Koe PS4-tavoiteohjaimen testaaminen #FarpointVR Challengessa

Farpoint VR -haaste

Viime torstaina 25. toukokuuta alkoi tapahtuma # DesafíoFarpointVR, jonka kautta PlatyStation haluaa julkistaa tämän ampujan ominaisuudet virtuaalitodellisuudessa parhaan yrityksen, parhaan yrityksen kanssa, jota tarkoitamme, kun haluamme puhua Aim Controllerista, uudesta laitteesta liiketunnistimet ja joka jäljittelee asetta, jolla Sony haluaa tehdä virtuaalitodellisuuskokemuksestamme mahdollisimman mukaansatempaavan. Jotta, Minulla oli onni testata uutta järjestelmää Farpointin kanssa, ja haluan kertoa teille tästä ensimmäisestä kokemuksesta virtuaalitodellisuuden kanssa PlayStation 4: llä mukana markkinoiden avantgardeimmat lisävarusteet.

Saapuessaan joukko "astronautteja" toivotti meidät tervetulleeksi siihen, mikä ei ollut yksinkertaista mielenosoitusta, oli aika päästä täysin astronautin rooliin, joka matkustaa tuntemattomalle planeetalle aikomuksenaan pelastaa kumppaninsa tai vähemmän. löytää ulkomaalainen elämä, ja niin se on. Desafío Farpoint VR: ssä, joka sijaitsee myyttisen Atochan aseman vieressä Madridissa, olemme saaneet tuntea syvällisesti virtuaalitodellisuuden kokemuksen, erilaisen tavan nähdä ja tuntea videopelejä, kuten emme olleet koskaan kuvitelleet, ja usko minua, minun kaltaiseni videopelien veteraanin yllättäminen ei ole aivan helppoa.

Opimme perusteellisesti viidestä Farpoint VR: n aseesta

He esittivät meille yksi kerrallaan aseiden mallit, joista voimme myöhemmin nauttia Farpoint VR: ssä, jos malli jo yllättää, en odottanut yllättyvän, kun nautin siitä digitaalisessa muodossa. Viidestä aseesta löydämme kaksi muukalaista ja kolme ihmisen valmistamaa:

  • Rynnäkkökivääri: Se on monipuolisin ase, jolla on äärettömät ammukset, toisin sanoen meidän on tarkkailtava aseen kärkeä, koska kun se kuumenee, se lopettaa ampumisen. Samalla tavalla sillä on kranaatinheitin, joka aktivoidaan painamalla yhtä Aim Controllerin painikkeista, mikä ei helpota asioita. Henkilökohtaisesti kohtasin melkein kaiken Farpoint VR Challengen, ja se oli melko mukava ja tehokas, sillä on perus punainen piste -näkymä ja se on melko onnistunut lonkasta.
  • Haulikko: Klassinen haulikko, joka on tehokas lähietäisyydeltä, tappava useita vihollisia vastaan ​​ja kenties paras tapa voittaa väijytys. Valitettavasti haulikossa ei ole rajoittamattomia ampumatarvikkeita ja se jättää sinut loppuunmyytyiksi pitkällä ja keskipitkällä etäisyydellä.
  • Tarkkuuskivääri: Myös klassinen tarkkuuskivääri yhdellä luodilla. Siinä ei ole liian voimakas reikäaukko, mutta se auttaa meitä penkillä, koska se osoittaa selvästi, milloin osumme lyöntiin. Testattaessa se saattaa tuntua vähemmän tehokkaalta kuin on, mutta sen koko ja tarkkuus ovat varmasti yllättäviä.
  • Piikkikivääri: Vierasluonteinen kivääri ampuu sähköistettyjä piikkejä. Lisäksi voimme valita, että piikit laukaistaan ​​kolmena jaksona, mikä on vahingollisempaa. Eikä se ollut liian tehokas käyttää pelissä, vaikka se onkin yllättävää.
  • Plasma-kivääri: Luonteeltaan myös muukalainen, matalalla poljinnopeudella, mutta täysin tappava, kaikista aseista julma, vain asiantuntijoille.

Ensimmäinen yhteys tavoiteohjaimeen

PlayStation VR

Suunnittelu näyttää pisimmältä mitä voimme löytää todellisesta aseesta. Kärjessä on sama valo kuin tavallisesti Sony PlayStation -liikkeentunnistusjärjestelmissä. Se on rakennettu täsmälleen samasta muovista kuin Dual Shock 4 20. vuosipäivä, harmaat sävyt, jotka ovat ylellisiä PlayStationin kanssa. Se on erittäin kevyt, kuten voidaan odottaa tuotteelta, jolla on nämä ominaisuudet.

Kohteen sijainnissa meillä on yhdistelmä klassisia oikeanpuoleisia painikkeita: kolmio, neliö, ympyrä ja X, ohjaussauvan ensimmäisen ympärillä. Tässä Sony on oikeassa, kun hän ei ole käyttänyt samaa materiaalia ja muotoilua kuin Dual Shock 4 -ohjaimen ohjaussauvassa, arvostat käyttöä ja sen kestävyyttä.

Laukaisulaite löytyy tämän tyyppisen tuotteen tyypilliseltä ja oikealta alueelta, täydellinen liipaisin, ei koukun muotoinen, painettaessa (painike) ei tapahdu virheitä ja se on kestävämpi. Vaikka edessä on toinen ohjaussauva ja kaksi L1- ja R1-liipaisinta, joille on määritetty erilaiset toiminnot, kuten esimerkiksi rynnäkkökiväärissä, jotta voidaan laukaista matkan varrella keräämämme kranaatit. Ehdottomasti, tavoiteohjain on ollut todellinen menestysVaikka sen todellinen muotoilu ei ole yllättävää, emme saa unohtaa, että se on suunniteltu pelaamaan virtuaalitodellisuudessa.

Aim Controllerin pelitulokset

PlayStation VR

Ensimmäinen yllätys, heti kun asetat silmälasit, näet aseen osoitettuna ja se liikkuu. Et voi auttaa sitä ja ehdotat aseen kääntämistä nähdäksesi sen kaikista kulmista ... Onko se mahdollista? Kyllä, se on, Aim Controller on todella tarkka, niin pelottava. Jakamalla vaikutelmia muiden osallistujien kanssa tulimme siihen tulokseen, että melkein vaikuttavampi kuin peli, se pystyi pysäyttämään, siirtämään asetta ja tarkkailemaan sitä kaikista näkökulmista ikään kuin sinulla olisi todella käsissänne, parempi mahdotonta.

Mitä tulee laukaukseen, jotta voit käyttää silmäaukkoa, sinun on nopeasti opittava, että mekanismiin kuuluu sen nostaminen ja asettaminen lähelle olkapäätä, sinun ei tarvitse silmänräpäystä tai lähentää VR: tä, koomista hetkeä iltapäivällä. Melkein yhtä yllättävää kuin aseenvaihto, nosta kärki olkapäähän ja katsele, kuinka vaihdat käytettävissä olevan arsenaalin välillä. Laukaus lonkasta on yhtä tarkka kuin odotat, saat aseen kiinni muutamassa sekunnissa niin paljon, että "silmäreiän" käyttäminen menettää järkeä taistelun keskellä. Täysin suositeltava, rehellisesti hämmästyttävä.

Koe Farpoint VR: n pelaaminen

Farpoint VR -haaste

Peli me muistat nopeasti klassikon, Half Life, mitä olisimme antaneet tuolloin voidaksemme pelata Half Lifeia näissä olosuhteissa. Aloitetaan kuitenkin pahasta, lopuksi hyvästä. Ilmeisesti Farpointilta puuttuu maisemia, katsot ulos rotkosta toivoen löytävänsä jotain syvällistä, mutta mikään ei ole kauempana todellisuudesta, mutta meidän on kuitenkin oltava oikeudenmukaisia ​​ja varoitettava, että tämä virtuaalitodellisuuden sisältö on hyvin uusi, lisäksi, kun toiminta ei ole aikaa tarkastella näitä yksityiskohtia.

Peli on pelottava, karkea ja rakastat kaikkea samanaikaisesti. Peli on klassinen «vähemmän vähemmän»Pystyt etenemään vähitellen, mutta älä luota itseesi, pelasimme toisen tason «Laskeutumista», ja kärsivällisyyteni alkoi pienentyä noin 45 minuutin pelin aikana, kun kaksi pomoa löi minua kaikkialla. On selvää, että kohtaamme a rento peli, pitkäaikainen altistuminen voi olla väsyttävämpää kuin tarpeen. Edellä mainitun virtuaalitodellisuuden huimauksen osalta minun on huomautettava, että vaikka ajattelin menettävän tasapainoni joskus (ilmeisesti), en koskaan havainnut pienintäkään pahoinvointia, huimausta tai liiallista väsymystä, ehkä siksi, että meillä oli hauskaa.

PlayStation VR

Lasien paino, kireys, Aim Controller ja Sony 7.1 -kuulokkeet eivät ehkä tee pitkään toistamista niin helpoksi kuin näyttää, mutta se on erittäin suositeltava kokemus, ja joka epäilemättä rakasti kaikkia osallistujia, joita minä oli ilo tavata siellä. Sony on onnistunut mainostamaan virtuaalitodellisuutta tuomalla sen kaikille käyttäjille, eikä vain niille, joilla on eniten rahaa lompakossaan. Aim Controller -paketti, jossa Farpoint VR Se maksaa 79,90 € TÄMÄN LINKIN Amazonilta, ja se on ehdottomasti ostettava, jos sinulla on PlayStation VR. Jatkamme tekniikan testaamista tuodaksemme sinulle kaikki uutiset odottaen nauttimista Gran Turismo Sport VR: n kanssa.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.