksime järjekorda muutma, peame valima ainult Kofi pildi ja klõpsama selle üleslaadimiseks akna vasakul nuppudel.
4.) Teisenduse õnnestumiseks peavad need kaks pilti olema sama suurusega. Selle saavutamiseks saame reguleerida sama programmi piltide suurust, peame lihtsalt valima ühe kahest fotost, klõpsates ühte neist ja seejärel klõpsama menüüribal "Pilt", avanevas menüüs klõpsake Klõpsake nuppu "Võrdsustage suurused" ja avaneb aken, kus see küsib teilt inglise keeles, kas olete kindel, et soovite teiste piltide suuruse vastavalt valitud pildi suurusele kohandada. Klõpsake nuppu "Jah" ja kõik projekti pildid on sama suurusega.
5.) Nüüd muudame programmi teist väärtust, mis on vaikimisi seatud "20" ja see on teisenduse moodustavate kaadrite arv. Selle muutmiseks klõpsame menüüribal nuppu «Morph» ja seejärel nuppu «Periood». Avaneb aken «Animatsiooniperiood», milles määrame väärtuseks 50. Sel viisil on teisendusel lähte- ja lõppkujutise vahel 48 vahekaadrit.
Pärast väärtuse reguleerimist väärtusele 50 klõpsake nuppu «OK» ja märkage, et kaadri valimise tööriistariba on oma väärtuse muutnud väärtuseks 20-50.
Mida suurem on kaadrite arv, seda aeglasem on teisendamine. Väärtus 20 annab ülemäära kiire teisenduse, mis põhjustab näo vahelise teisenduse halva hindamise, ehkki olenevalt asjaoludest võite olla huvitatud selle väärtuse vähendamisest.
BNoh, pärast eelmiste parameetrite konfigureerimist lubage meil täielikult minna kahe näo muutmise protsessi.
1.) Kõigepealt tuleb valida juhtimispunktide tööriistaribal olev juhtpunktide («Lisa kontrollpunktid») lisamiseks tööriist, mida tähistab roheline rist. Kui see on valitud, läheme allikapildi juurde (antud juhul Freemani pilt) ja hakkame kontrollpunkte lisama võrdlusaladele nagu silmad, nina, suu, kõrvad jne.
Pange tähele, kuidas kontrollpunktid on asetatud nii kõrvadele kui ka silmadele, lõugale, suule, ninale, juuste kontuurile ja mõned otsaesisele. Nüüd vaadake punkte, mis on tähistatud kui 1, 2 ja 3, ja näete, kuidas Kofi pildil on punkt ilmunud iga Freemani pildile lisatud kontrollpunkti kohta, kuid need sihtpildi punktid ei ühti täpselt märgitud aladega lähtepildis.
2.) Me peame sobitama kõik lähtekuvapildi kontrollpunktid samade aladega sihtpildil, see tähendab, et kui kontrollpunkt tähistab Freemani foto õpilase keskpunkti, peame tegema Kofi fotol oleva punkti liigutamise . Selleks valime juhtpunktide teisaldamiseks tööriista, mis asub rohelise risti all ja mille ikoonina on kaldu must nool. Valitud tööriistaga läheme sihtpildile ja liigutame punkte ükshaaval, kuni need asuvad õiges piirkonnas. Et teada saada, kas liigutate õiget punkti, pange tähele, et iga kord, kui valite ühe sihtpildil, ilmub lähtepildis punkt ringi ümbritsetud.
Liigutage kõiki sihtkujutise punkte, kuni pilt näeb välja selline:
Nagu näete, oleme silmade punktid kokku langenud nii, et need tähistaksid õpilasi ja silmanurka, ka teisi punkte on liigutatud, kuni need langevad kokku alguspunktidega. Samuti peaksite arvestama, et kui lisate ja lisate õigesti rohkem kontrollpunkte, muutub akna «Eelvaade» pilt, mis annab teile ülevaate morfimise käigust.
3.) Lisage nii palju kontrollpunkte, kui peate vajalikuks ja kui soovite tulemust näha, klõpsake üldisel tööriistaribal asuvat nuppu "Morph / Warp". Selle nupu ikoon on kollane nool, mis osutab teie paremale. Pärast nupule klõpsamist näete aknas «Eelvaade», kuidas morfimist tehakse. Kui soovite näha, kuidas Freemani ja Kofi vaheline muutus välja näeb, klõpsake nuppu siin.
4.) Kui olete oma tööga rahul, peate otsustama, millises vormingus soovite teisenduse salvestada. Võite selle salvestada animeeritud gifina, välkfilmina või .avi laiendiga videona. Kui otsustate, klõpsake vastaval ikoonil üldisel tööriistaribal.
Vaatame, kuidas animatsiooni loomise protsess sõltub valitud väljundvormingust.
-
Salvesta välguna: Klõpsake vastavat ikooni ja avaneb aken "Salvesta nimega", kus peate oma animatsioonile nime panema. Kui olete selle seadistanud, klõpsake nuppu «Salvesta» ja fail salvestatakse välklambiga «.swf», kuid kõigepealt avaneb aken nimega «Flash-filmi parameetrid», kus peate valima kaadrisageduse vahemikus 1 ja 100, jätke see väärtuseks 15 ja pidage meeles, et mida suurem on see väärtus, seda kiiremini transformatsioon toimub. Näiteks on meie morfimisel 50 kaadrit, kui valime kaadrisageduse 25, toimub teisendamine 2 sekundi jooksul. Jäta valik "Automaatne taustavärv" sisse, nii et see genereerib vajadusel automaatselt taustavärvi ja lõpuks saate allpool oleval ribal valida piltide lõpliku kvaliteedi, liigutades riba paremalt vasakule (kõrgemast madalama kvaliteediga). Vaikeväärtus (60) pakub vastuvõetavat tulemust ja kerget faili (see võtab paar megabaiti). Kui olete kõik seadistanud, klõpsake nuppu "OK" ja animatsiooni hakatakse looma.
-
Salvesta avi-na: .Avi laiendiga filmina salvestamiseks peate lihtsalt klõpsama vastaval ikoonil. Avaneb aken "Salvesta nimega", kuhu peate sisestama nime ja seejärel klõpsama nuppu "Salvesta". Seejärel ilmub aken "AVI kaadrisagedus", kus peate valima piltide arvu sekundis, jätma selle 15-le, nagu välgu formaadis, seda suurem on see arv, seda suurem on teisendamise kiirus. Lõpuks klõpsake nuppu «OK» ja avaneb aken «Video compression». Siin peate valima videokompressori, mida soovite kasutada, ja see sõltub Koodekid et olete oma arvutisse installinud. Hea valik oleks valida kompressoriks "TechSmith Screen Capture Codec", mis on vaikimisi programmis saadaval ja loob kerge faili. Kui olete selle valinud, klõpsake nuppu "Nõustu" ja teie video loomine algab.
-
Salvesta GIF-failina: Kui tahame teisenduse salvestada animeeritud pildifailina (GIF), klõpsame vastaval nupul ja avaneb aken «Salvesta nimega». Pärast meie teisendusele nime andmist klõpsame nupul «Salvesta» ja ilmub aken «Kaadrisagedus (GIF-fail)», jätame vaikeväärtuse (15) ja klõpsake nuppu «OK». Alustatakse GIF-faili loomist.
DKui olete oma töö mis tahes eelmises vormingus salvestanud, on teie teisendamine lõpule viidud. Nüüd soovitan teil oma projekt salvestada, teate, kuidas hiljem otsustate teisenduse parandamiseks lisada rohkem kontrollpunkte. See, mida oleme teinud, on lihtne teisendus, millel on vähe kontrollpunkte, kuid see programm võimaldab tõeliselt suurejoonelisi teisendusi.
DJätan järgmise täpsema õpetuse jaoks mõned ootel asjad, nagu teisendamine rohkem kui kahe näo vahel, kaadrite lisamine teisenduse alguses ja lõpus jne. Kui olete huvitatud Morphingi teemast, külastage siin Vinagre Asesino ajaveebis samanimelist jaotist. Loodan, et see on teile kasulik olnud Sqirlz Morphi samm-sammuline õpetus ja ärge kartke oma kommentaari jätta. Äädikas tervitused.
Tere Äädikas, tänan teid väga selle suurepärase õpetuse eest, ma olin juba pikka aega soovinud õppida morfimisprogrammi kasutama ja arvasin, et see oli keerulisem. Loodetavasti jätkate morfiini kraami üleslaadimist.
Olete teretulnud Morpheus näete, et morfimine pole nii keeruline. Tervitused.
Suur aitäh selle kõige kirjutamise eest!
Tõde on see, et see on palju selgeks teinud.
seoses
Olete teretulnud, sir. Kõike paremat.
tõsiselt ... sa päästsid mu! Mul on k vaja teha video graafilise teema jaoks, kus joonised muutuvad ja mul polnud aimugi, kuidas seda teha ...
tänan teid väga!
Tere, mul on enam kui 2 pildi üleminekust kahtlus, ma ei saavuta enam soovitud efekti enam kui kahe pildiga.
See on keeruline. K DE KAY peate punktid kolme pildiga kohe algusest peale panema.
AINULT AITÄH TEILE VÄGA PALJU !!!
HAKKAME TÖÖLE
Lahe, see programm oli minu joonistusraamatus.
See võib tunduda keeruline, kuid kui olete sellest aru saanud, on see lihtne. MSN-i ikoonide jaoks väga kasulik
SPEKTRAALNE !!! Kommenteerin, et esimest korda loen teie veebisaidil õpetust, olen Argentinast ja ausalt öeldes tundus õpetus väga, väga hea ja ennekõike väga üksikasjalik, (eriti kohmakate jaoks)
Südamlik lahkumine ja lihtsalt: AITÄH VÄGA PALJU !!! kõigile, kes taotlevad ...
Lucas Mul on hea meel, et see sulle meeldib, tere tulemast tapjaäädikasse.
Tänan info eest.
Mul on probleem ... .. fotode läbimise kiirus on liiga suur ... Kas selle kiiruse aeglustamiseks on kontroll?
Uskumatu, et leidub nii lahedaid inimesi kui sina ... ..xxisisisisimas acias oled superlahe !!!!
Ma just lugesin seda näo muundamise programmi.
Ma hoian ta käest kinni
Kas olete avaldanud lubatud 2. osa?
tänan
PS: palun paluge Caril seda keelt mitte mõrvata, see on kirjutatud "hea", mitte "wena", "aitäh" ja mitte "aitäh" ning k ja x-l on muud eesmärgid.
Loodan, et kui ta on juba naine, saab ta aru mõrvast, mida ta korraldab.
Buenos Aires, 17. juuli 2009. -
Mul on probleem: teen morfimist kolme pildiga, kasutan paljusid punkte ja morfitus näeb väga hea välja, kuid esimeselt teisele pildile on üleminek edukas, pärast teist muutub see vastupidiseks esimeseks, et lõpuks kukkuda 3. siis see ei sobi mulle väga, kui saate mind aidata, ma tean teid tänada ... ette tänan
Tere, tahtsin teid tänada õpetuse eest, sest see aitas mul seda morfitehnikat paremini mõista. Praegu tegin ühe enda omast, kus lähen ujumisriietes välja ja minust saab veel üks jonn.
Teie õpetus on edukas
tänan väga
Sellist inimest hinnatakse
Õnne
Aitäh äädikas, olete seda väga hästi selgitanud, kuid mul on kahtlusi, nagu tahaksin seda posti teel saata ... millises vormingus peaksin selle salvestama, "aitäh" Ma ei tea, kas te lähete vastama
aitäh õpetuse eest, ma pean lihtsalt teadma, mis tüüpi faile peaksin Morphi blogimiseks kasutama.
Jätkan lugemist ...
Tere nüüd, tänan teid väga, teie selgitus on väga hea ja selge, kuid mul on mõningaid kahtlusi ... Tegin juba 4 fotoga ümberkujundamise ja wmm ei lase mul rakendatava video suhtes rakendada, olen selle salvestanud avi-vormingus ja ma ei näe seda üheski programmis, mis mul on. Ma oleksin tänulik, kui vastaksite mulle, tänan ette, kui ei
Hull, seletused on väga selged, see tuli kuninglikult ühe korraga välja!
nüüd ma ei tea, kuidas ma paljude fotodega hakkama saan, kas jätkub ????
Vastan Betty Boopile ... Salvestasin selle gifina ja siis lõikasin ja kopeerisin posti ja see on kõik ... kuna see on gif, saate selle laadida ainult kopeerides ja kleepides, kuid see tuleb kümnest välja !!! loodan, et see aitab teid ...
Kust leida, mida sa postituses ütled?
«Jätan tulevase täpsema õpetuse jaoks mõned ootel asjad, nagu teisendamine rohkem kui kahe näo vahel, kaadrite lisamine teisenduse alguses ja lõpus jne.»
P.S. Õpetus on suurepärane, olen seda samm-sammult järginud ja kõik on ideaalselt välja tulnud.
Soovin, et saaksite mulle öelda, milliseid samme tuleb teha videofotode asemel. Et programm saaks iga sammuga pildistada ühest näost teise. Aitäh
Tere, tänan teid väga õpetuse eest. Tahtsin Teilt küsida, et fotosid avades tulevad need välja 90 kraadise pöördega ja pööramise võimalus on keelatud. Üritasin neid ka 90 kraadise pöördega exploreris päästa, aga ikka toob tagurpidi. Mida ma teha saan?