Videopelimarkkinat PC: llä ovat kannattavampia kuin konsolit, ainakin vuonna 2016

POTTU

Muutama vuosi sitten alkoi liikkua uusi termi, nimeltään PC-jälkeinen aikakausi, jossa PC: n lopun alusta ilmoitettiin tablettien hyväksi. Mutta vuosien kuluttua olemme pystyneet varmistamaan, että vaikka monet meistä jo tiesivät sen, tabletit eivät koskaan korvaa PC: tä tai Macia (meidän on myös laitettava se samaan pussiin), koska ne rajoittavat meitä kun se tulee valtaan, suorita samat tehtävät kuin tietokoneella, kunhan käyttö ei ole monien käyttäjien käytäntö: Facebook, Twitter, posti ja pariton verkkosivu. Apple on kokeillut useita kertoja julkaisemalla Pro-mallin iPad-mallista, mutta kuten on osoitettu, tabletit ovat edelleen sellaisia ​​kuin ne ovat olleet, laite, joka kuluttaa sisältöä, vähän enemmän ja missä tuottavuus jättää paljon toivomisen varaa.

Useimmilla pelaajilla on markkinoilla erilaisia ​​vaihtoehtoja suosikkipelien nauttimisesta joko konsolien tai tietokoneen kautta. Viimeisimmän Super Data -raportin mukaan PC-sektori tuotti 35.800 miljardia dollaria, kun taas konsolien videopelisektori tuotti 6.600 miljardia dollaria, 442% vähemmän kuin tietokoneilla.

Konsolivalmistajat yrittävät pitää kiinni uskollisista faneistaan ​​yrittäen päästä sopimuksiin ylläpitää yksinomaisia ​​nimikkeitä, jotka löytyvät vain laitteeltasi, mutta näyttää siltä, ​​että se ei riitä, ja PC-käyttäjillä, joilla on enemmän nimikkeitä, he kärsivät myös konsolipelien mukautuksista, mukautuksista, jotka joskus jättävät paljon toivomisen varaa.

Mutta kuka todella voittaa taistelun videopelimarkkinoilla, on silti älypuhelin, joka on tuottanut yli 40.600 miljardia dollaria. Olen varma, että vaikka älypuhelimen pelit eivät olekaan sinun juttusi, olet kuullut Pokémon GO: sta tänä vuonna, pelistä, joka on rikkonut kaikki ennätykset älypuhelinten videopelialalla. Näistä luvuista huolimatta Nintendon kaltaiset valmistajat vaativat edelleen, ettei klassikoita soviteta älypuhelimiin, ja mieluummin julkaisevat uusia versioita, kuten Super Mario Run, loputon juoksija, joka on saanut yhtä lailla positiivisia ja negatiivisia arvosteluja, sekä pelin kautta. metodologia pelin hinnaksi.


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.