Assassin's Creed Unity -katsaus

Assassin's Creed -yksikkö

Toimitus vuodessa, saaga Assassins Creed Se on kulunut hyvin selvästi, ja kaksi edellistä jaksoa olivat selkeä esimerkki liikkumattomuudesta ja innovaatioiden puutteesta franchising-ohjelmassa. Tässä yhteydessä valittu kohtaus on kouristettu Pariisi yhdessä ihmiskunnan historian tunnetuimmista kapinoista: Ranskan vallankumous.

Vapauden, tasa-arvon ja veljeyden huutoon pääsemme läpi Pariisin katujen hengittämällä vallankumousta ja tutkien saagan laajinta vaihetta uuden sukupolven konsolien voiman ansiosta, joille se on kehitetty Assassin's Creed -yksikkö. Epäilemättä se oli loistava tilaisuus lyödä vetoa sarjan uusimisesta, mutta pelkäämme, että Ubisoft Se ei ole täyttänyt odotuksia.

Ranskalaisen vallankumouksen historiallisen kontekstin ovat saagan fanit väittäneet tiukasti, ja he voivat nyt esittää tämän jakson erityisen kuvan salamurhaajien ja temppelien välisen taistelun prismasta. Meillä on runsaasti mittakaavainen kaupunki tutkittavaksi - varsinkin sen pystysuoruuden suhteen, vaikkakaan puolestaan ​​ei ole kiipeämistä rakennuksen korkeimpaan pisteeseen, näytöllä on esitetty enemmän elementtejä - erittäin terävällä poppingilla -, uusi valaistusjärjestelmä, helpompi ajaa taistelua ja parkouria - joka johtuu kuvien kiusallisesta laskusta - verkkoyhteistyö ja lisääntynyt räätälöinti. Voi tuntua siltä, ​​että löydämme niin paljon kalkkia kuin hiekkaa, mutta pelin puutteet ja innovaatioiden puute pilaavat koko ohjelman.

assassins-creed-unity-01

Huolimatta pelin historiallisesta ajanjaksosta, juoni Assassin's Creed -yksikkö se on aika naurettavaa. Meillä on pelin päähenkilö, Arno dorian, murhaaja, joka, kuten koko uskontunnustus, elää ikuisten vihollistensa, temppelien, puolesta ja tuhoamaan ne; tyttö, joka valloittaa sydämen Arno; naurettava roisto; a Napoleon anekdotinen läsnäolo - ja televisio Christian Gálvezin kauhistuttava kopiointi; huono kertomus ja hieman löysä tulkinta Ranskan vallankumouksesta. Ystävällisin terveisin, yhtenäisyys se on tältä osin melko pettymys.

Pelin asetuksessa käytetään tavanomaisia ​​saagan laastareita: käytetään aikakauden arkkitehtuuria ja täytetään kloonien NPC: n kadut vastaavaan historialliseen tilanteeseen sopivalla asulla. Nyt on satunnaisempia tapahtumia, kuten pappien hakkaaminen kaduilla, kirjojen polttaminen tai teloitukset pelätyssä giljotiinissa. Koskaan aikaisemmin emme ole nähneet niin monta hahmoa näytöllä pelissä Assassins Creed, kaikki uuden sukupolven konsolien parannetun laitteiston ansiosta, mutta poika, popping on hyvin silmiinpistävää ja puut, rakenteet ja jopa hahmot näkyvät ja katoavat helposti, jopa keskipitkällä etäisyydellä.

assassins-creed-unity-02

Parkour sisään Assassin's Creed IV kärsivät automatisoinnista ja yksinkertaistamisesta, joka vuonna XNUMX yhtenäisyys se menee pidemmälle: meillä on paljon enemmän pitopisteitä, mahdollisuus kiivetä diagonaalisesti ja joitain dynaamisempia laskuja eikä olla niin tylsiä kuin ennen. Tietysti vartiotorneja on edelleen kaikkialla Pariisissa. Kaduilla liikkuminen voidaan myös tehdä enemmän ketteryydellä, koska voimme liukua esineiden alle tai mennä ikkunoiden läpi, kun taas pitkiä matkoja varten meillä on nopea matkustamisen resurssi - ei liikennettä, joka saa meidät hukkaamaan enemmän aikaa kuin on tarpeen. Taistelu noudattaa tavanomaista mallia, jossa vastahyökkäyksellä on perustavanlaatuinen rooli nousta vastakkainasettelusta vihollisia vastaan, jotka toistavat jälleen typologiansa ja aseensa - yleisimmät miekoilla varustetut, hitaat kirveillä ja kiväärillä. Käsittely jatkuu tavallisilla epätarkkuuksilla, jotka voivat aiheuttaa vahingossa tapahtuvia putoamisia, hankalaa hetkeä keskellä taistelua tai pilata varkainoperaation.

assassins-creed-unity-03

Kampanjan kesto Assassin's Creed -yksikkö Saagan muiden jaksojen keskiarvo, noin 15 tuntia, jota voidaan pidentää keräilyesineiden keräämisen kustannuksella, jotka meidän on löydettävä Pariisia tutkittaessa, sekä toinen sarja tehtäviä ja haasteita, kuten Helix-vääristymät, murhat ratkaisematta tai Nostradamuksen arvoituksia. Tietysti on romaani osuuskunta jonka avulla kaksi tai neljä ihmistä voi pelata samassa pelissä - vaikka voimme myös pelata yksin, jos haluamme. Tämä tila koostuu 20 tehtävästä, jotka vaihtelevat salamurhista ryöstöihin saattajan tasojen läpi. Totuus on, että tämä tila pysyy puolikaasulla, koska kuten näemme, se ei ole kovin silmiinpistävää, ja niille, jotka miettivät, ei, ei ole mahdollista pelata kampanjaa yhdessä ystävän kanssa.

assassins-creed-unity-04

Teknisellä tasolla olemme jo maininneet tämän Assassins Creed Se voi ylpeillä siitä, että sillä on suurin ja tungosta kaupunki koko franchising-alueella, mutta kehysnopeuden vakaus on kauheaa, koska 30 kuvaa sekunnissa ei koskaan pidetä vakiona ja on tilanteita, joissa putoaa hyvin jyrkästi. Meillä on myös pop-ongelmia, jopa keskipitkällä etäisyydellä, koska monet leikkausongelmat, usein latautumisalueet, vikoja ... Ja ne eivät ole erityisiä ongelmia, koska ne vaikuttavat pelin sujuvuuteen erittäin negatiivisella tavalla. Jos menemme karsimaan ei-pelattavien hahmojen animaatioita, meillä on luonnottomia liikkeitä ja hiukset ovat jopa kurja virkistys kaikille näyttelyn malleille. Ääniraidan osalta se tarjoaa sopivat palkit vallankumoukselle, vaikka ei ole kappaleita, jotka muistat; kopiointi on tavanomaista laatua, mutta hänelle annettu hoito Napoleon Bonaparte, paitsi hahmona - jolla on merkityksetön rooli -, myös televisio-juontaja Christian Gálvezin tekemä kopiointi, joka on pahin kaikista äänistä, joita voimme kuulla yhtenäisyys: Kuka keksii hirvittävän idean kopioida yksi ihmiskunnan historian ikonisimmista hahmoista tällä äänellä?

assassins-creed-unity-05

Assassin's Creed -yksikkö Uupuneen saagan heijastus vaatii uudistumista. Monet ovat samaa mieltä kanssani Ilmestyskirja Se oli franchisingin huippu, ja että toimituksen jälkeen IP on menettänyt höyryä, uusiutumalla samaan pelattavaan mekaanikkoon, joka vain korvasi hetken historiallisen maskin. Teknisessä osiossa yhtenäisyys Se näyttää peliltä, ​​joka tarvitsi vielä enemmän kuukausia kehitystä ja jonka puutteet vaikuttavat suoraan pelattavuuteen, mikä on anteeksiantamatonta. Tähän on lisättävä ohjelman ytimen liikkumattomuus hyvin uupuneella mekaniikalla, merkityksetön käsikirjoitus ja päähenkilö ilman koukkua. On selvää että Ubisoft hänen on annettava veljeskunnalle aselepo ja valmistauduttava paremmin seuraavaan taisteluunsa.

LOPPUHUOMAUTUS MVJ 5


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.