નિયતિનું વિશ્લેષણ

ડેસ્ટિની

તેની સાથે ગા close અને ફળદાયી સંબંધ હોવા છતાં માઈક્રોસોફ્ટ ભૂતકાળ માં, Bungie સાગા સાથે તેનું સારું કામ જાણીને, હાથ છોડીને એકલા ચાલવાનું શરૂ કરવાનું નક્કી કર્યું હાલો તે ભલામણનો પત્ર હતો જે નવા મુસાફરીની નવી સાથીને ઝડપથી શોધવા માટે પૂરતો હશે. અને ત્યાં તે અમલમાં આવ્યું Activision, જેની સાથે કરાર પર સહી કરવા માટે સમયનો અભાવ ન હતો Bungie દસ વર્ષ સુધી ચાલવા જોઈએ તેવું એક સાગા બનાવવા માટે.

જ્યારે જાહેરાત ડેસ્ટિની, ઘણા એવા હતા જેમને આશા હતી કે આ એકનો આધ્યાત્મિક અનુગામી બનશે હાલો સાહસ અને શક્યતાઓથી ભરેલા વિશાળ બ્રહ્માંડમાં આરપીજી-ટિન્જ્ડ. આપણે આ પ્રથમ હપ્તાના ધીમી વિકાસની પરાકાષ્ઠા સુધી રાહ જોવી પડી છે કે, છેલ્લે, આપણા હાથમાં છે, જોકે હવે આપણને આ સવાલનો સામનો કરવો પડી રહ્યો છે: શું તે રાહ જોવી યોગ્ય હતી? અમારા વિશ્લેષણમાં અમે તમને તેના વિશે જણાવીશું.

તેનો પ્રયાસ કર્યા પછી, સંવેદનાઓ કે ડેસ્ટિની મારા પર છોડી દીધી છે સંપૂર્ણપણે સંતોષકારક નથી. તેમાં કોઈ શંકા નથી કે હોડ Activision કોડની લાઇનની પાછળ પ્રખ્યાત સ્ટુડિયોનું કામ હોવા છતાં, તે જોખમી છે. મહાનતાનો પ્રસાર, જેની સાથે પ્રકાશકે ડેસ્ટિની અને જાહેરાતના રોકાણને વીંટળાવ્યું છે, તેમાં કોઈ શંકા વિના રમતની ખામીઓ નથી. અને સંખ્યાઓ વિશે બોલતા, જેથી તમને પ્રોજેક્ટના સ્કેલનો ખ્યાલ આવે, Activision નિર્ધારિત 500 મિલિયન ડોલર સરખા -જીટીએવી 265 મિલિયન ડોલરનું બજેટ હતું - પરંતુ, સાવધ રહો પીટ પાર્સન્સ, Bungie, વિકાસ પોતે ડેસ્ટિની આટલી રકમ નહોતી, અને એવું માનવામાં આવ્યું હતું કે કરાર લીક થયો હતો તે ખેંચીને, તે 140 મિલિયન હશે જેની સાથે હાલો પ્રોગ્રામ વિકસાવવા માટે, જ્યારે બાકીના 360 માર્કેટિંગ મશીનરીને ગ્રીસ કરવા ગયા હોત. એ નોંધવું જોઇએ કે રમતનો પ્રારંભ એક સફળતા બની ગયો છે અને તે, ચોક્કસપણે, ફક્ત 24 કલાકમાં, Activision ના સીધા વેચાણથી million 500 મિલિયન ખિસ્સામાં છે ડેસ્ટિની.

ડેસ્ટિની

ઝુંબેશ મોડમાં ખરેખર જટિલ અથવા ઓછા શોષી શકાય તેવું કાવતરું નથી: તે આંતરરાષ્ટ્રીય મુસાફરી અને નાયકો અને ખલનાયકો તેમના બેનરો માટે લડતી એક પુરાતત્વીય વિજ્ .ાન સાહિત્ય કથા સિવાય બીજું કંઈ નથી. અને જો હું અવધિ વિશે વાત કરું છું, તો તમારામાંથી કેટલાક તમારા હાથ તમારા માથા પર ફેંકી શકે છે અને તેને અશક્ય કહી શકે છે, પરંતુ રેકોર્ડ કરેલી રમતમાં હું તે ચકાસવા માટે સક્ષમ રહ્યો છું કે ફક્ત 6 કલાકથી હું એક અંત લાવી શક્યો છું. માંદગી ઇચ્છા સાથે નકામું વાર્તા. અલબત્ત, હવે તે છે જ્યારે ઘણા મને કહેશે કે ખરેખર પ્રોગ્રામનો સેન્ટ્રલ બ્લ blockક અને ડઝનેક ગેમપ્લે પ્રદાન કરી શકે તે મલ્ટિપ્લેયર મોડ છે, અને તેમાં કારણની કમી રહેશે નહીં, પરંતુ હજી પણ મહત્વપૂર્ણ બટ છે.

ડેસ્ટિની

શંકા વિના, સૌથી ચિંતાજનક, સામગ્રીનો અભાવ છે. રમતના ક્ષેત્રોને ફરીથી ચલાવવા માટેની જુદી જુદી રીતો હશે, પરંતુ અમે આપણને પુનરાવર્તિત કાર્યો સુધી મર્યાદિત કરીએ છીએ - એક બિંદુથી બીજા શત્રુઓને મારવા માટે - અને તે જ દૃશ્યો ફરી અને ફરી ફરીએ છીએ, અને આ, એક મહાન પ્રોટેક્શનવાળા પ્રોગ્રામમાં અને જેનો હેતુ એકમાં બે શૈલીઓનું જોડાણ કરવાનો છે, એમએમઓ સાથે એફપીએસ, સંપૂર્ણપણે તમારી વિરુદ્ધ રમે છે. સાવચેત રહો, ત્યાં અમારી પાસે છે Borderlands, રમી શકાય તેવા અભિગમ સાથે જે તે જ લાઇનો સાથે આગળ વધે છે, પરંતુ ગિયરબોક્સ તેના પ્રોગ્રામ્સને ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય અને સામગ્રીથી ભરવાની તસ્દી લીધી, ખાસ કરીને બીજો હપતો - જોકે ઘણા, અને એક સાચા નિદાન હોવાને કારણે, તે ખૂબ જ ડીએલસીથી ગૂંગળામણ અનુભવે છે અને રમતના મોટાભાગના સ્ક્વિઝ માટે દર બે ત્રણ દ્વારા ક્રેડિટ કાર્ડને ooીલું કરવું પડે છે. તેઓએ લ launchન્ચિંગ ડે પર પહેલાથી જ તેમના દસ યુરો ચૂકવ્યા હતા.

ડેસ્ટિની

આપણી પાસે ચાર ઝોન છે: પૃથ્વી, ચંદ્ર, શુક્ર અને મંગળ, 19 ઝુંબેશ મિશન અને 5 એસોલ્ટ મિશન-સહકારી દ્વારા ફક્ત પ્રવેશ કરી શકાય તેવા. અમારી પાસે સ્કાઉટિંગ દરોડા અને ચાર સ્પર્ધાત્મક મલ્ટિપ્લેયર મોડ્સ પણ છે. આપણી પાસે ગૌણ કાર્યો પણ છે, જેમ કે કરાર, નવા શસ્ત્રો મેળવવા માટે સરકી જવું, ત્રણ જુદી જુદી રમતોમાં ત્રણ જુદા જુદા પાત્રોનો ઉપયોગ કરીને સાહસને કાબુ કરવાનો પ્રયાસ કરવો - તેમ છતાં તેમના તફાવતો લગભગ હાસ્યાસ્પદ છે અને આપણે સ્તરના વધારાની કાળજી લેવી જ જોઇએ, કારણ કે તેઓ કેટલાક દુશ્મનોને મારવા સક્ષમ બનવા માટે આવશ્યક છે. તે ઘણું કરવા જેવું લાગે છે, પરંતુ તે કંઈક તાજુ થશે તેવું માનશો નહીં અને જ્યારે તેઓ અદ્રશ્ય દિવાલોથી બંધ થયેલ વિસ્તારો અને તબક્કે પહોંચ્યા ત્યારે ઘણા લોકોના ચહેરાની કલ્પના પણ કરી શકતા નથી, જ્યારે બધી સંભાવનામાં, વર્જિન પ્રદેશ બનવાનું બંધ કરશે અમે વળાંકના ડીએલસીની કિંમત ચૂકવીએ છીએ જે પાસપોર્ટ તરીકે સેવા આપશે અને અમારી રુચિ પણ ધ્યાનપાત્ર માટે અન્વેષણ કરશે.

ડેસ્ટિની

મેં કહ્યું તેમ, ખૂબ જ પુનરાવર્તિત, મર્યાદિત અને વાસ્તવિક પ્રોત્સાહનો વિના લાંબા રમતના સત્રોને સમર્પિત કરવા માટે: શું તમે ખરેખર વિચારો છો કે હું સમય બગાડવાનો પ્રયત્ન કરું છું અથવા મિશનનું પુનરાવર્તન કરીશ અથવા herષધિઓ એકત્રિત કરવા માટે હથિયાર અપગ્રેડ અથવા તો કેપ પણ ખરીદી શકશે. પાછા તે જ વિસ્તારમાં પાછા જવા માટે કે જે મેં પહેલાથી જ બે વાર શોધ કરી છે? આપણે અન્ય વિગતોનો પણ ઉલ્લેખ કરવો જ જોઇએ, જેમ કે ખૂબ જ અવિચારી એ.આઈ. અને પરિસ્થિતિઓ કે જેમાં આપણે અઘરા અંતિમ બોસ પાસે દોડ્યા છીએ, જેની પાસે અનપ્પીટાઇઝિંગ એક્સ્ટેંશનની લાઇફ બાર હોય છે, જે તમને કોઈ મુશ્કેલી સાથીની જરૂરિયાત તરફ દોરી જાય છે અથવા ઘણાને તે ઠોકરને કાબૂમાં રાખે છે - જોકે હું કૃત્રિમ બુદ્ધિના સ્તરની સાથે વાત કરતો હતો, આ દુશ્મનોને હરાવવા સાચા વ્યૂહરચનાકાર બનવું જરૂરી નથી. અને રેસ વિષે, થોડા અને વૈવિધ્યસભર, ક્લોન દુશ્મનોની તરંગોમાં દોડતા, જ્યાં એક કરતા વધુ કઠણ એક વધુ આશ્ચર્યજનક રંગ રજૂ કરે છે અને આપણે જોઈ શકીએ છીએ કે કેટલાક મોડેલો વધારે વગર ફરજ પર બોસ બનવા માટે ઉગાડ્યા છે.

ડેસ્ટિની

નિયંત્રણ સ્તરે, અપેક્ષા રાખવામાં આવશે અને નહીં તો, ડેસ્ટિની શુદ્ધ છે હાલો. આરપીજી સિસ્ટમની વાત કરીએ તો, અમારી પાસે એક કુશળ વૃક્ષ છે જે કસ્ટમાઇઝેશનની દ્રષ્ટિએ એકદમ ન્યૂનતમ પૂરતું મર્યાદિત છે. તે સાચું છે કે દરેક પાત્રની તેમની લાક્ષણિકતાની ક્ષમતા હોય છે, પરંતુ તે ખૂબ આમૂલ તફાવત લેતા નથી કે જે નક્કી કરે છે કે આપણે એક અથવા બીજાનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, કારણ કે સત્યના ક્ષણે, આપણે તેનો વ્યવહારિક રીતે અસ્પષ્ટ રીતે ઉપયોગ કરી શકીએ છીએ. કલાત્મક રીતે, ભવિષ્યવાદી રચનાઓ નિંદાકારક નથી, પણ તે મોટાભાગના અંશે સામાન્ય માટે છે, વધુ તો શું છે, કેટલીક વખત આપણી પાસે કેટલાક દ્રષ્ટિકોણો પણ હશે જે આપણને કમાન્ડર શેપાર્ડના સાહસોની યાદો લાવશે, જોકે ચોક્કસપણે તે ચોક્કસ નથી મહાકાવ્ય - ફક્ત અન્ય ઘટક ગેરહાજર છે ડેસ્ટિની: સુપ્રસિદ્ધ ફકરાઓ-. ગ્રાફિક સ્તરે, સ્ટેજિંગ કંઈક અંશે અનિયમિત છે, કેટલાક ટેક્સ્ચર્સ અને વિગતો સાથે, જે વિડિઓ પે ofીની નવી પે generationીના પ્રમાણભૂત ઉપહારોમાંના એક તરીકે હોવું જોઈએ તે માટે અયોગ્ય લાગે છે, તેમ છતાં વિશાળ દૃશ્ય ધ્યાનમાં લેતા, આપણે કંઈક અંશે હોઈ શકીએ પરોપકારી અને લિફ્ટ હાથ ધ્વનિમાં તમે સારા કાર્યો જોઈ શકો છો માર્ટિન ઓ 'ડોનેલ, જે તેના ગયા પછી ધ્વનિ દિશામાં પુનરાવર્તન કરશે નહીં તેવું લાગે છે Bungie, અને ડબિંગ અંગે હંમેશાં થાકેલા અવાજો. હું અતિરિક્ત વિગત સાથે સમાપ્ત કરું છું કે અમને હંમેશાં toનલાઇન રહેવાનું કહેવામાં આવશે અને કનેક્શન કટ છેલ્લા ઓટોસેવ પછી રોકાણ કરેલા પ્રયત્નોને બગાડે છે.

ડેસ્ટિની

ડેસ્ટિની તે વચ્ચે એક વિચિત્ર વર્ણસંકર છે હાલો y Borderlandsછે, જે એક જ અનુભવમાં આ ફ્રેન્ચાઇઝીની કેટલીક ખૂબ જ અનન્ય લાક્ષણિકતાઓને એક સાથે લાવવાનો પ્રયાસ કરે છે. તેમ છતાં, Bungie એક મહાકાવ્ય રમત બનાવવા માટે સક્ષમ નથી, ખૂબ ઓછું ગ્રાઉન્ડબ્રેકિંગ અને જે ઘણા વિભાગોમાં સુસંગત છે. તદુપરાંત, મારી જીભને ડંખ માર્યા વિના, હું કહેવાની હિંમત કરું છું કે આ દિવસોમાં રમતની આસપાસના હંગામો એ પ્રોગ્રામને બદલે માર્કેટિંગને વધુ પ્રતિસાદ આપ્યો છે.

અભિયાન ટૂંકું છે અને રમતની સામગ્રી ઝડપથી દુર્લભ અને પુનરાવર્તિત થઈ જાય છે, એ પણ જાણતા હતા કે વાસ્તવિક અનુભવ modeનલાઇન મોડ દ્વારા આવે છે, અને આ સમયે, ધ્યાનમાં રાખો કે તમારે સક્રિય સબ્સ્ક્રિપ્શનની જરૂર છે. Xbox લાઇવ સોનું -કિસ્સામાં Xbox એક y એક્સબોક્સ 360- અથવા પ્લેસ્ટેશન પ્લસમાટે પ્લેસ્ટેશન 4, માં PS3 તે જરુરી નથી-. ચોક્કસપણે, હવે પ્રસ્તાવ ડેસ્ટિનીકદાચ, ભવિષ્યમાં, ટેબલ પર ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય સામગ્રી યોજનાઓ સાથે -જેનો અર્થ વપરાશકર્તાના ખિસ્સામાંથી લોહી વહેવું હશે-, તમારા સાથીઓ સાથે ગેલેક્સીનું અન્વેષણ કરવું વધુ રસપ્રદ હોઈ શકે.

અંતિમ નોંધ મંડિવ 6


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.