Analyse de Lost Planet 3

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Planète perdue C'était un magnifique tps qui a duré un temps aussi exclusif à Xbox 360, pour ensuite faire le saut vers PC ya PS3, avec une conversion quelque peu douteuse sur le Sony. Le deuxième volet s'est déroulé avec plus de douleur que de gloire et c'était un programme qui tentait de se distancer de l'original à certains égards, avec quelques coups de pinceau en cours de route. Monster Hunter.

L'annonce du troisième opus a été une surprise pour les fans, mais la joie devait être contenue quand il nous a été détaillé que ce serait la tristement célèbre étude Spark illimité qui serait en charge du développement du jeu. Sans aller plus loin, ce Lost Planet 3 C'est son meilleur jeu, mais bien sûr, il faut savoir comment qualifier ces mots.

Même avec des antécédents qui incluent des bruits du calibre de Légendaire y Tournant, Capcom a compté sur Spark illimité pour réaliser cette franchise tombée dans l'oubli avec une seconde partie anodine. Si on ajoute à cela la situation que traverse la Japonaise, pour que la faim rencontre le désir de manger.

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Bien que l'histoire du premier jeu ait été quelque peu absurde dans son point de départ (vengeance sur un animal sauvage?), Planète perdue C'était un tps amusant et dynamique, avec une ambiance géniale et glacée. Alors que ce travail de Spark illimité tente de se rapprocher de ces origines, en reprenant également le pilotage des fusibles et en introduisant une certaine touche de suspense à des moments précis (se souvenir, très vaguement et en gardant une distance plus que prudente, Espace mort)

L'intrigue est bien tricotée et ils ont réussi à la suivre avec un certain intérêt grâce à la bonne utilisation du récit avec des vidéos. Pour surprendre, le protagoniste ne sera pas un autre marin spatial costaud ou beau en détresse: Jim Peyton c'est un type le plus courant.

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L'une des fonctionnalités jouables du premier Planète perdue c'était que lorsque nous sortions, nous devions récupérer de l'énergie thermique pour ne pas mourir de froid. Cette énergie provenait des conteneurs sur lesquels nous tirions ou des ennemis abattus eux-mêmes. Pour certains, c'était un ajout intéressant qui poussait le joueur à avancer sans relâche, tandis que les joueurs les plus tranquilles trouvaient cela quelque peu irritant.

Eh bien, ces secondes seront heureuses dans ce Lost Planet 3, parce que le costume de Peyton Il est capable de générer de la chaleur pour le maintenir en vie et tirer sur l'akrid ne nous donnera qu'une monnaie d'échange pour acheter ou améliorer du matériel. Certes, la partie de tps, après tout, est trop générique voire basique, étant surpassée par certains que d'autres jeux renommés, surtout maintenant que nous sommes au crépuscule de la génération des PlayStation 3 y Xbox 360.

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Le hackneyed Unreal Engine a été utilisé pour donner vie à Lost Planet 3 et cela a abouti à un jeu qui ne finit pas par mal paraître, mais qui ne va pas vraiment nous éblouir. Les scénarios ne sont pas très variés, mais les effets de lumière de neige sont obtenus et permettent de recréer une meilleure expérience visuelle. Certaines modélisations akrid sembleront un peu familières, tandis que les personnages et méca ne sont pas mal détaillés.

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À la fin de la campagne, nous aurons un mode multijoueur pour jusqu'à dix joueurs qui devront se battre dans différents scénarios (bien qu'il n'y en ait pas une grande variété) tandis que les akrid errent à l'aise rendant la vie impossible pour le prétendants humains. Ce n'est pas aussi addictif que d'autres modes multijoueurs de programmes célèbres, mais c'est un ajout que les éditeurs obligent à ajouter aux jeux car ce sont généralement des mines à partir desquelles extraire des microtransactions via dlc.

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Lost Planet 3 C'est un amour et je ne peux pas. Il est clair que là où il n'y en a pas, il ne peut pas être obtenu, et c'est ce qui se passe avec Spark illimité. Il y a des hauts et des bas dans le développement de l'aventure, les temps de chargement sur consoles sont fastidieux, les combats en mecha finissent par fatiguer, les affrontements avec les boss sont répétitifs et le jeu de tir finit par être trop conventionnel et parfois même simple. Si vous êtes un amoureux du genre, cela peut être une option pour tuer un dimanche après-midi ennuyeux, mais tant que l'on parle d'une location ou d'un achat à un prix super avantageux, pour éviter les rancunes.

NOTE FINALE MUNDI VJ 5


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