प्रो विकास फ़ुटबॉल ने शान्ति की एक पूरी पीढ़ी को बर्बाद कर दिया है, शायद उनके द्वारा किए जा रहे मुठभेड़ों में से सबसे अधिक कुख्यात पी इ एस 2013, लेकिन निश्चित रूप से यह निर्विवाद है कि की गाथा Konami में बहुत तेजी से पूर्णांक खो रहा है प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 y PC इन वर्षों के दौरान।
एक साथ पी इ एस 2014 जल्दबाजी में जारी किया गया और जिसमें यह देखा गया कि विकास टीम को हैंडलिंग और प्रदर्शन में बेहतर खुदाई करने की आवश्यकता थी फॉक्स इंजन de Kojima प्रोडक्शंस, शायद यह अगले पी इ एस 2015 वह हो सकता है जो अंतर बनाता है और स्कोरिंग लकीर को तोड़ता है जिसे उसके मुख्य प्रतिद्वंद्वी ने अधिक सावधान और परिष्कृत खेल के साथ वर्षों के लिए चिह्नित किया है।
हम में से जो मूल की जानकारी रखते हैं आईएसएस o पी इ एस हम जानते हैं कि यह एक फुटबॉल फ्रैंचाइज़ी रही है जिसे कभी भी लाइसेंस की इतनी बड़ी संख्या की विशेषता नहीं है कि वह इसे वहन कर सके EA उनके शीर्षकों के साथ, आधिकारिक उत्पाद के रूप में संरक्षित है फीफाहालांकि, इसका गेमप्ले, सबसे सीधा मज़ा और यथार्थवाद के बीच का आधा हिस्सा, एक ऐसा फॉर्मूला था जिसने इस अंतर को और इस फ्रैंचाइज़ी की विशेषता बताई और सावधान रहना चाहिए। पी इ एस क्लासिक इस साल की किस्त के साथ वापसी कर रहा है, एक महत्वपूर्ण क्षण में, प्रीमियर के एक साल बाद प्लेस्टेशन 4 y एक्सबॉक्स वन.
तकनीकी स्तर पर, फॉक्स इंजन सामान्य रेखाओं में आश्चर्य की बात है, इसके अलावा, कुछ विवरणों में यह ऊपर भी दिखाता है फीफा 15: खिलाड़ियों के मॉडल अधिक यथार्थवादी होते हैं, उनके शरीर में अधिक उपयुक्त अनुपात होता है-खेल का EA कुछ फुटबॉलरों में से एक अतिरंजित है, जिनके कंधे सेनानियों के विशिष्ट हैं मौत का संग्राम-, उनकी शारीरिक बनावट असली खिलाड़ी के लिए अधिक वफादार है, बेहतर काम करने वाले चेहरे और अंत में ए प्लेयर आईडी अधिक विस्तृत जो कुछ फुटबॉलरों को पिच पर आगे बढ़ने के तरीके से पहचाना जा सकता है। और स्टेडियमों की बात करें तो इसमें बहुत ही सफल माहौल के साथ एक उच्च और विस्तृत ग्राफिक प्रतिनिधित्व भी है, हालांकि प्रकाश व्यवस्था में यह एक कदम पीछे लगता है फीफा 15.
के सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक पी इ एस यह हमेशा गोलाकार का भौतिकी रहा है। इस वर्ष के संस्करण के लिए, और पिछले एक से शुरू पी इ एस 2014गेंद के अधिक यथार्थवादी तरलता के उद्देश्य से बहुत सकारात्मक बदलावों की एक श्रृंखला हुई है, जो उस अप्राकृतिक अजीब भावना को पीछे छोड़ते हुए कि घास पर चलते समय गेंद को छोड़ देता है। खिलाड़ी अधिक स्वाभाविक और तरल तरीके से आगे बढ़ते हैं, हालांकि एनिमेशन को अभी भी उनके बीच बेहतर बदलाव के साथ परिष्कृत करने की आवश्यकता है-, नियंत्रण अधिक तत्काल और प्रत्यक्ष और कुछ निश्चित एनिमेशन हैं जो हमें जवाब नहीं देकर बेच दिए गए हैं, जिन्हें अब तक समाप्त नहीं किया गया है वे समाप्त नहीं हुए। अब तक, हम कह सकते हैं कि Konami उसने जाना कि त्रुटियों को कैसे ठीक किया जाए-और पीईएस के पिछले संस्करण का बहुत बड़ा- और यह कि हम नवंबर के महीने में जो देखेंगे, उससे हमें बहुत अच्छी प्रतिक्रियाएं मिल सकती हैं।
लेकिन यह सब नहीं है कि ग्लिटर सोना है, और यह अन्यथा कैसे हो सकता है, मुझे डेमो में नकारात्मक पहलू भी मिले हैं जिनके बारे में मैं बताने जा रहा हूं। नियंत्रण, कुछ सेटों में, एक निश्चित अंतराल के साथ प्रतिक्रिया करना बंद कर देता है, जब इस प्रकार के खेलों में हमारे खिलाड़ी पर एक विश्वसनीय नियंत्रण की आवश्यकता होती है, तो कुछ अनुचित होता है। दो छड़ियों के साथ किए गए विशेष ड्रिबल के प्रतिक्रिया समय के लिए इसे लटका पाने के लिए कौशल की आवश्यकता होगी, लेकिन पैड की प्रतिक्रिया अधिक क्षमाशील होनी चाहिए। गोलकीपरों के लिए, उनके पास एक अनिश्चित, अजीब व्यवहार है और विश्वसनीय नहीं है: हम लंबे शॉट्स में वास्तविक गोल कर सकते हैं, जबकि मध्यम-छोटी दूरी में वे बहुत धीरे-धीरे चलते हैं, और सावधान रहना, यह कृत्रिम बुद्धिमत्ता की समस्या है, खैर, आप जिस भी टीम के लिए खेलते हैं, गोलकीपर पहचान के साथ व्यवहार करते हैं। यह एक समस्या है Konami इन हफ्तों में हल करना चाहिए जो लॉन्च के लिए बने रहें पी इ एस 2015। गेमर्स को प्रभावित करने वाले महान लेकिन खिलाड़ियों में से एक खिलाड़ी के शरीर पर प्रभाव का इंजन है: इनपुट, घर्षण और आरोपों को अवास्तविक तरीके से दर्शाया जाता है, खिलाड़ियों के साथ जो इन नाटकों के बाद बहुत समय गंवाते हैं, विरोधी टीम को एक लाभ एक चुटीले तरीके से।
संक्षेप में, पी इ एस 2015 यह सुधार करता है, और बहुत कुछ, जो मताधिकार की पिछली किस्त में देखा गया था: हमारे पास अधिक एनिमेशन, अधिक द्रव आंदोलनों, बेहतर गेंद भौतिकी और एक के साथ एक तेज खेल है फॉक्स इंजन जो असाधारण तरीके से खिलाड़ियों का मनोरंजन करता है और सुंदर खेल का शानदार मंचन दिखाता है। यह सच है कि Konami उल्लिखित दो बाधाओं को हल करने के लिए घड़ी के खिलाफ काम करना चाहिए - गोलकीपर और प्रभाव प्रणाली - लेकिन निश्चित रूप से यह पी इ एस 2015 वादे, और बहुत कुछ, की छाया में इतने वर्षों के बाद फीफा: अगला मैच कौन जीतेगा EA - Konami? उसे याद रखो पी इ एस 2015 बिक्री पर होगा नवम्बर 13 के लिए प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन, पीसी, प्लेस्टेशन 3 y एक्सबॉक्स 360.