Playstation 4, bienvenue avec incertitude

logo-sony-ps4

Partons du principe que la présentation de Ps4 était plus une démonstration d'intention qu'une démonstration en soi. Une conférence qui, volontairement ou non, semble avoir fini par ressembler à une apéritif, plus qu'une entrée. Un regard sur le potentiel, social et technique, de la machine pour que, petit à petit, elle pénètre et, surtout, suscite une envie de plus.

Logiquement, ils n'allaient pas vider chaque jeu et / ou fonctionnalité de la console, mais il est vrai que mon sentiment lorsque j'ai fermé le streaming était de rester avec vouloir plus. Et, peut-être, cela était dû au battage médiatique excessif qui avait été créé autour de la conférence et qui, comme presque toujours, a conduit à un grand pourcentage de déceptions

Avec un peu de recul Je pense que la Playstation 4 est sur une voie plus que correcte. Dans un premier temps, il n'est tombé dans aucune des erreurs qu'il redoutait le plus: des contrôles aussi absurdes qu'inutiles (le Move sera présent mais, je pense, secondairement), la tentative de le convertir en centre multimédia et les obstacles au seconde main, liée à la connexion en ligne requise.

Mais aussi, après ce premier contact, j'ai eu quelques doutes et incertitudes. Je vais énumérer, sans ordre ni préférence, ce qui m'inquiète le plus.

Commandement

Malheureusement, ils ont été inférieurs à ce que j'attendais du Dualshock, étant un Version 2.0 celui que nous connaissons déjà depuis Ps3, pas plus. Le fait est que cette touche renouvelée est fournie par un bouton social pour partager des vidéos, des images et autres, et un trackpad que, honnêtement, je peux à peine imaginer ce qu'il finira par servir.

Sent le besoin de mettre quelque chose de tactile sur le contrôleur sans s'arrêter trop longtemps pour réfléchir quels mécanismes jouables pourraient en être retirés. Oui, ce sera peut-être un bon outil pour naviguer dans les menus et sur Internet, mais je ne vois toujours pas de possibilités jouables au-delà de QTE ou de gestes mineurs. Alors que l'utilisation de ce bouton de partage a été montrée en profondeur, le panneau tactile (pas l'écran tactile) n'a pas reçu la moindre importance.

Bref, ceux-ci sont accueillis à bras ouverts bâtons un peu plus concaves et déclencheurs un peu plus confortables à première vue. Bien sûr, en termes d'ergonomie, il semble continuer à être loin de la manette Xbox 360.

dualshock-4-e1361447824716


Réseaux sociaux

Je ne me considère pas comme quelqu'un de maussade ou d'antisocial, mais je pense que je ne donnerai pas un usage excessif à celui de faire streaming de mes jeux ou entrer / entrer dans d'autres jeux pour m'aider ou m'aider. Je pense que j'exploiterai davantage le sujet du partage de vidéos et d'images de mes jeux sur les réseaux sociaux, mais tout cela ne m'empêche pas de ressembler à un ajout sans trop de poids pour un joueur comme moi.

J'espérais qu'il serait clair que, enfin, nous pourrons profiter des discussions de groupe quel que soit le jeu dans lequel nous sommes (le groupe Xbox Party, clairement) et de même avec des discussions individuelles. Je suis optimiste et je pense que rien de tout cela n'a été démontré, car il est pris pour acquis que, après une génération loin derrière dans la communication en ligne, Sony a ouvert les yeux.

gaming-ps4-lancement-social-networking

Le nuage 

L'instantanéité que cela peut fournir à la machine dans des aspects tels que le test de certaines démos et / ou jeux me semble quelque chose de génial, ainsi que plus que nécessaire compte tenu de l'arrière-plan de Ps3 (la même chose avec ces mises à jour et téléchargements en arrière-plan, très nécessaire).

Mais à la fois cela et la possibilité d'utiliser nos jeux Playstation 4 sur PSVita je pense qu'il faudra une connexion (au moins, une vitesse de téléchargement) assez élevée et que, malheureusement, en Espagne, en général, elle n'est pas disponible. Peu de gens que je connais avec plus de 1 ou 2 Mo de téléchargement, la vérité, étant beaucoup plus ceux qui sont en dessous de ces chiffres. Le cloud play et les fonctionnalités liées à nos connexions seront-ils viables?

article_post_width_remote-play

Game

Je fais partie de ceux qui pensent qu'il n'y avait aucune raison de montrer des emplois lourds comme Naughty Dog ou Santa Monica. Cela finira par arriver, et personnellement j'aimerais que les deux studios prennent leur temps et ne soient pas pressés avec leurs premiers projets.

La peur ou l'incertitude que j'ai à cet égard est celle de transition. J'ai pu lire que de Sony, ils ne voient aucune transition, sinon que Ps3 et Ps4 vont être deux écosystèmes qui vont coexister. Je ne pense pas que ce soit mauvais du tout, mais je crains que cela n'influence négativement la qualité des titres partagés. Cela ne peut qu'entraîner une perte d'ambition et de pouvoir dans la poursuite de la portabilité à la petite sœur.

Tout cela n'est rien de plus que de simples spéculations qui, j'imagine, se résoudront au fil des mois. Maintenant, joueurs, nous n'avons pas d'autre choix que de profiter et de nous ronger les ongles tout en nous attendons avec impatience l'un des E3 les plus prometteurs de l'histoire.


Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués avec *

*

*

  1. Responsable des données: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalité des données: Contrôle du SPAM, gestion des commentaires.
  3. Légitimation: votre consentement
  4. Communication des données: Les données ne seront pas communiquées à des tiers sauf obligation légale.
  5. Stockage des données: base de données hébergée par Occentus Networks (EU)
  6. Droits: à tout moment, vous pouvez limiter, récupérer et supprimer vos informations.