Microsoft commence à laisser entendre que Project Scorpio sera un produit coûteux

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Depuis des années, tant les développeurs de jeux vidéo que les consoles de jeux vidéo ont choisi de proposer leurs produits à des prix moyens, c'est-à-dire à un prix ni trop cher ni trop bon marché pour que les ventes restent constantes dans le temps. Cela pourrait changer si nous prêtons attention aux dernières déclarations faites par Microsoft où les chefs d'entreprise commencent à laisser entendre que Le projet Scorpio sera un produit coûteux.

Profitant de la célébration de la Gamescom, Aaron Greenberg, Le responsable marketing de Microsoft, a parlé de Project Scorpio, une console qui arrivera sur le marché en remplacement générationnel de l'offre Xbox One, entre autres, beaucoup plus de puissance ou niveau technologique très élevé qui, comme commenté, vaut son prix.

Project Scorpio sera une bête rare sur la scène de la console.

Selon les données dont nous disposons aujourd'hui, une fois que le projet Scorpio atteindra le marché en tant que produit commercial, nous parlerons d'une console de 6 TeraFLOPS, une bête rare dans le domaine des consoles. Un autre point en sa faveur sera la possibilité de Résolution 4K, quelque chose qui, bien que ce soit assez courant dans les ordinateurs, pas dans le monde des consoles vidéo.

Ce sera précisément l'un des avantages du projet Scorpio puisque De nombreux jeux actuellement en cours de développement pour la console proviennent de développeurs qui ont déjà eu des expériences en 4K sur PC., avec ce qu'ils considèrent que ce sera un avantage de profiter du système dès le début.

Quant à son prix final, comme indiqué dans le titre de Microsoft, ils ne commentent toujours rien de clair, bien que, par exemple, Greenberg déclare qu'une fois qu'il atteindra le marché, les utilisateurs pourront en profiter. "un produit Premium de la plus haute technologie », ce qui implique que ce sera cher.


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