Mortal Kombat X analüüs

surelik-kombat-x-1

Mortal Kombat tule tugevalt tagasi. Pärast 2011. aastal sensatsiooni tekitanud algse triloogia pseudoreklaami on meil selle legendaarse ja vastuolulise võitlussaaga kümnes osa koos uue turniiriga, mis annab frantsiisi konsoolidele PlayStation 4 y Xbox One.

Järgides eelmise programmi 2D mängitavaid juhiseid, Mortal Kombat X See läheb mitu sammu kaugemale sellest, mida neli aastat tagasi nähti, ja annab meile sügavama ja dünaamilisema mängu, uute röntgenihittide, kõige loomalikumate hukkunute ja hea peotäie uute nägudega pealkirja.

Esimene asi, mis tähelepanu köidab Mortal Kombat X See on menüüde esitlus, mis on palju atraktiivsem ja ettevaatlikum kui nende halvasti animeeritud taustadega Mortal Kombat 9, ja põlvkondade hüpe on üsna märgatav, hoolimata sellest, et pidage meeles, et mäng töötab häkkeriseeritud väga muudetud versioonis Unreal Engine 3, mis on endiselt võimeline kuvama ekraanil rohkem elemente, elavamaid stseene, realistlikumaid animatsioone, häid osakeste efekte, palju täiustatud valgustust ja kõike, mis liigub lõõskava kiirusega. Kuigi kui me tahame olla õiglased, siis üksikasjadesse puutudes kohtame mõnda maneeži, mis pole ikka veel realistlik ja millel on nahal üsna kummalise viimistlusega higiefekt.

surelik-kombat-x-2

Mängu lugu algab varsti pärast sündmuse lõppu MK9, uue sissetungiga Maale ja kodusõjasse sattunud väljapoole. Süžee tuleb ja kulgeb ajavahemike järel, edasi-tagasi hüppamisega ning on täis üllatusi, mis ei jäta enamikku veteranfänne ükskõikseks, kuid isegi kõigega pole lugu kuigi detailne, stsenaariumis on mõned gazadod, ja üldiselt puudub uue konflikti ulatuse jaoks eepilisem toon.

Praegu on teada, et võitlejate nimekiri laieneb 29 võistlejale, paljude tuttavate nägude ja uute lisanditega, enamasti klassikaliste sõdalaste sugulaste või järeltulijatega. Ehkki tegemist on juba isiklike eelistustega, ei ole nende ridade tellijat tabanud ükski kombate uus täiendus: võib-olla Erron must y D'Vorah Need võivad olla kõige atraktiivsemad, kuid ülejäänud karisma puudub.

surelik-kombat-x-3

Shinnok, kes oli juba kaabakas Mortal Kombati mütoloogiad: nullist madalam y Mortal Kombat 4, kordab paberit, kaasas goro, isegi kui ta ei ilmu isegi juturežiimis - ja kui olete koomiksit lugenud, pole teda mängus näha kohane - toimib ta arkaadirežiimi alamjõuna: kas see kord ei väärinud uue alaülema väljatöötamine? Mis puudutab allalaaditavaid võitlejaid, goro on tulevikus saadaval neile, kes seda broneeringu kaudu ei saanud, ja hiljem saame Tanya - reetur Mortal Kombat 4-, Värin -a renegaat lin kuei, kes on ilmunud ainult alatute seas Mortal Kombati eriväed-, Jason - õudusfilmisarja hokimaski tapja reede 13- ja hirmuäratav Kiskja, mis võib oma tugeva kehaehituse ja jõhkruse tõttu, millega ta oma relvi kasutab, palju mängida. Ja kes teab, kas meil on tulevikus veel võitlejaid, kuna paljud fännid nõuavad kohalolekut nimekirjas Rain, Fujin, Reiko o Havik.

surelik-kombat-x-4

Ja kui rääkida allalaaditavast sisust, siis kuigi see oli olemas eelmises mängus, ei läinud see siiski äärmusesse, et on seekord asju Warner Bros. Tasulistele tähemärkidele võime lisada nii ülikonnad, mis on plaanis turule tuua, kui ka hullumeelne idee lihtsustatud surmapakettide eest tasu võtta, mis on samuti piiratud kasutusega ja kui need on otsas, peate nende eest uuesti maksma. Uskumatu.

Mängitaval tasemel on suur hüpe MK9 y Mortal Kombat X. Esimene asi, mis teie tähelepanu köidab, on võitluse dünaamilisus, kiirem ja peadpööritavam. Jätkub nelja põhirünnakunupu mängitav põhi - üks iga jäseme jaoks - ja lukustusnupp, jätkame ainult ühe võtmega ühe võtme kohta, ühe röntgen võitleja kohta ja üks surmajuhtumid sellise gore- ja lavastusastmega, nagu me pole a Mortal Kombat.

surelik-kombat-x-5

Kõige olulisem uudsus on võimalus valida tehnikate variatsioon võitleja kohta kuni kolme erineva vahel. Veteranid kõlavad nagu see, mille ta meid üles kasvatas Mortal Kombati surmav liit, kuid see pole tegelikult isegi lähedal. Alustuseks valitakse stiil samal tähemärgi valimise ekraanil, see tähendab, et te ei saa võitluse keskel kolme variatsiooni vahel reaalajas vahetada. Järgmisena ei muuda nad tavapäraseid rünnakuid ja kombosid, nagu nad tegid MKDA, mis oleks pannud ta mängus võitma täisarvud, kuid siiski kõigega, Mortal Kombat ennustage rohkem arkaadmängus, lihtsates transistorides, kes ei unista mängida sama keerulises tiitliliigas kui Virtua Fighter.

surelik-kombat-x-6

El žongleerimine see on endiselt kuritahtlik ja löökide tormidest saame lahti ainult siis, kui meil on kaitselüliti tegemiseks pool latti spetsiaalsest meetrist: NetherRealm Studios Peaksite mõtlema, kuidas neid komplekte tasakaalustada, kuna need ei mängi ausat võitlust. Veel üks tüütu detail on liigsete eriliigutuste arv, mis põhinevad püstolite, püstolkuulipildujate laskmisel, granaatide viskamisel või isegi droonide eemaletoomisel: pidage meeles, et see on võitlusmäng, mitte Iraagi rind.

uus jõhkrused Need hukatakse siis, kui rivaalil on viimane osa energiaribast saadaval, ning lisaks peavad olema täidetud teatud nõuded, mis ilmuvad üksikasjalikult käsureal, kui nende lukust lahti saame. Samamoodi on lavajõhkrused, mis asendavad kuulsaga alanud klassikalisi lavasurmasid Pit esimesel Mortal Kombat. Ja stsenaariumitest rääkides tuleb esile tõsta nende mitut aspekti. Nüüd saate nendega suhelda, et rivaali rünnata või akrobaatilisi hüppeid teha, väga palju eelmise mängu rida. NetherRealm Studios, ebaõiglus. Mis puutub vabade areenide arvusse, siis see on ainult 13, ilma taustata kohtadega, välja arvatud sellised kohad nagu quanchija pealegi on see summa palju väiksem kui MK9, kus meil oli saadaval kuni 25 asukohta.

surelik-kombat-x-7

osa mängurežiimid Nad järgivad pidevat joont, alates klassikalisest arkaadist, ajaloost, treeningust ja režiimidest, milles nägime MK9, surmapraktikana proovige õnne, proovige oma jõudu ja ülejäänud. Peamine uudsus selles valdkonnas tuleneb elutornidest, mida uuendatakse sageli uute väljakutsete pakkumiseks, ja fraktsioonirežiimist, mis pole oma tegelikku potentsiaali ja eeliseid veel näinud, kuna mäng on olnud vaid meie vahel päevi. Eks me näeme tulevikus. Mainimist väärib ka ümberkujundamine krüptida, nüüd esimeses isikus viib see meid kalmistutele ja koobastesse, mis on varjatud esimese inimese perspektiivi, liikudes ettemääratud radadel ja sundides meid stsenaariume uurima, et leida üksusi, mis võimaldavad meil läbida blokeeritud alasid. See on krüpti hea uuendus, kuid kõige kannatamatute jaoks mõnevõrra tüütu.

surelik-kombat-x-8

El võrgumäng see töötab kohutavalt valesti. Võib-olla tuleneb see sellest, et mäng on just esimesed sammud teinud, kuid kuigi see kõlab uskumatult, olid samad probleemid, mis olid Mortal Kombat 9, mis, mäletame, ei olnud kõigi nende aastate jooksul fikseeritud. Mängu leidmine võtab kaua aega, muutudes mõnevõrra tüütuks, kui keegi väljakutse vastu võtab, kuid kõige hullem on see, et pärast selle kõige läbielamist on võitluses märkimisväärne viivitus. Loodetavasti saab see võimalikult kiiresti korda.

Mortal Kombat X on suur osamakse frantsiisis ja üks parimaid võitlusmänge, mis praegu turul saadaval on. Paraku peab see veteranisaaga kõige müütilisemate tarnete kõrgusele asetama suurema jõuga. Ühest küljest toimub väga hea mängitav areng, graafilise hüppega, mis loob taas surmajuhtumite sadismi, mis ei jäta kedagi ükskõikseks, kuid mündi teine ​​pool annab meile teatava laiskuse, kui satume leebe loo režiimi, vähe stsenaariume, mängurežiimide kordamine, meil pole isegi uut alamhaldurit, võrgus väga parandatavat, väga küsitavat dlc-poliitikat ja mõned uued tegelased, kellel pole piisavalt karismat.

LÕPPMÄRKUS MVJ 8


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.