No Man's Sky अपने खराब अनुकूलन के लिए पीसी उपयोगकर्ताओं को संक्रमित करता है

कोई मनुष्य-आकाश

जब आप बहुत "हाइप" बनाते हैं, तो समस्या यह है कि आप उन उपयोगकर्ताओं के बीच अतिरेक पैदा करते हैं, जो कई सालों से वीडियो गेम में नहीं हैं। क्या होता है कि जैसा कि सब कुछ सही नहीं है, एक असहमति पैदा होनी शुरू हो जाती है, इस तथ्य के बावजूद कि खेल जो निर्दिष्ट है उसका अनुपालन करता है। हालांकि, फिर चरम मामला है, का है नो मैन्स स्काई, इस खेल ने न केवल स्मारकीय अपेक्षाएं पैदा कीं, जो ऐसा लगता है कि इसे पूरा नहीं किया गया है, लेकिन सभ्य हार्डवेयर से अधिक होने के बावजूद पीसी उपयोगकर्ताओं के विशाल बहुमत के लिए खेलना व्यावहारिक रूप से असंभव है। इस बीच, पीसी समुदाय खराब अनुकूलन के कारण जलता है नो मैन्स स्काई।

यह वही है जो पीसी उपयोगकर्ताओं के रोष का कारण बना है जिन्होंने अधिग्रहण किया है नो मैन्स स्काई इसके लॉन्च पर। समुदाय धूमन कर रहा है, खेल बिना किसी स्पष्ट कारण के दुर्घटनाग्रस्त होता रहता है। दूसरी ओर, कंसोल उपयोगकर्ता इसे छत के माध्यम से बिल्कुल भी नहीं डाल रहे हैं, वे खेल को दोहराव और कम अभिनव कहते हैं, जैसा कि यह प्रतीत होता है, और वह यह है कि मास मीडिया बेचने में योगदान दिया है नो मैन्स स्काई मानो यह पोकेमॉन गो हो, और नहीं, यह वीडियो गेम आम जनता के लिए नहीं बनाया गया है, यह एक खुलासा और रचनात्मक काम है, हां, लेकिन PS4 पर खिलाड़ियों के थोक «आकस्मिक» से बना है, और इसी तरह की जटिलता में पाया गया है नो मैन्स स्काई यह मजेदार नहीं है।

चलो पीसी के साथ जारी रखें, विकास टीम ने पहले ही चेतावनी दी है कि खेल में समस्याएं थीं और उन्हें एक पैच की आवश्यकता होगी, हालांकि, इसके बावजूद, वे बाएं और दाएं आरक्षण को बढ़ावा देते रहे। फ्रेमरेट असंगत है, यह अक्सर गिरता है, और यदि आप खेल शुरू करने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली रहे हैं। बुरा नहीं है, खासकर अगर हम इस बात को ध्यान में रखते हैं कि पीसी समुदाय ने इस खेल के लिए एक कीमत चुकाई है जिसका उपयोग वे नहीं कर रहे हैं, लगभग साठ यूरो। इस बीच, खराब स्कोर। केवल GTA IV ने पीसी समुदाय में ऐसा असंतोष पैदा किया जो हमें याद है।


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  1.   जिमेनज़िग्नासिओ कहा

    खैर, मेरा पीसी काफी अच्छा कर रहा है और मेरे पास कुछ पुराना लैपटॉप है ...

  2.   डार्म कहा

    ये चीजें तब होती हैं जब कोई व्यक्ति दूसरों के स्वाद और इच्छाओं को पूरा करता है (इस मामले में, वीडियो गेम पत्रकार - मैं अब उन्हें कॉल करने का दूसरा तरीका नहीं सोच सकता)।

    उपाय? सरल। जब कोई गेम बहुत अधिक प्रचार पैदा कर रहा है, तो उसे लॉन्च होने के बाद पहले दिनों में टिप्पणियों / नोट्स को पढ़ने दें।

    1.    मिगुएल हर्नांडेज़ कहा

      मैं पूरी तरह से सहमत हूं, संचार की उम्र में, गेम की बुकिंग के लिए जोखिम उठाना मुश्किल है जब दो दिन बाद आपके पास बहुत सारे गेमप्ले और तुलना करने के लिए वास्तविक समीक्षाएं होंगी।

      नमस्कार।

  3.   मूलांक कहा

    खेल अच्छा है, यह मनोरंजक है, यह घर के बारे में लिखने के लिए कुछ भी नहीं है, स्पेस स्पेस जैसा कुछ है। सभी खेलों में शुरुआत में समस्याएं होती हैं और उन्हें एक पैच की आवश्यकता होती है, लेकिन इस मामले में उत्पाद के प्रकार के लिए कीमत बहुत अधिक है, खासकर एक ऐसे खेल के लिए जो व्यावहारिक रूप से एकल खिलाड़ी है। क्योंकि आप कभी किसी अन्य खिलाड़ी के पार नहीं आते हैं।