Videomängukangelastest said kurikaelad

kangelased kurikaeltele mvj

Kõik videomängu kelmused pole sündinud kummitavast ja pimedast minevikust, mis teenivad kurja või omaenda isekaid põhjusi, kuna nad olid pimedast küljest võrgutatud: paljud neist läbisid metamorfoosi mõne õnnetuse tagajärjel, mis tähistas nende elu igaveseks.

Kättemaks või hullumeelsus on olnud teatud elulugudes väga levinud ja täna vaatame üle mõne kurikaelana peetud loo, keda kunagi peeti tõelisteks kangelasteks, kuni selle hetkeni, kui nende elu pussitas julm saatus, mille ta nad heitis kõige pimedam kuristik.

Alex Mercer

Aleksander_Mercer

Filmi peategelane Prototüüp ta osales plaanis, kus viirus muteeris inimesi kohutavateks mutantolenditeks. Selle videomängu jaoks oli valitud kosmopoliitne New York, kus selles mängus käisid käsikäes uskumatud oskused ja tervislikud suured annused gore, kus selle peategelasest sai järje antagonist, kus uuel kangelasel oli isiklik vendetta koos Sametikaupmees oma perekonna mõrva eest ühes nendest nii levinud kontrollimatutest soolestikupidudest Prototüüp.

Siegfried

hingetera-siegfried-render-4

Siegfried ilmus esmakordselt aastal Soul Edge nagu rüütel, kes on sukeldunud oma isa mõrvari otsingutesse. Tegelikult tundis ta mõrvarit paremini kui keegi teine, kuid need kohutavad mälestused mattusid sügavalt tema hinge. Kuna ta käes oli neetud mõõk Soul Edge, sai Luupainaja, kes oli pikka aega selle populaarse Namco võitlussaaga peamine antagonist.

Big Boss

Big Boss

Meil on veel hiljuti viies nummerdatud osa kuulsaimast saagast Hideo Kojima, kuid paljud on sellega nõus Metal Gear Solid 3 oli frantsiisi kõigist peatükkidest parim, see, mis viis meid tagasi külma sõja ajastusse ja tutvustas meid esimest korda Alasti madu. See oli intensiivne seiklus nagu vähesed teisedki ja selle sõduri ärakasutamine pani ta selle tiitli teenima Big Boss võites kibeda võidu oma armastatud mentori vastu. Hiljem Metal Gear alates 80ndatest, Big Boss ilmutas end vandenõuna ja sai omaenda kloonist lüüa, Solid Snake.

Kapten sinine

kapten sinine

Viewtiful Joe See oli suurepärane, originaalne, nõudlik ja värvikas platvorm, milles saime kasutada erinevaid võimalusi, nagu piltide kiirendamine, aeglustamine või suumimine, justkui kontrolliksime filmi taasesitust. Mängu peategelane Joe, Imetlesin ma seda paksukest hallipäist kangelast nimega Kapten sinine, kes, kuigi seikluse esimestel etappidel tundus liitlane, oli lõpuks perversse organisatsiooni boss jadow.

Gabriel Belmont

gabriel_belmont

Müütilise saaga viimased pealkirjad Castlevania aastast juhtisid hispaanlased Mercury Steam, kes kirjutas selle vampiiriloo ümber ja tutvustas meile uut kangelast, Gabriel Belmont, Valguse Vennaskonna rüütel, sukeldus pimeduse isandate alistamise mängu, teadmata kõrget hinda, mida ta selle reisi lõpetamiseks maksma peaks. Laigulistes tagajärgedes Castlevania: Varju isandad 2, Gabriel ilmus mängija silme ette kui kardetud vampiiride isand: väga dracula.

Cody sõidab

Cody läbib

Debüteeris hiilgavas mängusaalis lõplik võitlus, kus ta päästis oma tüdruksõbra Jessica ja lõpetas tema domineerimise Meeletu käik en Metroo linn, mida aitasid tema kolleegid mees y Hagar. Läheks tagasi Street Fighter Alpha 3 seljas vangla kombinesoon ja see uus riietus oli juba rohkem kui valgustav vihje uue aasta tulevikule Cody: Pärast lahkuminekut elukaaslasega sai ta kinnisideeks tänavavõitluse, kuni selleni, et lõpuks komistas kondid kongi. Hiljem oleme seda näinud Street Fighter IV ja kes teab, kas ta saab osa selle frantsiisi eelseisva viienda peatüki nimekirjast.

Vaga augustus

Vaga augustus

Vaga augustus ta oli esimene tegelane, keda me kultusklassikas kontrollisime Igavene pimedus para GameCube. Tema lugu sai alguse 26. aastal eKr Vana-Pärsias, kus ta soovis taastada oma keisri artefakti. Sellel ekspeditsioonil oli aga traagiline pööre ja VagaIidsete väest võrgutatuna valdas teda üks neist ja temast sai ammu unustatud jumala ustav, mädanenud ja kadunud sulane.

Sephiroth

Sephiroth_Crisis_Core

Enne videomängude maailmas üheks ikoonilisemaks ja meeldejäävamaks kaabakaks saamist Sephiroth oli eeskujulik ja võimas vara SÕDUR, kus ta oli oma organisatsioonigraafikus saavutanud kõrgeid auastmeid. Ent minevikust tõe teadasaamine muutis ta rahutuks kättemaksujanuks. Kui paljud teist veel mäletavad saatuslikku surmastseeni Aeris?

Sub-null

Sub-null

En Mortal Kombati mütoloogiad, Bi-Han Ta oli võluri trikkide ohver quanchi Püha amuleti hankimiseks shinnok. Seistes silmitsi peatse kataklüsmaga, mille ta ise algatas, oli ta sunnitud põrgusse sisenema, et see ohtlik reliikvia tagasi tuua, õnnestudes võita quan chi, omama shinnok ja Varjude vennaskondkuid tema hing oli kurjaga määrdunud. Aasta esimese turniiri lõpus Mortal Kombat, irate skorpion, kättemaksujanust pimestatud - ta tappis Bi-han en MK mütoloogiad- ja manipuleerinud quanchi, lõpetas krüomanteri elu, kes taastatakse kui Noob saibot allilmas ja ühineks kunagi võidelnud vennaskonna ridadega.

Jumpman / Mario

Jumpman ja Donkey Kong

Aastal Donkey Kong 1981, Jumpman, see mängu pikseldatud kangelane, kaubanduslikult puusepp ja keda hiljem teame Mario - ja et ta vahetaks oma elukutse torulukksepa ametiks -, oli tal õigustatud motivatsioon silmitsi seista Donkey Kong tema tüdruku päästmiseks. Kuid pole rahul oma mängu saavutamisega, Mario otsustas oma karvase konkurendi lukku panna, jättes a Donkey Kong juunior vaeslapse ossa ja et ta teeks kõik, et isa saaks omapärases järjes vabaks.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.