બેટલફિલ્ડ હાર્ડલાઇન, બીટા અભિપ્રાય

તેની ઘોષણા સમયે, મેં બેટલફિલ્ડ હાર્ડલાઇન વિશે વિચાર્યું હતું કે તે એક સમજદાર ચાલ છે અને તે ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ ફ્રેન્ચાઇઝીને પુનર્જીવિત કરવાની તરફેણમાં રમે છે અને તે મુજબ વર્તમાન મલ્ટિપ્લેયર એફપીએસ લેન્ડસ્કેપ છે. હવે, રમતના તેના બે જાહેર તબક્કામાં પરીક્ષણ કર્યા પછી, મારી પાસે એ દ્વિપક્ષી અભિપ્રાય.

ગયા ઉનાળા પછીના પ્રથમ અજમાયશ સમયગાળા પછીની સૌથી અગત્યની ફરિયાદ, બેટલફિલ્ડ 4 જેવા ખૂબ જોવા સિવાય બીજું કંઈ જ નહોતું, એક સરળ વિસ્તરણની લાગણી વ્યક્ત કરતું, ત્વચા ડાઇસ મલ્ટિપ્લેયર તે ઉપરાંત, જણાવ્યું હતું કે ઓળખની કટોકટીની વચ્ચે, કેટલાક સંતુલન અને સંતુલનની સમસ્યાઓ .ભી થઈ હતી, એક સફળ ચાલમાં, ઇલેક્ટ્રોનિક આર્ટ્સ અને વિસેરલ ગેમ્સ, લગભગ અડધા વર્ષ સુધી રમતના લોકાર્પણમાં વિલંબ કરશે.

તે વિચિત્ર છે કે હવે સ્ટોર્સમાં આગમન પહેલાં એક મહિનાની સાથે અને દાવપેચ માટેના ન્યૂનતમ ઓરડાઓ સાથે, જે ખૂટે છે તે બેટલફિલ્ડ સાથેની કેટલીક પાસાઓ અને નાની વિગતોમાં વધુ સમાનતા છે. એક બાજુ મુકવું એતકનીકી પક્ષ બ Battleટફિલ્ડ 4 માં જે જોવામાં આવ્યું હતું તેનાથી દો step પગથિયું છે, તે ખાતરી કરવા માટે કેટલાક રમતો કરતાં વધુ સમય લેતો નથી કે ફ્રેન્ચાઇઝી હપતામાં અપેક્ષા રાખવામાં આવતી પરિસ્થિતિમાં વિનાશનું સ્તર ઘણું પાછળ છે અને કાચની ક્રેકીંગ અથવા વાડ તૂટી જાય છે, મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં અદભૂતતા, રમી શકાય તેવું વાસ્તવિકતા અને વિવિધતા ગુમાવે છે. માર્ગ.

BFH_OG_ ચિત્રો

લોન્ચ થયાના એક મહિના પછી જે અસ્વીકાર્ય છે તે શોધવા માટે છે સ્પષ્ટપણે ઇમ્પ્રૂવબલ ડ્રાઇવિંગ. તે નકારાત્મક રીતે આઘાતજનક છે કે ડ્રાઇવિંગ કરતી વખતે થતી સંવેદનાઓ અથવા વાહનોના ભૌતિકશાસ્ત્ર પહેલાના જાહેર પરીક્ષણમાં જે જોવા મળ્યું તેના કરતા વધુ ખરાબ છે અને બ Battleટફિલ્ડ in માં જે જોવામાં આવ્યું હતું તેની પાછળ છે, આગળ વધ્યા વિના. અમે એફપીએસ વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ અને ડ્રાઇવિંગ એ શૈલીનો ન્યુક્લિયર ભાગ નથી તેથી જ્યાં સુધી કોઈને ખબર ન પડે કે હાર્ડલાઇનના રમતની રીતોમાંના એક પુણેટ પાસે સંત અને નિશાની તરીકે વાહનો છે ત્યાં સુધી તે અતિશય ભયજનક કંઈક ન હોવું જોઈએ. ખરાબ? વેચાણ માટે મૂકવા માટેના દૃષ્ટિકોણથી આવા deepંડા તત્વનું સુધારવું મુશ્કેલ છે.

કોઈ શંકા વિના સુધારવાનો છેલ્લો મુદ્દો એ છે કે સ્પર્ધાત્મક રમતમાં સુધારવાનો સૌથી સહેલો અને કંઈક અંશે સામાન્ય અને અંશત log લોજિકલ, શસ્ત્રોનું સંતુલન. ઘણા બધા શસ્ત્રો છે જે અતિશય શક્તિવાળા છે અને મુકાબલોને વધુ પડતા અસંતુલિત કરે છે જેની વિઝેરલ ગેમ્સને બરાબર કરવી અને લોંચ માટે સંતુલન રાખવું પડશે. ચાલો આશા રાખીએ કે સ્પર્ધાત્મક મલ્ટિપ્લેયરના ક્ષેત્રમાં આ પ્રીમિયર, જાળવણી અને સંતુલન કાર્યોમાં ગતિ અને સખ્તાઇ સાથે છે.

હું અસ્પષ્ટતા વિશે વાત કરતો હતો અને આનું કારણ તે છે કે બેટલફિલ્ડ હાર્ડલાઇન ચોક્કસ વસ્તુઓ સારી રીતે કરે છે અને કેટલાક નિર્ણયો ખૂબ સમજદારીથી લે છે. દેખીતી રીતે,વાતાવરણમાં પરિવર્તન એ એક મુખ્ય મુદ્દો છે: મુખ્ય સ્પર્ધાત્મક એફપીએસના નાયક તરીકે યુદ્ધના તકરાર સાથે ઘણા વર્ષો પછી, હું ગુનેગારો અને પોલીસ વચ્ચેના મુકાબલો જેવા વધુ "ઘરની આસપાસ" વિમાનમાં જવા બદલ આભારી છું.

પરિણામે અમને એક રમી શકાય તેવું અભિગમ લાગે છે જે બ allટફિલ્ડ અનુભવથી આપણે બધા જાણીએ છીએ તેનાથી પૂરતા પ્રમાણમાં અલગ છે: આ ચળવળ થોડી વધુ ચપળ અને ઝડપી હોય છે અને વ્યક્તિને એવી લાગણી હોય છે કે તે પહેલાં મારી નાખે છે અને મરી જાય છે. આપણે વાત કરી શકીએ ગનપ્લે અને નિયંત્રણ, તાજેતરના બેટલફિલ્ડ્સ અને ક Callલ Dફ ડ્યુટી ફ્રેન્ચાઇઝ વચ્ચેનું એક મધ્યભાગ. આ ઉપરાંત, રમી શકાય તેવા અભિગમમાં કેટલાક ફેરફારો આ તફાવતને વધારે છે, ઉદાહરણ તરીકે, પોલીસ અને ચોર વચ્ચે સંઘર્ષ સાથે જોડાયેલા હથિયારોની સૂચિ માટે (કદાચ તે કંઈક અંશે દુર્લભ લાગે છે), ટાંકી અને લડવૈયાઓને બાજુએ મૂકીને, ભારે શસ્ત્રો બનાવે છે. વિશિષ્ટ સમયે નકશા પરના વિશિષ્ટ બિંદુઓ પર અથવા ટ્વિચ કરીને અને પસંદ કરી શકાય તેવા વર્ગોને અનુરૂપ કરીને દેખાય છે.

2555618- બેટલફિલ્ડ + હાર્ડલાઇન + 4 + ડબલ્યુએમ

દ્રશ્યનો આ પરિવર્તન સીધી રમત મોડ્સને પણ અસર કરે છે. બે સંપૂર્ણપણે નવા (ત્રીજા ક્લાસિક કોકન્યુનિસ્ટા છે) કે જે આ બીટા કાર્યમાં ખૂબ સારી રીતે ચકાસી શકાય છે તે હકીકત હોવા છતાં, ખાસ કરીને હિસ્ટમાં, પરિચિતોને સાથે રમવાનું સલાહ આપવામાં આવે છે કારણ કે અન્ય લોકોમાં સંકલન અને સહકાર મહત્ત્વપૂર્ણ છે, વસ્તુઓ, કંઈક અંશે મૂંઝવણભર્યું અભિગમ. જો આપણે પુષ્ટિ થયેલ મોડ્સની સૂચિ પર એક નજર કરીએ, તો લાગે છે કે તે એકદમ થઈ ગયું છે નવા અનુભવો પ્રદાન કરવાનો સંકલ્પ અને વિશ્વાસ કરવો તે તાર્કિક લાગે છે કે ફ્રેન્ચાઇઝના પાછલા હપતાના સંદર્ભમાં આપણે વિવિધ સંવેદનાઓ શોધીશું.

આ ગોઠવણીના બદલાવ સાથે હાથમાં નવા નકશા પણ આવે છે. અમે બેંકો, કોઈ શહેરની બહારના ભાગમાં અથવા લોસ એન્જલસ માટે લશ્કરી થાણાઓ, ડેમો અને industrialદ્યોગિક વિસ્તારોનો વેપાર કરીએ છીએ. અલબત્ત વ્યક્તિગત પસંદગીઓનો મામલો. મેં જે જોયું તેનાથી મને ખાતરી છે, અને ફરીથી મને વિશ્વાસ છે કે અંતિમ નકશા સૂચિ સમૃદ્ધ અને વૈવિધ્યસભર અનુભવ આપે છે.

સંભવ છે કે બેટલફિલ્ડનું લેબલ વિઝેરલ ગેમ્સના નવા પર ખૂબ વજન ધરાવે છે અને કોઈ એવી લાગણી દૂર કરી શકતું નથી કે બ્રાન્ડના પાયાને માન આપવા માટે રમત કંઈક અંશે પ્રતિબંધિત છે. જો ગાથાના કટ્ટર ચાહકો અને મોટાભાગના પ્યુરિસ્ટ્સ કોઈ એવી વાતનો ઇનકાર કરે છે જેનું ખરેખર, અત્યાર સુધી જે જોવામાં આવ્યું છે તેનાથી થોડું ઓછું સંબંધ છે, તો મને આશ્ચર્ય થશે નહીં. બદલામાં, જો ફ્રેંચાઇઝની બહારના લોકો નામ શેર કરતા આ હપતાની નજીક પહોંચતા અચકાશે તો તે આશ્ચર્યજનક નથી.

બેટલફિલ્ડ હાર્ડલાઇનમાં હજી પણ સાબિત કરવા માટે ઘણું બાકી છે પરંતુ વિઝેરલ ગેમ્સનું કાર્ય એકદમ સફળ પ્રથમ પગલું જેવું લાગે છે, જે આ વધારાના મહિનાઓએ ઓળખ અને તફાવત પ્રાપ્ત કરવા માટે સેવા આપી છે. વધુ સારા અને ખરાબ માટે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.