Venelane sureb virtuaalreaalsust nautides

Aasta 2016 oli tegelikult see aasta virtuaalne reaalsus läks õhku saada midagi enamat kui pelgalt meelelahutusseade, et enamik harrastajaid saaksid nii oma mänge kui ka erisisu nautida teistmoodi kui me harjunud olime.

2016. aasta jooksul hakkas Facebooki Oculus Rift jõudma turule koos HTV Vive'iga, viimane on mudel, mis on viinud kassi vette, vaatamata sellele, et see on kallim kui Facebooki mudel. Sony andis PS4 jaoks välja ka PlayStation VR-i.

Aga nagu oodatud keelekümblus, mis enamikul juhtudel põhjustab seda tüüpi seade meid, Need võivad põhjustada seda, et kui me pole varem "mängu" ala puhastanud, satume õnnetusse, nagu see on venelase puhul. Moskva elanik, kelle isikut pole avaldatud, leiti oma kodust surnuna ja ta kuulutati esimeseks, kelle virtuaalne reaalsus tappis.

Tegelikult on see kõik palju lihtsam, kuid maania on statistika loomiseks inimene kõigel pole lõppu. Ilmselt nautis surnu ruumis ringi liikuvat virtuaalse reaalsuse seadet, kuni komistas klaaslauale, millele ta kukkus, põhjustades lauakildudele mitmesuguseid raskeid vigastusi, mis põhjustasid ta veritsuse.

Me ei tea, millist mängu see inimene mängis, kuid selge on see, et ta nautis end päkapikkuna, väärt väljendit, mis ei lasknud tal oma keskkonna pärast muretseda, millega tuleks eriti arvestada. kui kõnealune mäng pakub meile suhtlemisvormi kaugemale sellest, mida võime pidada tavaliseks ja et see nõuab rohkem liike kui vaja.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.

  1.   Xavier DIJO

    Väga kurb