યુબીસોફ્ટ, ઘણા બધા ખરાબ નિર્ણયો

યુબીસોફ્ટ_લોગો

ચાલો તેના આધારે શરૂ કરીએ એસ્સાસિનની ક્રિડ યુનિટી એ ખરાબ રમત નથીતમને તે વધુ કે ઓછું ગમશે પરંતુ અમે ખરાબ એસ્સાસિનના સંપ્રદાયનો સામનો કરી રહ્યા નથી અથવા, જેમ હું કહું છું, ખરાબ વિડિઓ ગેમ છે. બીજી બાબત, અલબત્ત, જો સમયસર અમુક નિર્ણયો લેવામાં આવ્યાં હોત તો અમને વધારે સારો અનુભવ થયો હોત.

યુબિસોફ્ટ, ઉદ્યોગની સૌથી મોટી અને સૌથી અગત્યની કંપનીઓમાંની એક, અદભૂત વ theચ ડોગ્સની ઘોષણાને જોડવાથી અને ડાઉનગ્રેડ પછી સાંકળ ડાઉનગ્રેડ માટે એક વિચિત્ર અને નવીકરણ કરાયેલ ફાર ક્રાય 3 ની શરૂઆત કરવાથી દૂર થઈ ગઈ છે અને થોડી આશાવાદી એસ્સાસિન ક્રિડ શરૂ કરવા માટે વ્યાપક ટીકા થઈ છે. એકતા. આટલા મહત્વની કંપનીએ આટલા ટૂંકા સમયમાં શા માટે ઘણા શંકાસ્પદ નિર્ણય લીધા છે?

ગેમપ્લેના સારા ભાગને દર્શાવતા શીર્ષકની ઘોષણા એ કંઈક છે જે ખૂબ ઓછા સ્ટુડિયો સામાન્ય રીતે કરે છે અને યુબીસોફ્ટ જેથી જુદા પડે છે, તે કંઇક વખાણવા લાયક છે. કહેવામાં આવે ત્યારે સમસ્યાઓ આવે છે ગેમપ્લે નમૂનાઓ તેઓ ખૂબ જ મીઠાશવાળા હોય છે અને જ્યારે પ્રક્ષેપણનો દિવસ, મહિનાઓ (અને વર્ષો પછી પણ) ફરતો હોય ત્યારે આશ્ચર્ય થાય છે કે જે કંઈક તે વધારાના વિકાસ સમયને લીધે નોંધપાત્ર રીતે વધુ સારું દેખાવું જોઈએ, આપણે એક દિવસ જે જોયું તેનાથી પ્રકાશ વર્ષો છે.

વ Watchચ ડોગ્સ હજી સૌથી લોહિયાળ ઉદાહરણ છે. E3 2013 માં ઘોષણા કરવામાં આવી, તેણે આકર્ષક વગાડવા યોગ્ય અભિગમથી દરેકને આશ્ચર્યચકિત કરી દીધું અને અમે સેન્ડબોક્સ શૈલીમાં જે જોયું હતું તેનાથી ભિન્ન છે જે સાચી વૈભવી તકનીકી પાસા સાથે હતું જેમાં સ્ક્રીન પર જે જોવામાં આવ્યું હતું તેનાથી કંઇ પગલું ભર્યું ન હતું. લગભગ એક વર્ષ પછી તે બજારમાં ત્રાટક્યું અને એવું જાણવા મળ્યું કે લોસ એન્જલસમાં આપણે 12 મહિના પહેલા જે જોયું હતું તે સ્ક્રીન પર કોઈ ટોપ ઓફ ધ રેન્જ પણ પ્રદર્શિત કરી શક્યું નથી.

તકનીકી પાસા કેમ બતાવો કે તમે જાણો છો કે તમે € 1500 કમ્પ્યુટર પર પણ મેળ ખાવા માટે સમર્થ હશો નહીં? તમે આ "ભ્રામક જાહેરાત" માટે ચૂકવણી કરીશું તે જાણીને પ્રથમ સ્થળે ધ્યાન કેમ આકર્ષવું? ફરીથી એસ્સાસિનની ક્રિડ યુનિટી સાથે, એવું બન્યું છે, જે આપણા કન્સોલ સુધી પહોંચ્યું છે તે આપણે વિડિઓ સ્વરૂપમાં તેના પ્રથમ નમૂનાઓમાં જે જોયું તેનાથી ખૂબ દૂર છે. એકતા સાથે, પૃષ્ઠભૂમિ હોવા છતાં, ઉત્સાહિત થવું સરળ હતું અને માનીએ છીએ કે આપણે જે જોયું છે તેનાથી ખૂબ જુદું નહીં હોય જે આપણે રમવાનું સમાપ્ત કરીએ છીએ કારણ કે તે એક એવું પહેલું મલ્ટિપ્લેટફોર્મ ટાઇટલ છે જે ફક્ત પીસી અને આગલી પે generationીના કન્સોલ પર પ્રકાશિત થયું છે. અમે ખોટા હતા. ફરીથી, યુબિસોફ્ટએ કંઈક ખૂબ જ મેકઅપ બતાવ્યું, આ ઉપરાંત, એ અકાળ અવસ્થા અને ઘણું બધું વિવિધ પાસાંઓમાં પોલિશ્ડ કરવું.

આ બાબતની સૌથી વિચિત્ર વાત તે છે લોંચ થયાના માત્ર બે દિવસ પછી, કેટલાક પેચો ઉપલબ્ધ હતા જે રમતના કેટલાક ગંભીર ભૂલોને ઠીક કરે છે. અને તે સાથે, પ્રતિ સેકંડ છબીઓના દર સાથે, જે ખૂબ નીચા અને અસ્થિર છે, વિશેષ મીડિયાના જુદા જુદા વિશ્લેષણમાં તેમની ઘણી કિંમતો પડી છે અને પરિણામે, શેરબજારમાં યુબિસોફ્ટના શેરમાં 10% ઘટાડો થયો છે.

યુબીસોફ્ટ 2

આપણે બધા જાણીએ છીએ કે તે પ્રોગ્રામરો નથી અથવા રમત ડિઝાઇનર જેઓ વિકાસની સમયમર્યાદા નક્કી કરે છે, જો નહીં કે તેઓ સુટ અને સંબંધોમાં સજ્જન છે, જે બહુકોણ અને પિક્સેલ્સથી આગળ છે, તો વ્યાપારી આંકડાઓ અને ડિવિડન્ડ વિશે જાણે છે. તેઓ નાણાંનું રોકાણ કરે છે અને ઇચ્છે છે કે તે જલ્દીથી પરત આવે અને મહત્તમ શક્ય ફાયદાઓ સાથે, પરંતુ એસ્સાસિનની ક્રિડ યુનિટીના પ્રકાશનને એક અઠવાડિયા અથવા, વધુમાં વધુ, અડધા મહિનામાં વિલંબ કરવામાં એટલું નાટકીય થયું હશે?? તે સ્પષ્ટ થઈ ગયું છે કે કાં તો તેમની પાસે અગાઉથી કેટલાક કામ હતા અથવા યુબીસોફ્ટ મોન્ટ્રિએલે પ્રથમ પેચોને છૂટા કરવા માટે પ્રશંસનીય ગતિ સાથે કામ કર્યું છે. શા માટે થોડી વાર પછી આ ભૂલોને ઠીક કરવા અને રમત શરૂ કરવાની રાહ જોવી નથી? તે સ્પષ્ટ લાગે છે કે ઉદ્દેશ કોઈ પણ કિંમતે ક્રિસમસ શોપિંગ સીઝન છોડવાનો ન હતો, પરંતુ જે બન્યું હતું તે ધ્યાનમાં લેતા, તેઓએ વેચાણના આંકડાઓ ઉપરના વપરાશકર્તા અને પ્રેસના અભિપ્રાયને મૂલ્ય આપ્યું હોવું જોઈએ.

પૃષ્ઠભૂમિ પોતાને માટે બોલે છે: એસ્સાસિન ક્રિડ II એ મેટાક્રિટિકમાં ફ્રેન્ચાઇઝીનું સૌથી મૂલ્યવાન શીર્ષક છે અને તે છે, ઘણા લોકો માટે (મારી જાતને સહિત), આજ સુધીની શ્રેષ્ઠ એસ્સાસિન સંપ્રદાય છે. બાકીની આઠ રમતો સિવાય તેને શું સેટ કરે છે? છે પાછલા વર્ષે બીજા હપતાના પ્રકાશન દ્વારા અગાઉના એકમાત્ર એક જ નહીં. મારો મતલબ કે, એસ્સાસિન ક્રિડ 2007 માં પ્રકાશિત થઈ હતી અને તે બે વર્ષ પછી, 2009 સુધી નહોતી થઈ કે અમે ઇઝિઓ વાર્તા શરૂ કરી.

યુબીસોફ્ટે તેના સ્ટાર ફ્રેન્ચાઇઝને લગતા નિર્ણયને ઘટાડવાની પ્રક્રિયામાં લેવો જોઈએ તે નિર્ણય તાર્કિક લાગે છે. હત્યારોની સંપ્રદાયને શ્વાસ કેમ ન દો? આ ફક્ત વધુ સારા વિચારો તરફ દોરી જશે, વધુ સારી રીતે હાથ ધરવામાં આવશે અને સૌથી વધુ, અંતિમ ઉત્પાદન કે જે ભૂલોથી ભરેલું ન આવે અને તે ખરીદવા યોગ્ય છે. આ ઉપરાંત, સારી વાર્તા અને પાત્ર વિકાસને કારણે આનો વધુ ઉપયોગ થઈ શક્યો હોત અને શક્ય એટલી ઝડપથી અક્ષરો અથવા યુગને કા .ી ન શક્યા હોત. અને ના, યુબીસોફ્ટ ક્વિબેક અને યુબીસોફ્ટ મોન્ટ્રીયલ વિકાસને વૈકલ્પિક કરવાનો નિર્ણય લેવાનો માર્ગ નથી; હા, તેમની પાસે વિકાસનો વધુ સમય હશે પરંતુ કેટલાક ટાઇટલ અને અન્ય વચ્ચેના આ વિસંગતતાઓ અસ્તિત્વમાં રહેશે. આ એવું લાગે છે કે દરેક ડિલિવરી સાથે આગળનો માર્ગ બદલાય છે. 

તે બની શકે અને તે હકીકત હોવા છતાં કે અનુસરવાના પગલાં ખરેખર તાર્કિક અને સમજદાર લાગે છે, યુબીસોફ્ટથી લાગે છે કે કેલેન્ડર અને ડિવિડન્ડ વપરાશકર્તા અથવા અંતિમ ઉત્પાદનની ગુણવત્તા પર શાસન કરે છે. 2013 માં, યુબીસોફ્ટ વિડિઓ ગેમ લોંચ અને સારવારની બાબતમાં એક બેંચમાર્ક હતો; કંપની 2015 ની શરૂઆત ખૂબ જ ખરાબ છબીથી કરશે, જેનો આંચકો લાવવા માટે ખૂબ ખર્ચ થશે. મને લાગે છે કે હવે આપણામાંના ઘણા લોકો જે પ્રશ્ન પોતાને પૂછે છે તે તે છે જે આપણને ડિવિઝન સાથેની રાહ જોશે. ત્યાં યુબીસોફ્ટને ફરીથી ઘણું ગુમાવવું પડશે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.