Tout ce que nous savons sur la Xbox One

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Après ce mouvement surprise de Sony annoncer PlayStation 4 et Nintendo Wii U sur le marché, pour Microsoft Il n'avait pas d'autre choix que de montrer sa dernière proposition dans le domaine du divertissement électronique, même si elle s'appellerait plutôt sa nouvelle console «centre de divertissement multimédia». Ni Xbox Infinity, ni Xbox 720, ni Durango ... La prochaine machine Microsoft volonté Xbox One.

Avec ce nom, ils essaient de jouer avec le concept d'avoir «tout dans un seul appareil» et c'est ce avec quoi la présentation a commencé don matrick- Trop de discussions sur les applications TV et pas assez de jeux.

Lors de la présentation de la console, la taille de celle-ci, de dimensions considérables, de forme rectangulaire et d'une couleur noire discrète, idéale pour essayer de passer inaperçu dans le lieu où Microsoft veux placer votre Xbox One: le salon. La machine ne s'est pas présentée et une revue du contrôle Xbox 360, avec des améliorations de la traverse et des déclencheurs - ils incluraient sa propre vibration - et qu'il fonctionnera avec la batterie, et bien sûr, la révision de Kinect.

Xbox One

La nouvelle caméra Kinect Il sera de haute résolution -1080p-, il nous permettra même de reconnaître la pression que nous mettons sur nos muscles, de calculer notre fréquence cardiaque et même de détecter notre humeur. Tout cela, selon Microsoft. Bien sûr, les commandes vocales seront essentielles pour être gérées par l'interface de la console, et en plus, Kinect Il est obligatoire à utiliser, il sera livré avec chaque machine et il sera toujours connecté à Xbox One avec la reconnaissance vocale activée pour allumer l'appareil - nous verrons si à l'avenir cela ne génère pas de problèmes de violation de la vie privée en raison d'un accès non autorisé à la caméra.

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Quant à la console elle-même, il faut noter que ses spécifications techniques la placent en dessous PlayStation 4, à laquelle ils ont répondu de Microsoft qu'ils ne recherchent pas la puissance graphique. La machine utilise une architecture x86 créé par AMD avec CPU 8 noyaux et GPU orienté DirectX 11.1, il disposera de 8 Go de RAM - type DDR3 contre 8 Go de GDDR5 de PS4-, disque dur 500 Gb (des disques durs externes peuvent être utilisés), entrées USB 3.0,WiFi est notre valeur principale.  HDMI avec entrée et sortie. Concernant les jeux d'argent en ligne, ils ont seulement mentionné que les abonnements Or de Xbox 360 sera également valable pour Xbox One, il est donc supposé que le jeu en réseau continuera à être payé sur la plate-forme de Microsoft, bien que les prix n'aient pas été indiqués ou si les services seront étendus.

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La majeure partie de la conférence s'est concentrée sur l'utilisation de Kinect et dans les différentes options de visionnage et accessoires pour les services de télévision qu'ils envisagent d'intégrer dans Xbox One: mais attention, vous aurez besoin d'un périphérique externe pour utiliser la console TDT, avec le décaissement qui en résulte. Certes, il est quelque peu absurde qu'ils proposent une machine pour regarder la télévision sur votre télévision et en raison de la nature de notre espace, nous n'allons pas nous limiter à vous donner l'assiette avec des caractéristiques que vous pouvez voir dans la vidéo ou sur des accords qui nous ne verrons pas pour ces terres.

Entrer dans le chiffon quand il s'agit de jeux vidéo, curieusement, il n'y a pas eu une seule démonstration de l'utilisation de Kinect dans n'importe quel titre, juste une mention des possibilités de commandes vocales dans le gameplay. Il était prévu que l'installation des jeux sur le disque dur sera obligatoire, malgré le lecteur Blu Ray qui inclut la machine, et attention, vient maintenant les informations difficiles à digérer: les jeux auront des clés et devront être enregistrés. Et le truc ne s'arrête pas là, ce qui se passe, ça va beaucoup plus loin que ce que certains imaginent à ce stade.

Prenons le cas où un joueur, appelons-le Mario, achète un jeu pour son Xbox One. En premier lieu, la console vous obligera à vous connecter à internet -et attention car il sera obligatoire d'être en ligne au moins une fois toutes les 24 heures- pour saisir la clé de jeu, associez-la à votre Gamertag -Il servira le même que nous avions déjà du précédent Xbox- et votre console. Maintenant, un ami de ce joueur entre en scène, Luigi, qui pourra créer un profil sur la console de Mario et jouer aux jeux sur la console de son ami. Pensez maintenant à la situation de prêt de jeu typique. Eh bien, Luigi ne pourra pas jouer au jeu que son ami Mario lui prête, car il est lié à Gamertag et la console de Mario, et faites attention, maintenant nous bouclons la boucle, car Luigi veut jouer avec la même unité physique du jeu, il doit acheter une clé d'activation qui coûtera exactement le même prix que s'il l'avait achetée neuve. Cependant, Mario peut se connecter à la console de Luigi et exécuter les jeux qui, légalement, le reconnaissent comme le propriétaire légitime - et nous savons déjà que cela va créer une file d'attente avec des personnes qui vont se consacrer à l'emprunt de comptes et de données personnelles. . Incroyable mais vrai.

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Maintenant, nous allons nous demander ce qu'il adviendra du marché de l'occasion. La stratégie de Microsoft Il s'agit de créer un marché virtuel sous leur parapluie, où les joueurs vendent leurs licences pour des jeux auxquels ils ne veulent plus jouer - perdant ainsi les droits sur leur achat - en fixant le prix qu'ils estiment eux-mêmes. Les termes et le fonctionnement de ce système ne sont toujours pas clairs, comme indiqué par le Microsoft qui donnera plus d'informations plus tard lorsqu'ils clarifieront leurs propres idées. Et en passant, la connexion permanente à Internet pour jouer sera à la discrétion de chaque développeur.

En ce qui concerne les jeux, la vérité est que ce n'était rien de surprenant, plutôt le contraire. D'une part, EA a montré son nouveau moteur graphique IGNITE, sous lequel tourneront ses prochains jeux sportifs, tels que FIFA 14 Et à vrai dire, ce qu'ils ont montré était très vert, avec des modélisations et des animations qui ont laissé une mauvaise impression. Un nouveau Forcer a été vu dans une courte vidéo et Réparation a annoncé une nouvelle adresse IP appelée Quantum Pause, dont on ne sait rien au-delà de ce qui a été vu dans la bande-annonce avec peu d'informations.

Microsoft sa bouche était remplie assurant que pendant la première année, la console recevra jusqu'à 15 titres exclusifs, dont 8 seraient de nouvelles IP et qu'en plus Bleu (ou ce qu'il en reste) travaille sur l'une de ses franchises les plus appréciées. La série télévisée de Halo, cela aura Steven Spielberg en tant que producteur exécutif et qui est apparu dans une vidéo montrant très enthousiasmé par le projet.

La cerise sur le gâteau est venue avec le premier gameplay de Call of Duty: Ghosts. Activision a montré à plusieurs développeurs de jeux parler de ses avantages techniques et de la nécessité de redémarrer la saga, car "ils ne voulaient pas continuer à faire de même, mais le mieux". Certes, le saut technique était palpable, et plus encore en comparant les modèles de personnages du jeu avec ceux de Modern Warfare 3, qui dénote une certaine préméditation pour instiller certaines sensations dans le public: Modern Warfare 3 c'était un jeu avec un aspect technique dépassé, donc l'acheter avec n'importe quoi de prochaine génération le laisserait toujours dans un mauvais endroit. La vérité est que graphiquement cela n'a pas été surprenant du tout et apparemment dans le gameplay, il semble que malgré les déclarations de Activision, les faits semblent différents.

Soyons francs, en tant que joueur, j'ai trouvé cela une déception totale. La question des licences de jeux est très épineuse, il y aura des différences palpables entre les jeux multiplateformes pour Xbox One y PS4, Il semble une machine plus orientée vers les services de télévision payante qu'une console, des jeux exclusifs ou de gros calibre dont nous ne savions pas qu'ils étaient montrés ou annoncés, il faudra connecter la console à internet au moins une fois par jour - nous le faisons ne pas connaître les conséquences de ne pas le faire-, il semble que le jeu en ligne continuera à payer, Kinect il est désormais obligatoire pour le fonctionnement normal de l'appareil - même de l'allumer! -…. Il y a trop de handicaps, pas mal, qui n'ont fait que mettre sur un plateau d'argent Sony le marché du jeu vidéo.

Quel est donc le véritable objectif de Microsoft? Peut-être que ces années, il a simplement essayé de présenter la marque Xbox comme un cheval de Troie pour atteindre ce point où il achèvera son plan. Honnêtement, il se peut qu'aux États-Unis, je réussisse à jouer à la maison - personne ne bat les Américains dans le chauvinisme - et que là-bas le marché de la télévision payante n'est même pas à distance le même qu'en Europe, mais dans le reste des territoires, après cette conférence, l'intérêt pour Xbox One a chuté: vont-ils sauver les meubles dans le E3 avec des publicités de jeux? La réponse de Sony allez-vous les ridiculiser? Vont-ils essayer de répéter la stratégie consistant à capturer des joueurs hardcore pendant les premières années de la vie et à les mettre de côté comme cela s'est produit avec Xbox 360? Il est clair qu'on ne peut pas tout savoir, mais les antécédents sont là, auxquels s'ajoutent les déclarations d'intentions de Microsoft et il en résultera un cheval gagnant avec des yeux bridés sur lesquels de nombreux joueurs parient déjà.


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