Analyse extraterrestre: Marines coloniaux

Ça a été une longue attente que nous avons dû endurer depuis Sega, Avec Transmission, a annoncé le développement de ce qui promettait d'être le jeu définitif qui adorerait cette saga de films d'horreur inaugurée par le maître Ridley Scott en 1979.

Avec six ans de développement et plusieurs retards sonores, nous avons enfin l'expérience ultime de l'horreur spatiale xénomorphe entre nos mains. Cela valait-il la peine d'attendre? Scalpel à la main, disséquons la dernière petite créature des créateurs de Borderlands.

Les fans de Alien On attendait ce lancement depuis longtemps, et c'est qu'après ces Trilogie extraterrestre y Résurrection extraterrestre depuis l'époque de l'añeja PlayStation, les xénomorphes n'avaient pas eu de jeu exclusivement pour eux sur les consoles de bureau, si on les écarte Aliens vs Predator qui ont fait face à ces deux espèces mortelles déjà humaines, et accessoirement, la dernière bataille qui est venue des mains de l'irrégulier Rebellion En 2010, malgré ses lacunes notoires, c'était un spectacle amusant. Alors que ce Marines coloniales c'était déjà prévu par Vérifier six jeux pour EA, qui a annulé le projet en 2001 et dont le bénéficiaire était PlayStation 2. Postérieurement, Sega a obtenu les droits de lancement de jeux de Alien et a repris l'idée de créer un ensemble de fps entre Extraterrestres y Alien 3, parvenir à un accord avec Transmission Pour leur développement.

L'histoire de ce Aliens: Colonial Marines Il est placé entre les événements vus dans les films de Extraterrestres y Alien 3, prenant le rôle du caporal Christopher hiver, l'un des marines de la USS Séphora, arrivé 17 semaines après la diffusion par le caporal Hicks du Sulaco, pour enquêter sur ce qui s'est passé dans le navire et la colonie. Argumentairement, le point de départ est assez typique et le développement de l'intrigue, malgré les conseils de certains des esprits impliqués dans les vieux films, est très décevant et je prévois déjà que la grande majorité des gens ne l'aimeront pas. . Cette déclaration que Aliens: Colonial Marines allait être la suite perdue entre Extraterrestres y Alien 3 il a plus de fantaisie que de réalité.

Sur le plan technique, malheureusement, on se retrouve avec un produit médiocre, qui transmet partout une terrible sensation d'inachevé: problèmes de texturation ou de chargement de texture basse résolution, pannes d'éclairage, bugs trop fréquents, détourage, déchirure, chute de cadre, disparition d'objets ou de personnages. , mauvaise IA, animations très rudimentaires ... A ce propos, Aliens: Colonial Marines C'est absurde, avec une finition incorrecte de la qualité moyenne d'un jeu à ce moment de fin de génération et très loin de ce qui était censé être un jeu triple A. Et au fait, ces vidéos montrant des démos du jeu, elles sont absolument faux: le produit final ne correspond pas au matériau présenté.

La section sonore contient quelques morceaux reconnaissables des films, ainsi que le son attribué à des éléments caractéristiques des films, tels que le grondement du fusil à impulsion ou les alertes du détecteur de mouvement - dont l'utilisation est presque anecdotique, car le jeu est complètement scripté-. Quant au doublage, on peut profiter de la voix du mythique Alfonso Vallés - l'inoubliable serpent solide espagnol -, mais le reste du casting grince beaucoup avec son interprétation. Le cadre visuel du jeu est appauvri par la mauvaise finition technique, bien qu'il y ait pas mal de clins d'œil aux films et que les fans les reconnaîtront et les apprécieront rapidement.

Une sensation importante dans la saga Alien c'était la tension: se sentir en proie à des créatures féroces et impitoyables qui pouvaient se cacher de n'importe quelle ombre. Cependant, la mécanique jouable de Marines coloniales il se limite à «tirer sur tout ce qui bouge», par vagues de xénomorphes qui se déplacent parfois sur l'écran comme des canards de carnaval et suivant le même schéma d'attaque. Les affrontements contre les humains sont encore moins satisfaisants, notamment à cause du défi zéro qu'ils représentent - plus que tout à cause de leur IA rudimentaire - et parce qu'ils n'apportent absolument rien dans un jeu où la grâce était de lutter contre les xénomorphes. Comme autre objectif jouable négatif, mettez en évidence l'imprécision des armes, même lors de la visée.

La durée du jeu est d'environ 6 heures en niveau intermédiaire, quelque chose d'assez loin des 10 qu'ils ont promis dans Transmission. Le seul moyen de tirer le meilleur parti de la campagne est d'utiliser le mode coopératif, à la fois en écran partagé et en ligne pour 4 joueurs, ce qui est une expérience plus satisfaisante que seule. Les autres modes disponibles sont: bataille-avec côtés de marines et xénomorphes-, Extermination -où les soldats humains doivent détruire les nids d'extraterrestres-, Échapper -Mode 4 contre 4 dans lequel les humains devront fuir les extraterrestres - et La survie. De plus, nous pouvons faire évoluer et personnaliser les humains et les xénomorphes. Insistez sur le fait que contrôler les créatures est assez fastidieux et qu'il vous faudra du temps pour le maîtriser facilement et vous habituer à la caméra à la troisième personne.

Transmission il nous a tous taquinés, même les siens Sega, qui, apparemment, en 2010 a rejeté une version finale du jeu pour ne pas répondre aux exigences de qualité minimales - d'où ces retards notoires. Du président de Transmission, Randy Pitchford, a déclaré que le jeu avait été créé par différents studios qu'ils ont externalisés, donc le travail de l'entreprise qui aurait dû le faire -Transmission-, il est réduit à 20 ou 25% du terrible jeu final que nous avons en main.

Aliens: Colonial Marines C'est un produit très médiocre, fabriqué sans envie, plein de bugs et qui ne passera pas le filtre de qualité de la grande majorité des joueurs: il aurait été préférable d'annuler le jeu que de lancer ce non-sens. Il ne fait aucun doute que c'est la première grande déception de 2013 et qui remet en question le sérieux et le professionnalisme de Transmission. Je ne recommanderais son acquisition à un prix très bas qu'à ces fans récalcitrants de Alien, pour les autres mortels, évitez le contact comme s'il s'agissait de l'acide très corrosif des xénomorphes.

NOTE FINALE DE MUNDIVJ: 4


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