Sony admet une mauvaise gestion commerciale dans "No Man's Sky"

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No Man's Sky ça allait être le jeu de l'année d'une manière ou d'une autre, ils l'ont certainement réalisé. On attendait beaucoup de ce lancement qu'il soit devenu un échec dans presque tous les aspects. La critique de la direction et de la manière dont un jeu qui n'a finalement pas tenu bon nombre de ses promesses a été sévère. Cependant, Il semble que l'un des plus hauts responsables de Sony chante un mea culpa à propos de No Man's SkyIl semble que son développeur, aussi humble soit-il, ait pris des mesures typiques de l'un des plus grands, ni Ubisoft ou Electronic Arts n'imaginaient une telle fumée. Nous vous montrons les déclarations de Yoshida, directeur général de Sony.

A profité de une entrevue dans Eurogamer d'exprimer votre point de vue sur la manière dont la publicité de No Man's Sky:

Je comprends certaines critiques du réalisateur, Sean Murray, car il a promis des fonctionnalités pour le jeu vidéo dès le premier jour qui ne sont pas disponibles.

Ce n'est pas un bon moyen de faire de la publicité, mais c'est tout parce qu'elle n'a reçu l'aide d'aucun spécialiste de la publicité, après tout, elle est une développeur indépendante. Ses plans sont de continuer à travailler sur No Man's Sky pour ajouter des fonctionnalités. J'ai hâte de continuer à jouer.

Nous convenons que Hello Games est un développeur indépendant, mais il a reçu un soutien de Sony qu'aucune autre société n'a jamais reçu, cependant, c'est son public qui a été affecté par ces fausses promesses, sans parler du jeu inachevé venu sur PC et cela a généré le mécontentement de presque toute la communauté. Il semble que Murray ait perdu presque toute sa crédibilité entre-temps, No Man's Sky il est retourné dans les magasins à peu près au même rythme que précédemment.


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