Keski-maan analyysi: Mordorin varjot

Mordorin varjot

Monoliitti, Veri, tuomittu o PELKO, uskaltaa Tolkien ja tarjoaa meille erittäin vihjailevan seikkailun, joka on täynnä eeppisiä sävyjä ja joka antaa meille mahdollisuuden päästä Keski-maahan, kuten meillä ei ole koskaan ollut mahdollisuutta tehdä ennen: epäilemättä tämä Mordorin varjot on peli, joka häikäisee faneja Sormusten Herra.

Väitetysti peli sijaitsee niiden tapahtumien välillä, jotka tapahtuvat välillä El Hobbit y Sormusten Herra, jossa ei ole kovin syvä tarina, mutta tarpeeksi mielenkiintoinen, jotta se ei olisi vain elementti kaikelle, missä elämme niin intensiivisesti Mordorin varjot.

Tuhansien vuosien rauhan jälkeen Sauron ja hänen palvelijansa ovat palanneet: he ovat tuhonneet Mustan portin ja tappaneet kaikki ne, jotka ovat uskaltaneet asettaa vastarintaa, mukaan lukien Talion, tämän seikkailun päähenkilö, joka murhatusta huolimatta on kirottu eikä voi ylittää kuoleman kynnystä - ja kaikki sanotaan ohimennen, myös hänen karismansa tuntuu noidalta. Mutta Talion Et ole yksin, sillä sinulla on hengen henki Celebrityimbor, jonka sielu on sulautunut kyseisen ihmisen fyysiseen kehoon, mikä sallii vuorotellen todellisen ja spektrimaailman välillä.

Mordorin varjot

Tämä ominaisuus on välttämätön erilaisten tehtävien suorittamiseksi koko pelin ajan, kuten erikoiskohteiden etsiminen, vihollisten löytäminen nopeammin tai joidenkin takomoiden aktivointi tietyissä torneissa - ja nämä kaksi näkökohtaa ovat tuttuja Assassins Creed, koska toinen muistuttaa kotkanäkymää ja toisella on sama tulos kuin vartiotorneilla kartan löytämiseksi ja nopean matkustamisen mahdollistamiseksi. Voimme myös parantaa kahta näkökulmaa, fyysistä ja hengellistä, etenemistä juonessa tai toissijaisten tehtävien suorittamista, mikä lopulta avaa taitoja, kuten hallita vihollisten mieliä tai juosta nopeammin.

Mordorin varjot

Pelattavissa olevilla taisteluilla on hallitseva rooli ja ne muistuttavat räikeästi saagan kokemuksia Batman Arkham: taistelujärjestelmä on täysimittainen klooni, mikä ei ole huono, koska rocksteady Se on osoittautunut toimivan erittäin hyvin, ja komboja voidaan täydentää värikkäillä teloituksilla. Mutta on myös mahdollisuus valita varkaampi taktiikka, kuten ampua vihollinen etäisyydeltä jousella tai yllättää heidät ylhäältä tai takaa - taas näyttää siltä, ​​että näemme inspiraatiota Assassins Creed-.

Mordorin varjot

Mordor sitä ei ole koskaan ollut niin hyvin edustettuna videopelissä. Lavan koko ei ole niin suuri kuin haluaisimme. Itse asiassa satulasta päästä päähän vieminen vie muutaman minuutin. Armo on toiminnoissa, joita voimme suorittaa otsikon käyttöiän pidentämiseksi, kuten orjien pelastaminen, kostooperaatiot jne. Sekä piilotettujen esineiden ja runojen löytäminen. Silti tunne, että se ei ole muuta kuin täyteaine olki, on liian sitkeä, kun taas 20 tehtävästä koostuva pääkertomus kestää lähes 10 tuntia, joten huolimatta siitä, että saavutetaan piste, joka ei ole kovin tyydyttävä, puristamalla näitä puolia quests well on enemmän kuin suositeltavaa.

Mordorin varjot

Teknisellä tasolla Mordorin varjot Se on varsin silmiinpistävää, ja siinä on vaikuttava dynaaminen meteorologia, jotkut huonosti toiminut hahmomallinnus ja enemmän kuin pätevä tekstuuri tämän kokoiselle pelille - vaikka kuten aina, meillä on jonkinlainen rakenne epäselvällä näköpiirillä. Edessämme on kuitenkin sukupolvien välinen otsikko, ja tämä näkyy monissa yksityiskohdissa, kuten eräissä erikoistehosteissa, piirustusetäisyydessä, monikulmion latauksessa ... mikä voisi olla paljon parempi, jos uuden sukupolven laitteisto puristettaisiin oikein. Äänen näkökulmasta voimme korostaa joitain musiikkikappaleita, jotka on sovitettu täydellisesti kullekin tilanteelle, ja kopio espanjaksi tavallisilla äänillä.

Mordorin varjot

Keskimaa - Mordorin varjo on pakollinen peli faneille Sormusten Herra. On totta, että se ei ole lähestymistapoiltaan innovatiivinen - on helppo nähdä esimerkiksi pelien ilmeiset vaikutukset Batman Arkham o Assassins Creed-, sen kesto on lyhyt ja sen mahdollisuudet hiekkalaatikkona ovat myös jonkin verran lyhyitä, mutta merkittävä tekninen viimeistely, erittäin onnistunut asetus ja Tolkienin työtä kunnioittava sekä vankka pelattavuus tekevät Keski-Maa: Mordorin varjot paras otsikko, joka perustuu Keski-Maan universumiin.

LOPPUHUOMAUTUS MUNDIVIDEOJUEGOS 8


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.