Vaadake koerte analüüsi

Watch Dogs

Watch Dogs See oli filmi üks tähtiitleid ja üllatusi E3 vaid kaks aastat tagasi. See uus seiklus Ubisoft See köitis kohalike ja võõraste tähelepanu tänu hüpeante treilerile ja tiitli eest vastutavate isikute ettekandele, kus nad näitasid galakirjastaja kahtlemata järgmise pommi eeliseid.

Esialgu Watch Dogs See pidanuks poodidesse jõudma 2013. aasta lõpus, kuid asjaolu, et see langeb lähitulevikus kokku teiste mängudega, näiteks Assassin's Creed IV ka oma Ubisoft- või kohutavalt edukas Grand Theft Auto V de Rockstar, lisaks mõnele vajalikule graafikamootori ja mängimise muutmisele, tegi paljutõotavaks Watch Dogs lükkub selle kuu lõpuni. Ootamine oli seda väärt? Me räägime teile sellest oma analüüsis.

En Watch Dogs me võtame rolli Aiden pärl, tegelane, kelle kohta ei saa öelda, et see sobiks eeskujuliku kangelase kostüümi sisse, pigem on see halli varjund, otse valge ja musta vahel. Aiden omab kummitavat minevikku, mida iseloomustab tema perekonna kaotus, ja maksab kättemaksu vaid rünnates linnas võimsaid ja korrumpeerunud inimesi. Selle õigusemõistmise raske ülesandega toimub süžee viie vaatuse käigus, kus kohtume erinevate tegelastega, ületame teisejärgulisi ülesandeid ja teostame muid tegevusi oma vabal tahtel.

Watch Dogs

Saame külastada tuhande ja ühe kaameraga linna erinevaid linnaosasid, kus jätame seintele kuulijäljed, kõnnime taksojuhina selle tänavatel või jääb tagaajamistes õhk otsa. Kuid mitte kõik pole pidurdamatu tegevus Watch Dogs: läbimõeldud malemängud või pokkeri parima käe mängimine on ka mõned tegevused, millega saame oma aega nautida Aiden. See kõik mõjutab lõpuks meie nelja osaks jaotatud oskuste puud, mille saame lõpule viia, avades omandatud kogemuspunktide kaudu parendused.

Watch Dogs

Nagu nägime nendest millimeetrini ettevalmistatud paljulubavatest haagistest, mille põhivahend Aiden avaneb mäng on teie järgmise põlvkonna mobiiltelefon. Kõik linna süsteemid on omavahel ühendatud, mis töötab meie valvuri kasuks, kes teab, kuidas ära kasutada oma võimalusi häkkerina: sabotaaži teostamine, liikluse kontrollimine, sularahaautomaatide häkkimine või keerukate küberturvasüsteemide keelamine on tükk koogist. Muidugi, kui peate kasutama toorest jõudu, ärge mingil juhul kahtlege lähivõitlusoskustes ja tulirelvade käsitsemisel Aiden. Mis puutub mängitavasse kogemusesse, Watch Dogs järgib traditsioonilist skeemi liivakast- Peamised missioonid, mille jooksul süžee kulgeb, kõrvalised otsingud rohkemate oskuste saamiseks ja muud tegevused, mis lisavad programmi kestusele veidi rohkem elu. Võib-olla on puudu veel veidi vaheldust ja ennekõike intensiivsust: varju Grand Theft Auto V see on ikka väga pikk.

Watch Dogs

Midagi, mis kahjuks tavaliselt juhtub esimeste treilerite ja uudiste esitlemisega Ubisoft see on see, et see, mida sellel esialgsel lavastusel näidatakse, ei ole tavaliselt nõus sellega, mis lõpuks meie kätte jõuab. Watch Dogspole kindlasti erand. Kui loodate leida nende demode või videote graafilise taseme, kinnitan teile, et võite unustada sellise kvaliteedi nägemise isegi PC o järgmise põlvkonna konsoolid - nendes ei jõua kumbki 60 kaadrit / s, samas kui versioonid PlayStation 3 y Xbox 360 on kõige pahameelsemad ega jõua hästi optimeerituteni GTA V. Kummalisel kombel varjab mäng oma puudujääke paremini öösel kui päevaajal, kus kõike imbub silmatorkav ja tüütu heledus.

Watch Dogs

Watch DogsLisaks juturežiimile on sellel ka mitmikmäng, mis võib programmi elutunde mõnevõrra pikendada, kuigi mitte liiga suure õhinaga. Meil on palju režiime, mida on juba tuhandes ühes mängus nähtud, välja arvatud see, et siin on neil mängu kontekstile sobiv nihke variatsioon: sissetung, autosõit, dekrüpteerimine ... Kuid pole märki ühistu režiimist, millest nad meile teatasid nende päevil. Ja tähelepanu detailile, mis šokeerib rohkem kui ühte ja paljud teised loobuvad, kui nad arvasid investeerida tunde mitmikmängu režiimi: võrgurežiimist järsult lahkumine, selle deaktiveerimine või mängust lahkumine muudab teie oskuste puu nulli, see tähendab , kaotate need ootamatult. See on väga keeruline meede, et ma ei välista, et see kaotatakse hilisema värskendusega, kui kasutajad on väga rahulolematud.

Watch Dogs

Enam kui poole aasta pikkuse hilinemise järel saame lõpuks maitsta seda paljulubavat rooga, milleks julges olla Watch DogsKuid see on jätnud mulle teatava mõru maitse. See ei ole žanri revolutsioon, kuigi mängimise võimalused, eriti häkkimise osas, kuid oma väga selged suhtlemispiirangud, muudavad programmi omamoodi ainulaadseks pealkirjaks.

Võib-olla ka Aiden tal puudub peategelasena karisma ja süžee missioonid vajasid rohkem vaheldust ja jõulisust - ja tsiteerin uuesti GTA V põlvkonna etalonina liivakasti väljal. Tehnilisel tasemel on see enam kui ilmne Ubisoft Ta on oma asja uuesti teinud ja mitmikmängu režiim ei aita eriti kaasa. Ühes reas asetamiseks Watch Dogs see on aistingute õhupall, mis tühjeneb liiga kiiresti.

LÕPPMÄRK MUNDI VJ 6.5


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   Kobe DIJO

    Noh, ma soovitan teil ikkagi mängida ... see ei võida kunagi GTA V-d, kuid ... see on viies !!! Neil on olnud terve kümnend aastat arendada ja lihvida suurepärast mängu, mis on GTA.

    Wacht Dogs võidab mängu interaktsiooni mõttes, saame oma tegelasega teha veel miljonit asja (mõistatused, platvormimäng, sõitmine, laskmine, infiltratsioon ja hiilimine, oskuste tõstmine, häkkimine, objektide loomine ...)

    Soovite, et GTA ei tulistaks ega sõidaks, ja minu jaoks on see mulle väga meeltmööda, et GTA missioonid ja tegelased on meistriteos, kuid Wacht Dogs on lisanud tüüpilisele SandBoxile palju uusi võimalusi, et neid arvestada, kuigi nad on seda teinud sõidu ja tehisintellekti parandamiseks juba !!

  2.   Artjom DIJO

    nii halb, et panen 6'5, ei usu, et see on, peame seda kõigepealt maitsma; Mulle isiklikult meeldivad liivakastid ja loomulikult ei saavuta see GTA V suurepärast taset, kuid ei Watch Dogs ega ükski teine ​​liivakast, ainus, mis sellest üle saaks, oleks prox. GTA. Salu2 seltsimehed.

  3.   MAD DIJO

    6,5 pole karistus ega halb mängu hinne. 6,5 on skoor, mis tähendab hea programmi pildistamist märkimisväärseks. Halb mäng on ebaõnnestunud mäng, see tähendab vähem kui 5 punkti kümnest. Probleem on selles, et avalikkus on harjunud paisutatud hinnetega, mis vastavad rohkem turundusaparaadi ärilisele olemusele kui mängu hindamisele kogemus iseenesest.

  4.   sythhhh DIJO

    Kui analüüsis, olenemata sellest, mis mäng see on, viidate teisele mängule, mis iganes see ka pole, minu jaoks ei ole see analüüs kehtiv.
    Sest see, mida peate mängu analüüsimisel tegema, on keskenduda sellele, mitte osta seda teise mänguga.
    Sest kui me ei teeks võrdlust ja mitte analüüsi.

  5.   rubalcalva DIJO

    Võrdlused toimivad suunava abina, mis on analüüsi eesmärk. Kas noot pole ka võrdleva elemendina? Proovige mängu nautida, et vahel unustate ära, mis see on: hobi, mida nautida.

  6.   MAD DIJO

    Nagu Rubalcalva kommentaar ütleb, on võrdlustel väga praktilised didaktilised eesmärgid ja need võivad olla detailide selgitamiseks. Kui alustame isiklikest hinnangutest selle kohta, mis iga asi on iga inimese jaoks või mis on intiimsete kriteeriumide järgi väärt ja mis mitte, siseneme lõputu ja mõttetu spiraalini, mis ei vii meid kuhugi.