Jatkamme taistelua päätöslauselmista, jota on viime vuosina tapahtunut videokonsolien maailmassa, kun taas monet tietokoneet on konfiguroitu tarjoamaan näitä päätöslauselmia yksinkertaisella tavalla, PlayStation 4 Pro ja Xbox One S työskentelevät kovasti sopeutuakseen uusiin tekniikoihin, kuten HDR ja 4K. Vielä nykyäänkin meillä on kuitenkin yritys, joka pelaa toisessa liigassa, johon numerokauppa ei vaikuta vaikuttavan.
Kuinka voisikaan muuten puhua Nintendosta, japanilainen yritys tarjosi muutama kuukausi sitten täydellä E3: lla ensimmäisen katsauksen sekä erikoiseen sekoitukseen että hauskuuteen, Mario + Rabbids Kingdom Battle, peli, jossa resoluutio on tietysti pienin.
Meidän on oltava rehellisiä, on selvää, että kun otetaan huomioon Nintendon tänään Switchille tarjoamat animaatiot ja pelityyppi, emme tuskin huomaa todellista tarvetta korkealle resoluutiolle, jos se myös parantaa konsolin autonomiaa. parempi kuin parempi, mutta ... ehkä FullHD-tarkkuus on vähiten mitä voimme odottaa konsolilta tässä hintaluokassa. Ei edes Davide Solani (Ubisoft) on paljastanut tämän videopelin lopulliset päätöslauselmat.
Ja se, että kun konsoli on poissa tukiasemasta, voimme vain pelata 720p (HD), tarkkuus, joka on niukka jopa mobiilipäätteissä. Pohjimmiltaan asia ei parane liikaa, käynnistimme itsemme 900p: iin saakka, mikä on 1080p-tarkkuuden alapuolella, jonka FullHD: n pitäisi tarjota meille. Molemmissa tapauksissa kohtaamme kuitenkin oletettavasti vakaan 30 kuvaa sekunnissa, mikä tuntuu myös meille vähän, kun otetaan huomioon, että kyseessä on näiden ominaisuuksien peli ja niin pienellä resoluutiolla. Lyhyesti sanottuna näemme kuinka se liikkuu Mario + Rabbids Kingdom Battle 29. elokuuta tekemään omat johtopäätöksemme.
Ole ensimmäinen kommentti