Strideri analüüs

strider

Uuendused, päästetud saagad ja paljud teised, mis on rikutud - seal on meil näited Resident Evil o Silent Hill- on mõned konstandid, mida oleme kogu pika põlvkonna jooksul näinud PlayStation 3 y Xbox 360. Capcommuidugi pole olnud keskteed: juhtumid Bioniline komando, mis oli üsna vale samm DmcVaatamata mõnede fännide talumatutele põhjendamatutele jonnidele oli see täieõiguslik mäng.

Nüüd on laser katanaga ninja kord: Strider. 25 aastat on oodatud 1989. aasta klassika läbivaatamist, mis tuleb läbi ainult descarga digitaalne - modernsuse asjad - PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.

Capcom on usaldanud Topelt Helixi mängud (GI Joe: kobra tõus, roheline latern, vaikse mäe kojutulek, tapjainstinkt…) Selle klassikalise ajakohastamise ülesanne on 80-ndate arkaadist, millel olid oma pordid sama vanadele konsoolidele NES o la Sega Mega Drive, lisaks teine ​​osa, mis ilmus eranditult esimesele PlayStation. Neile, kes ei tea StriderSelle mängitavad ruumid - nagu paljud toonased mängud - põhinesid väga rasketel mängudel, mis segasid tegevust ja 2D-platvorme.

lööja 7

Krunt Strider asetab meid perspektiivikasse tulevikku, kus Maad valitseb raudse käega tuntud kui Suurmeister. Salajane ninjadega tegelev selts on otsustanud lõpetada tema mõrvata püüdva türaani hegemoonia ja see on Hiryū, koolitusprogrammides kõige silmapaistvamad, kes peavad selle ülesande täitma, kasutades oma küprose-, kunais- ja ninjaoskusi, tehes samal ajal 2D metroidvania kompositsioonistsenaariumid.

lööja 6

Kokkupõrked Nujakka on mängus kõige tavalisem mängitav sõlm, kus iga vaenlane võib nõuda erinevaid strateegiaid, kui me ei soovi, et neist tõeline peavalu tekiks: ja see on raskus mäng viib nad praeguste tavapäraste standardite juurde, paljastades need külmade higistamiste mängud kaheksakümnendate arkaadidest. Mõõdetud hüpped, seintel ronimine, kaadritest eemale hoidmine ja androidide võtmine vöökohalt on kõige tavalisem kujutis, mida ekraanil näete, kuigi juhtnuppu üksikasjalikult käsitledes ei ole ma veel veennud, et tegelasega saab hakkama ainult koos vasak kepp, mis on minu arvates puhtalt 2D-mänguga mängu jaoks tülikas.

lööja 1

Ehkki stsenaariumid võivad sisaldada mõnda varjatud auku, mis peidab lukustamatut lisatasu, on kogemus lineaarne: alati leidub nooli või märke, mis ütlevad meile, kuhu minna, või ütlevad meile ülejäänud meetrid järgmise eesmärgini. Ja stsenaariumitest rääkides on ta jätnud mulle a kontraste pole rahuldav, kui kohtate mõnda animeeritud objekti, samas kui teised on kohutavalt õrnad, detailideta või isegi pisut inertsed.

lööja 3

See on selgelt ilmne Strider See ei ole mäng, mida graafilisel või tehnilisel tasandil võib pidada isegi tähelepanuväärseks. Modelleerimine on mõni liiga lihtne, tekstuurimine võib olla rikkalikum või meil on isegi kohutavaid tehnilise töötlusega videostseene, mis võivad põhjustada verejooksu. On vaja hoiatada kaks olulist asja analüüsi selles punktis: vanad gen versioonid nad jooksevad 30 fps, samas kui need uus põlvkond nad teevad seda 60, ja ausalt, selles stiilis mängus on see üsna märgatav, nii et kui võimalik, ostke kõrgemad versioonid. Teine märkus puudutab seda pole ristiostu selles mängus, st kui me näiteks omandame versiooni PS3, meil pole juurdepääsu PS4.

lööja 2

Teine negatiivne punkt on ost: See jääb alati äärmiselt märkamatuks ja sellel pole kõige vähem huvitavat pala, mitte ainult kvaliteedi, vaid ka tegevuse adekvaatseks saatmiseks - absurdne on kuulata meloodiat, mis näib olevat võetud liftist või hambaarsti ooteruumist, kui me peksame hiiglasliku mehaanilise draakoniga vask. Kestuse osas võib mäng kampaanirežiimis kesta paar 5 tundiKuigi see sõltub sellest, kuidas te raskustega toime tulete. Kui lõpetate juturežiimi, on teil muud kaks väljakutset: üks akrobaatikast läbib stsenaariume võimalikult lühikese aja jooksul ja teine ​​on klassikaline ellujäämine. Seda kõike 15 eurot.

lööja 5

Sa tead seda juba aastal Mundi videomängud Püüame teha oma ülevaated võimalikult ausaks ja see ei ole erand: ma ootasin seda tagasitulekut - kuigi minu fantaasiates oli see pigem lavastuse tasemel Dmc- aga pärast mängu läbimist minu käte vahel ütleksin, et oleme mõlemad olnud hype ohvrid. Topelt Helixi mängud Nagu me kõik teame, ei kuulu see kõige tipptasemel uuringute hulka selles valdkonnas Strider See ei eemalda seda silti: juhtnupp ei veennud mind ega kahtlast tehnilist osa, 30 kaadrit sekundis PS3 y Xbox 360 need on kuritegu, mõnevõrra monotoonne areng ... see võib pakkuda teile meelelahutuslikke seansse, kuid minus pole see suutnud äratada seda ihaldatud tegelaskuju tagasipöördumisel oodatud ekstaasi.

LÕPPMÄRK MUNDI VJ 6.5


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.