इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इस वर्ष के साथ खुले मोर्चे पर पहली बार आग लगाने के लिए किया गया है Activision एफपीएस के लिए लड़ाई में क्रिसमस के सिंहासन की तरह सिंहासन। जबकि पिछले साल सम्मान का पदक योद्धा किसी भी तरह से खड़े नहीं हो सकते थे काले ऑप्स द्वितीयइसके अलावा, यह एक शानदार विफलता थी और पहली बार शुरू हुई गाथा का अंत प्लेस्टेशन.
नए सिरे से ऊर्जा और ए शीतदंश एक महान शो पर डाल, पासा एक प्रोग्राम के साथ लोड पर वापस आता है जो उसके अत्यधिक याद दिलाता है युद्धक्षेत्र 3 और कहा कि इस नवीनतम किस्त के साथ तुलना, विकास बहुत चिह्नित नहीं है।
आप पहले से ही जानते हैं कि, वर्तमान में, इस प्रकार के खेल आमतौर पर व्यक्तिगत अभियान और मल्टीप्लेयर मोड में विभाजित होते हैं। अच्छा तो यह युद्धक्षेत्र 4 मैं पूरी तरह से कहानी विधा से दूर हो सकता था और यह बिल्कुल भी नुकसान नहीं होता था, ठीक इसके विपरीत, क्योंकि यह एक ऐसा अनुभव है जो किसी भी प्रकार का नवीनता प्रदान नहीं करता है या उच्च बिंदु पहले से ही इस कट के अनगिनत शीर्षकों में नहीं देखा गया है ।
मुख्य कथानक हमें लिपियों, विस्फोटों, विनाश से भरे अमेरिका और चीन के बीच संघर्ष दिखाएगा ... सभी को दिखाने के लिए फ्रॉस्टबाइट 3 जो अंदर रह सकता था फ्रॉस्टबाइट 2.5। अभियान की गुणवत्ता की ओर लौटते हुए, सच्चाई यह है कि यह उतना ही धुंधला है युद्धक्षेत्र 3, और उन्होंने हमसे वादा किया कि वे एक बेहतर अनुभव प्रदान करेंगे। दुर्भाग्य से, अंतिम उत्पाद उसी पुराने की पुनरावृत्ति से अधिक कुछ नहीं है, कुल अराजकता के अन्य लोगों के विपरीत बहुत ही अजीब क्षणों के साथ। अगर हम ड्राइविंग के स्तरों के लिए एक अनपेक्षित एआई और यहां तक कि कुछ निश्चित वीयू जोड़ते हैं MOH वारफेयर, बंद करें और चलें।
ध्वनि अनुभाग में स्पेनिश में एक उल्लेखनीय डबिंग है और हमारे पास उन हथियारों के लिए ध्वनि प्रभाव है जो बहुत ही शक्तिशाली और यथार्थवादी हैं। ग्राफिक अनुभाग के बारे में, हमें प्रकाश प्रभावों में सुधार, कणों और परिदृश्यों की हैंडलिंग पर प्रकाश डाला जाना चाहिए जो पिछले गेम की तुलना में अधिक आसानी से बिखर सकते हैं।
फिर भी, यह प्रतिष्ठित होना चाहिए कि कंसोल का मामला इससे अलग है PC। संगत में, यह स्पष्ट है कि यह युद्धक्षेत्र 4 उपर्युक्त सुधारों से आगे नहीं जाता है, ताकि उपयोगकर्ताओं के PC वे कुछ हद तक निराश हो सकते हैं जैसे वर्षों पहले हुए एक ग्राफिक विकास को नहीं देखा। हालाँकि, शान्ति पर यह एक और कहानी है। के संस्करण PS3/एक्सबॉक्स 360 पिछले से बेहतर अनुभव रणभूमि, लेकिन जेनेरेशन जंप इसे और अधिक स्पष्ट करता है कि मशीनें कितनी थक गई थीं सोनी y माइक्रोसॉफ्ट.
किसी भी प्रकार के संदेह के बिना, खेल का मुख्य मोड मल्टीप्लेयर है, जिससे आप अनगिनत घंटे समर्पित कर सकते हैं। उल्लेख है कि के संस्करणों PC y अगला जीन समर्थन करें 64 एक साथ खिलाड़ी, एक आंकड़ा है कि करने के लिए कम है PS24 और Xbox 3 गेम में अधिकतम 360 प्रतिभागी। इस मोड की सामग्री के संबंध में, यह दो नए गेम मोड को सम्मान के साथ प्रस्तुत नहीं करता है युद्धक्षेत्र 3 और कुछ और मामूली परिवर्धन।
हमारे पास अभी भी ये विशाल मानचित्र हैं और विभिन्न प्रकार की भूमि, समुद्र और वायु वाहनों से उन्हें यात्रा करने की संभावना है, लेकिन सबसे शानदार बात यह है कि कैसे पासा के साथ एक कदम आगे चला गया है विकास, या दूसरे शब्दों में, परिदृश्यों का विनाश और गतिशील परिवर्तन: इमारतें ढह जाती हैं, जो हवा में ऊपर जाती हैं, बाढ़ आती हैं ... वे मल्टीप्लेयर लड़ाइयों के लिए एक अनूठा स्पर्श लाते हैं रणभूमि.
सिक्के के दूसरे हिस्से में केवल सात प्रतिस्पर्धी खेल मोड और दस असंतुलित नक्शे हैं जो खेल से बाहर निकलने के लिए अपर्याप्त हैं। बेशक, यह जानबूझकर से अधिक है, क्योंकि EA पहले से ही नए भुगतान किए गए नक्शे और अधिक सामग्री को धीरे-धीरे जारी करने की योजना बना रहा है, खासकर उस सफलता को देखकर जो उन्होंने हासिल की है युद्धक्षेत्र 3 प्रीमियम और आपका डी.एल.सी.
युद्धक्षेत्र 4 यह मताधिकार में एक महान अग्रिम नहीं है, वास्तव में, यह लगभग लगता है युद्धक्षेत्र 3 अधिक पॉलिश, एक के साथ फ्रॉस्टबाइट 3 जो बहुत अच्छा लग रहा है PC और नई पीढ़ी, लेकिन यह पीढ़ी की छलांग की भावना को व्यक्त करने में विफल रहता है। एकल खिलाड़ी मोड पूरी तरह से शानदार है, मैं यह कहने के लिए भी उद्यम करूंगा पासा अपना अगला लॉन्च करना चाहिए रणभूमि केवल मल्टीप्लेयर पर केंद्रित है, एक ऐसा मोड जिसे आप बिना किसी संदेह के अधिक घंटे बिताने जा रहे हैं। मैं केवल यही सुझाऊंगा युद्धक्षेत्र 4 यदि आप शैली के बहुत कट्टर हैं ... और आप मल्टीप्लेयर को निचोड़ने के लिए अपना बटुआ खोलने के लिए तैयार हैं।
अंतिम नोट MUNDIVJ 6