Wolfensteinin analyysi: Uusi järjestys

Wolfenstein Uusi järjestys

Harvoilla nimikkeillä on kunnia olla osa videopelin historiaa, ja tässä tapauksessa löydämme uuden erän siitä, mitä pidetään ensimmäisen persoonan ampujapelien todellisena isänä: epäilemättä puhun myyttisestä Wolfenstein, ohjelma, joka kerran oli loistava ID-ohjelmisto, vuonna 1992, ja se loi perustan nykyään niin kauhean suositulle lajityypille.

Vaikka on totta, että nykyään nykyaikaiset fps tuskin muistuttavat niitä hulluja haasteita, joita monien genren nimien oletettiin olevan 90-luvulla: labyrinttitasot, hillitön toiminta, vihollisjoukot jokaisen kulman takana, elämää ei uudistettu ... Wolfenstein: Uusi järjestys, konepelit Se on yrittänyt siirtyä näiden alkuperän ja nykyaikaisten fps-etujen välillä.

Saagan seuraajat tuntevat nimen hyvin William BJ Blazkowicz, joka toistaa jälleen päähenkilön roolissaan juutalainen amerikkalainen sotilas, joka on valmis tuhoamaan kaiken hakaristin. Tarina Wolfenstein: Uusi järjestys vie meidät vaihtoehtoiseen todellisuuteen, jossa natsit ovat voittaneet sodan ja alistavat maailman ikeensä ja edistyneimmän ja tappavimman tekniikansa alle. Tietysti Blazkowicz on uusi messias, joka pelastaa ihmiskunnan Kolmannen valtakunnan tyranniasta. Tarina saattaa kuulostaa liian murtautuneelta, varsinkin näiden vuosien aikana, jolloin olemme nähneet natsien pelastuneen pahiksina erityyppisissä tuotannoissa, mutta näin saavutettu pimeä ympäristö ja väkivalta, toisinaan vastahakoinen ja jopa hyperbolinen, on erityisen silmiinpistävää.

Wolfenstein Uusi järjestys

Kuten jo ennakoin, Konepelit on pelastanut XNUMX-luvun fps: n erityispiirteet ja tyypilliset ominaisuudet ottaakseen ne käyttöön ensimmäisessä pelissä studiona - muista, että he ovat Starbreezen, tekijät Riddickin aikakirjat, Pimeys o Syndikaatti-. Puhun esimerkiksi tarpeesta löytää korvaamattomia ensiapupakkauksia terveyden elvyttämiseksi, monimutkaisemman tason suunnittelu kuin tämän tyylilajin moderneissa peleissä, vastakkainasettelut lopullisten pomojen kanssa - ja jotkut jättävät sinut yllättyneeksi -, kaukana olevat tarkistuspisteet ... Peli voi tietysti tuntua jonkin verran ylämäkeä vähemmän kokeneille, vaikka ikään kuin tämä olisi suunniteltu, vaikeustasoa voidaan muuttaa samassa pelissä.

Wolfenstein Uusi järjestys

Huolimatta siitä, että toistaiseksi kaikki kuulosti mikään muu, ainakin XNUMX-luvun pelaajille, törmäsimme peliin, joka ei aivan välitä mitään erityistä kokonaisuutena. Non-stop-ammunta, kiinteiden konekiväärien käyttö ja monet muut tuhatta kertaa nähdyt tilanteet eivät ole hyödyllisiä ainutlaatuisen kokemuksen luomiseksi. Lisäksi lukujen välillä meidän on kestettävä todellinen tauko, pakko puhua tiettyjen hahmojen kanssa ja tehdä pieniä tehtäviä uuden tason avaamiseksi, mikä on jotain käsittämätöntä ja joka ei sovi hyvin ohjelman kehitykseen.

Wolfenstein Uusi järjestys

Mitä tulee pelattavuuteen, voimme korostaa siitä vähän. Meillä on taitopuu, jossa voimme avata etuja ja räätälöidä oman pelityyliämme säätämällä toimintatapojamme sen mukaan, olemmeko varkain sotilas vai Rambo valmis polttamaan kaikki viimeiset ammukset. Aseista puhuen, on jonkin verran pettymys, että arsenaali on niin tyypillinen ja yleinen, jossa tyypillinen pistooli, kevyt konekivääri, haulikko jne. Korostavat vain käytännöllistä laserleikkurikivääriä, jolla voimme jopa tuhota vihollisen kattavuuden.

Wolfenstein Uusi järjestys

Teknisellä tasolla todetaan, että idTech 5 Hän ei ole enää niin hyvässä kunnossa Tietysti, Wolfenstein: Uusi järjestys se ei ole peli, jolla on merkittävä grafiikka: vaikutukset, kuten tulipalo, veden tai hiukkasten virkistys, eivät ole ollenkaan vakuuttavia. Vaikka ongelmat ylittävät epäselvät tai hitaat kuormitukset: törmäämme myös leikkaaviin, joskus nykiviin animaatioihin tai fysiikan lakien vastaisiin käytöksiin, koska emme korjaa horisontissa olevaa vanhaa sumutemppua. Pettymys on, että versio PC Sitä ei myöskään osoiteta tavallisella paremmuudella konsoleihin nähden, ja vanhan ja uuden sukupolven erot eivät ole kovin silmiinpistäviä. Lopuksi, kopiointi on yksinkertaisesti oikein, tavallisilla äänillä - näyttää siltä, ​​että kopioijien veri näissä osissa on uudistettava -, oikea fx ja huomaamaton ääniraita valtaosassa aikaa.

Wolfenstein Uusi järjestys

Wolfenstein: Uusi järjestys Se on jättänyt minulle hieman katkeran makean ja ristiriitaisen tunteen. Yhtäältä on selvää, että Konepelit Minulla ei ollut kunnianhimoa tällä otsikolla, ja se saa minut ajattelemaan, miksi helvetti sijoittaa aikaa mihinkään, johon ei tule energiaa. Wolfenstein Se ei innovoi millään tavalla - ei vaikuta siltä, ​​että se olisi tarkoittanut sitäkin - ja se pelastaa joitain vanhoja mekaniikkoja, jotka eivät ole kovin sulavia yleisölle, jotka menettävät mielensä heti, kun uusi toimitus Call of Duty siirtää.

Kampanjan kesto on vain noin 10 tuntia, eikä sillä ole moninpeliä. Toistettavuus perustuu keräilyesineiden etsintään, jos lisäämme tähän muut jo mainitut ohjelman erityispiirteet, en voi suositella investointia tähän peliä, kunnes se on edulliseen hintaan, tai kokeile sitä vuokraamalla, kunhan olet pelaajia, joiden kanssa varttunut Wolfenstein y Tuomio.

LOPPUHUOMAUTUS MUNDI VJ 6

Huomaa: Xbox 360: n tarkistettu versio


Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*

*

  1. Vastuussa tiedoista: Miguel Ángel Gatón
  2. Tietojen tarkoitus: Roskapostin hallinta, kommenttien hallinta.
  3. Laillistaminen: Suostumuksesi
  4. Tietojen välittäminen: Tietoja ei luovuteta kolmansille osapuolille muutoin kuin lain nojalla.
  5. Tietojen varastointi: Occentus Networks (EU) isännöi tietokantaa
  6. Oikeudet: Voit milloin tahansa rajoittaa, palauttaa ja poistaa tietojasi.