Les catalogues nouvelle génération

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Il reste environ trois mois avant le nouvelle génération et cela a été discuté et débattu pendant des mois et des mois: matériel, spécifications, périphériques, études de développement, catalogues, prix, etc. Il reste encore des détails importants à connaître comme, sans aller plus loin, la date de sortie finale de la Xbox One ou ses spécifications détaillées.

Le fait est que, en laissant de côté les puces et les circuits, ce qui finit toujours par être décisif lors du choix d'une plate-forme ou d'une autre juegos. Et plus encore, maintenant que Microsoft a fait marche arrière sur la plupart des décisions erronées et contradictoires qu'il avait prises: DRM draconien, connexion nécessaire, obstacles aux développeurs indépendants, Kinect connecté obligatoire, etc. À quoi vaudrait une machine aux spécifications stratosphériques avec un catalogue branlant? Et à cet égard, on sait que l'essentiel est constitué de titres multiplateformes comme Call of Duty ou FIFA on duty, ainsi que de nouvelles franchises avec un avenir comme Destiny ou Watch Dogs. Mais, logiquement, nous trouverons toujours ces exclusivités qui nous font choisir une machine ou une autre. 

Et à cet égard, je crois, Sony et Microsoft semblent porter stratégies assez différenciées. Microsoft a négligé le catalogue et les sorties exclusives pour Xbox 360 dans sa dernière ligne droite afin de se concentrer sur sa prochaine console et de conformer ce qui est, à mon avis, le catalogue le plus complet et le plus varié des deux: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse, etc. Tout cela combiné avec des exclusivités et des avantages tels que les serveurs dédiés dans Call of Duty: Ghosts, le plus de contenu de FIFA 14 (un jeu qui est offert avec réservation en Europe) et avec des jeux comme Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 et, mi le plus attendu, Titanfall à l'horizon.

Pendant ce temps, le Playstation 3 Sony n'a pas encore reçu deux grands titres tels que Gran Turismo 6 et Beyond: Two Souls et, peut-être pour cette raison, son catalogue de lancement est un peu plus faible si nous parlons de blockbusters ou triple AAA. Nous trouvons Driveclub, un écrasant Killzone: Shadowfall and Knack parmi les titres les plus notables qui, oui, seront complétés par un grand nombre de titres indépendants et jeux gratuits intéressant comme Planetside 2 ou Blacklight. L'horizon, à court terme, semble également un peu plus incertain, étant l'impressionnant Infamous: Second Son ou le mystérieux et lointain The Order: 1886, la seule chose que l'on puisse trouver datée de 2014.

Mais tout comme une génération n'est pas gagnée avec les chiffres et les données matérielles, il est extrêmement difficile de le faire avec un catalogue de lancement qui, oui, peut contribuer à augmenter les ventes initiales et former un bon parc de consoles. Et c'est là que Microsoft Vous devez investir l'argent que vous dépensez actuellement en exclusivité avec certaines sociétés telles que EA ou dans des jeux d'entreprise tierce personne comme Dead Rising 3 ou le futur Sunset Overdrive. Et c'est que, par rapport à ce que nous avons vu en 360, la console a cessé d'avoir de grands studios comme le défunt Bizarre, Epic Games ou Bungie dans ses rangs de first party (studios qui se développent exclusivement pour une entreprise) et ni l'un ni l'autre n'en ont profité. l'opportunité d'acquérir plus de franchises avec lesquelles travailler lorsque THQ a dissous et mis ses franchises aux enchères. Pendant ce temps, deux studios ont été créés à Victoria et Osaka, toujours sans projets connus, et plusieurs petits développeurs tels que Twisted Pixel ou Press Play ont été acquis et semblent s'embourber dans des projets pour Kinect.

Mais la question principale se pose lorsque l'on pense à un catalogue à long terme lorsque Microsoft a déjà montré pratiquement toutes ses cartes. Si nous nous concentrons sur le premier, on sait que 343 Industries travaille sur un nouveau Halo pour 2014, que Lionhead Studios est avec le nouveau Fable Legends, un teaser du shooter futuriste de Black Tusk a déjà été montré (Microsoft est très confiant dans ce titre), Turn10 va lancez Forza 5 au lancement et RARE travaille à nouveau sur un titre exclusif pour Kinect, bien qu'il soit fort probable qu'il travaille sur autre chose. Si nous parlons de deuxième partie, nous savons également sur quoi Remedy, Crytek et Insomniac travaillent alors que, peut-être, Playground Games a un nouvel horizon Forza en tête. Tout cela, encore une fois, sauté avec de nombreuses «petites» entreprises travaillant sur des projets pour le cloud et Kinect et, pour l'instant, et en l'absence de nouvelles politiques sur la publication de titres indépendants, un catalogue trop rare à cet égard. En fait, les entreprises et les développeurs qui avaient partenariat Avec des studios Microsoft tels que Tequila Works, Jonathan Blow ou Mojang, ils ont choisi d'ouvrir des relations avec Sony et de publier leurs nouveaux titres sur Playstation 4.

Si nous continuons avec Ps4, nous verrons comment la société a montré le même catalogue tout au long de l'année, avec des titres indépendants tels que Rime ou MurasakiBaby présentés à la Gamescom les principales nouveautés de la même chose ces derniers jours. Mais en contrepartie, et pris en charge par votre numéro de réservation, Sony a dans sa chambre une longue série de projets de ses grands studios. On ne sait rien de ce que Naughty Dog (créateurs d'Uncharted et The Last of Us) ou Santa Monica (God of War), qui ont déjà déclaré travailler sur plusieurs grands projets (on parle de jusqu'à trois études internes). De plus, Guerrilla Games travaille sur une nouvelle IP, Media Molecule ne publie toujours pas d'engagement sur son nouveau projet et Sony Japon et Quantic Dream ont récemment finalisé leurs titres pour Ps3 donc il serait logique qu'ils soient déjà immergés dans les versions futures. pour Playstation 4. Tout cela sans oublier le presque oublié The Last Guardian de Team Ico.

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Finalement, Microsoft a vu la nécessité de montrer ses principales cartes trop tôt, ne laissant pratiquement rien à annoncer. Pendant ce temps, Sony a construit un catalogue de magasins quelque peu paresseux, assaisonné avec une immense quantité de indies Et, sûrement compte tenu du nombre de réservations et de l'accueil de la console, ils ont beaucoup à enseigner et avec quoi surprendre pour les années à venir. Et dans cet aspect et avec l'acquisition d'exclusivités temporaires par Microsoft et partenariats avec troisième partie Au lieu de promouvoir votre propre développement, vous risquez de tomber dans une affaire de «pain pour aujourd'hui et faim pour demain». Le temps dira.

Après la fin de l'E3 et de la Gamescom, les prochains arrêts pour en savoir plus sur les nouveaux titres de la nouvelle génération sont les Tokyo Game Show et, surtout, le VGA en fin d'année où, si l'on regarde le fond, de grands projets sont toujours montrés. Ce qu'il ne fait aucun doute, c'est que nous avons une grande génération devant nous, il faut en profiter!

Plus d'informations - Nouvelle génération dans MVJ


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