भाग्य: परस्पर विरोधी संवेदनाएँ

नया हेलो। खेल जो एफपीएस शैली में क्रांति लाएगा। इतिहास का सबसे महंगा वीडियो गेम। MMO और शूटर के बीच सही मिश्रण। एक बात स्पष्ट है, भाग्य केवल कोई खेल नहीं है और बाजार में इसका आगमन कुछ नियमित होने वाला नहीं है क्योंकि हजारों आँखें नई बुंगी की छानबीन करने के लिए तैयार हैं ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि क्या इसके लायक है और अपेक्षाएं पूरी हुई हैं।

उम्मीदें कि, जहाँ तक मेरा सवाल है, हमेशा बहुत ऊँचा रहा हूँ। मुझे अब यह स्वीकार करना होगा कि हां, मुझे हेलो गाथा से नफरत है और यह मेरी रुचि का मताधिकार नहीं रहा है, जैसे कि एक कलात्मक डिजाइन, मेरी पसंद के अनुसार, विज्ञान कथाओं की विस्तृत श्रृंखला के भीतर सामान्य। लेकिन नियति की चीजों ने शुरुआत से ही बहुत स्पष्ट रूप से अन्य लक्ष्यों की ओर इशारा किया। MMO तत्व एक पारंपरिक एफपीएस में एकीकृत हैं? महान अनुकूलन विकल्प और लूट डियाब्लो की तरह ए-आरपीजी से तैयार? क्या यह विज्ञान कथा और कल्पना तत्वों के कलात्मक और कथानक में समामेलन है? यहां तक ​​कि यह जानने के बिना कि क्या उम्मीद है या क्या खेल खत्म हो जाएगा, बंगी ने मुझे बहुत समझाया और, बिल्कुल मैं डेस्टिनी खेलना चाहता था.

भाग्य

अब, जाने के लिए एक महीने से अधिक के साथ, अल्फा और बीटा के माध्यम से, मेरी भावनाएं थोड़ी बिंदास हैं। उत्पाद का मूल्यांकन करते समय शीर्षक के आधार से शुरू करना उचित है और भाग्य बिना गलती के पूरा हो जाता है, प्रत्येक शॉट की भावना और प्रत्येक हथियार को अत्यधिक याद रखने के लिए पॉलिश किया जाता है, उस हां में, हेलो के पास कुछ प्रतिद्वंद्वियों से मिलान करने के लिए था। लेकिन एक अपेक्षाकृत रैखिक अनुभव से परे जैसे कि मास्टर चीफ गेम्स थे (और हैं), डेस्टिनी खेलने के लिए एक स्वतंत्र तरीके का वादा करता है, प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर के बीच अलग-अलग होने में सक्षम होगा, जिस कहानी को हमें हमें बताना होगा, राड्स में सहकारी कारक, असाल्ट्स या पब्लिक इवेंट्स और एक्सप्लोरेशन मोड में सरल, और कुछ दोहराव वाले दोहराव पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, जो उन चार प्रमुख वातावरणों में काम करता है जिन्हें हम एक्सेस कर सकते हैं: चंद्रमा, शुक्र, मंगल और पृथ्वी.

और यह इस संबंध में है कि हम पहला महान पाते हैं नकारात्मक पक्ष यह है, जैसा कि अमेरिकी कहेंगे: ट्विच पर शीर्षक की स्ट्रीमिंग में, डेस्टिनी के निर्माताओं में से एक ने कहा कि इनमें से प्रत्येक परिदृश्य में केवल एक खोज योग्य क्षेत्र होगा। इसका मतलब है कि हम पृथ्वी पर शिकागो की यात्रा और पुराने रूस के लिए बसना भूल सकते हैं। और कुछ नहीं। इस तरह से कलात्मक और चंचल दोनों में सीमाएँ हैं, ज़ाहिर है, एक शीर्षक के फ़ोकस को सशक्त रूप से कम से कम करना जिसकी मुख्य पहचान महत्वाकांक्षा थी।

इसका मतलब यह नहीं है कि बीटा कोड से निकाली गई जानकारी के बाद से सामग्री दुर्लभ हो जाएगी और उससे परामर्श किया जा सकता है यहीं, मुख्य कहानी के मिशन तीस के आसपास होंगे, 16 नक्शे होंगे जो हम प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर पर केंद्रित विभिन्न मोड में आनंद ले सकते हैं और, ऐसा लगता है, एक आधा दर्जन असॉल्ट मिशन होंगे जो लगभग सभी सामग्री की तरह हैं। विभिन्न स्तरों के लिए संस्करण होंगे।

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और छापे? इन आंकड़ों के अनुसार, खेल में दो उपलब्ध होंगे और, फिर से, यह एक डेटा है जो मुझे फिर से ठंडा छोड़ देता है; छापे, पुराने समय से, अत्यधिक कठिनाई वाले उन क्षेत्रों के लिए, जिनमें से एक दिन के लिए सबसे अच्छा संभव उपकरण खोजने की कोशिश करता है और एक समूह का गठन करता है जिसकी क्षतिपूर्ति उतनी ही प्रभावी होती है। तो, हम सभी जानते हैं कि endgame डेस्टिनी में से एक का खिताब अधिक दुश्मनों को अधिक कुशलता से बाहर निकालने के लिए सबसे अच्छा संभव गियर प्राप्त करने और फिर से, बेहतर गियर प्राप्त करने के बारे में है। सरल। लेकिन अगर उच्च-स्तर की सामग्री सीमित है और केवल दो छापे हैं जिसमें हमारे चमचमाते अधिग्रहणों को दिखाना है, तो यह थोड़ा पतला लगता है।

जैसा कि यह हो सकता है, बंगी से जो नया हो रहा है उसकी पेशकश करने या न देने वाली सामग्री पर पूरी तरह से चर्चा और आकलन करने का समय होगा सितम्बर 9। यह कहना उचित है कि, उस क्षण तक, इसकी सामग्री के एक हिस्से के साथ, खेलने योग्य में संवेदनाएं, उल्लेखनीय से अधिक हैं और एक शीर्षक के बीटा संस्करण में पूर्ण फ्रेंचाइजी की तुलना में अधिक घंटे का निवेश किया है, चाहे आप कैसे भी हों। इसे देखो, आवश्यक, बुनियादी अवधारणाओं और क्रॉस-शैली का पर्यायवाची जो डेस्टिनी प्रदान करता है, बंगी का काम त्रुटिहीन है।

अब, मिली संवेदनाओं के बाद, यह केवल प्रतीक्षा करने के लिए ही है। मुझे लगता है कि स्टूडियो इस तथ्य के बावजूद खिलाड़ी की आशावाद के लायक है कि डाउनलोड करने योग्य सामग्री के बारे में सोचना बहुत आसान है अगर हम यह मानते हैं कि प्रोजेक्ट के पीछे एक्टिविज़न है। हेलो एफपीएस को शान्ति के लिए लाया और हां, इसने शैली में क्रांति ला दी। मुझे नहीं लगता कि डेस्टिनी कई का सबसे अच्छा समामेलन, इस तरह के क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण मोड़ है, लेकिन ईमानदारी से, यह मेरे लिए पर्याप्त है कि एक बहुत लंबे समय तक रहने वाले मताधिकार की तरह पहला कदम क्या अवधारणा और सामग्री में पर्याप्त रूप से आश्वस्त है, नियमित रूप से वापस लौटना चाहते हैं अध्ययन द्वारा बनाया गया ब्रह्मांड।


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