[राय] कर्तव्य की कॉल: गिरावट में सफलता

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La अत्यधिक दोहन वीडियो गेम की दुनिया में आमतौर पर इसके काफी सामान्य परिणाम होते हैं और Activision इसके बारे में पता है। कॉल ऑफ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी के प्रक्षेपवक्र को देखते हुए हम देख सकते हैं कि किस तरह से वे एक दशक से अधिक समय से एक वार्षिक किस्त लॉन्च कर रहे हैं और उन्होंने मल्टीप्लेयर और एफपीएस अभियानों के पाठ्यक्रम को बदलने के लिए मताधिकार को सबसे अधिक बिकने वाले में से एक के रूप में स्थान दिया है। इतिहास और "पतन" में सहकर्मी।

दृष्टिकोण में, ड्यूटी के कॉल यह पारंपरिक रूप से एक महान युद्ध गाथा रही है, जो अपने दिन में, मेडल ऑफ ऑनर, उस समय के शासनकाल की गाथा को दोहराने के उद्देश्य से पैदा हुई थी, जिस समय द्वितीय विश्व युद्ध में एफपीएस का एक बड़ा प्रतिशत था। लेकिन मूल रूप से एक खिलाड़ी के रूप में सिंहासन पर पहुंचने की महत्वाकांक्षा के साथ पैदा हुआ था, कॉल ऑफ ड्यूटी 2 के साथ मल्टीप्लेयर के लिए चुना और चुना, जो कि शैली के सबसे प्यारे को बहुत प्यार से याद करते हैं।

और जो लोग एफपीएस विश्व मील के पत्थर पर काम कर चुके हैं जैसे कि MoH: एलाइड असॉल्ट आक्रमण 2015 इंक। में शामिल होने के लिए एक बड़ा हिस्सा इन्फिनिटी वार्ड, अध्ययन करें कि बिना शोर किए या संदेह पैदा किए हुए, जो आज तक है, बिना किसी संदेह के, सर्वश्रेष्ठ कॉल ऑफ़ ड्यूटी और सबसे अच्छे मल्टीप्लेयर एफपीएस में से एक, पहला बनाया गया आधुनिक युद्ध.

कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर

व्यक्तिगत रूप से, मुझे अभी भी याद है कि बीटा ने कुछ मोड और तीन नक्शे (वेकेंसी, मैटोजोस और टकराव) की पेशकश की थी, जिसमें प्रत्येक खेल ने अंतहीन संवेदनाओं को व्यक्त किया था जो कभी भी अनुभव नहीं किया था, खासकर कंसोल पर। वे उद्योग की दिशा बदलने, XNUMX वीं शताब्दी के युद्ध संघर्षों को पीछे छोड़ने, वर्ग और लाभ प्रणाली स्थापित करने, खिलाड़ी के प्रदर्शन के लिए लकीरें और बोनस की नींव रखने और अभियान को भुलाए बिना, उन्होंने एक प्रस्ताव दिया सर्वश्रेष्ठ एकल खिलाड़ी का अनुभव शैली ने कभी देखा है और जो फिर से, अनगिनत फ्रेंचाइजियों और स्टूडियो ने अनुकरण करने की कोशिश की है.

सफलता, तार्किक रूप से, भारी थी। और एक्टिविज़न में, उन्होंने अपनी व्यावसायिक रणनीति का पालन करते हुए जो कुछ भी उनके हाथ में था, उसके संभावित लाभ को महसूस करने में नहीं लिया, वे इन्फिनिटी वार्ड के लोगों के बीच विकास को आगे बढ़ाने वाली वार्षिक डिलीवरी के साथ जारी रहे, जिसे कॉल ऑफ़ ड्यूटी कहा जाता था आज, और ट्रेयार्च।

वे इस बारे में स्पष्ट थे कि ढालना क्या होगा और लगाया गया हठधर्मिता स्वयं द्वारा निर्धारित मानकों के प्रति वफादार होना था। और सफलता को बेहतर बनाने का प्रयास करना, उद्देश्य परतों को जोड़ना था और जो कुछ जोड़ा गया था उसके संतुलन और अनुकूलन पर सामग्री को प्राथमिकता देना था: अधिक हथियार, अधिक धारियाँ, अधिक लाभ, अधिक अध्ययन मदद ... अधिक। और हाँ, तब भी जब हम। प्रसव के साथ सामना किया गया था जो कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 से बहुत दूर थे: आधुनिक युद्ध, बिक्री केवल चढ़ाई तक पहुंच रही थी लगभग तीस मिलियन प्रतियां बेची गईं कि आधुनिक युद्ध 3 मिलेगा.

और फिर, एक एफपीएस तूफान के बीच में जिसमें ऐसा लग रहा था कि सेटिंग, अवधारणा और दृष्टिकोण को पूरी तरह से मनमाना चुना गया था, यह आ गया ड्यूटी के कॉल: काले ऑप्स द्वितीयइन्फिनिटी वार्ड से काफी दूर, ट्रेफिक के ऊपर एक पुष्टिकरण, एक अध्ययन जो इसकी सफलता के मुख्य वास्तुकारों से अनाथ हो गया था।

निकट भविष्य पर केंद्रित एक सेटिंग का मतलब पहले से ही ताजी हवा की एक आवश्यक सांस है, बाकी गाथा की क्लासिक संरचना के लिए पूरी तरह से वफादार है लेकिन यहां और वहां सुधार और ट्वीक के साथ और सबसे ऊपर, एक असाधारण मानचित्र डिजाइन के साथ, एक संतुलित विविधता हथियारों और एक लकीर प्रणाली चरम के साथ मापा जाता है ई खेल ध्यान में रखते हुए, वे इस बात की परिणति थे कि, आज तक, कई लोग पहले आधुनिक युद्ध के लिए सबसे योग्य उत्तराधिकारी मानते हैं।

लेकिन भूत दिखाई दिए। इनफिनिटी वार्ड द्वारा विकसित नवीनतम किस्त को मताधिकार की पुनर्संरचना करते हुए उनके पक्ष में प्रतिशोध का एक उदाहरण कहा जाता था, जो कि, एक प्राथमिकता, नई पीढ़ी में शुरू की गई पहली किस्त के बारे में बात करते समय तार्किक थे। परंतु कर्तव्य की पुकार भूत यह कंपनी, आलोचकों और जनता के लिए ठंडे पानी का एक बड़ा हिस्सा था।

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विपणन और भ्रामक जानकारी के बावजूद, IW इंजनId Tech 3 आधारित इंजन, जिसका उपयोग वे 2005 से कर रहे थे, अभी भी वहीं था। लेकिन यह सबसे बुरा नहीं था: कॉल ऑफ़ ड्यूटी घोस्ट्स एक डिलीवरी थी, जो अपनी स्थापना से, यह नहीं जानती थी कि किस दिशा में जाना है, पूरी तरह से एक विशिष्ट व्यक्तित्व और पहचान की कमी जैसे मॉडर्न वारफेयर या ब्लैक ऑप्स।

खेलने योग्य में, मताधिकार में अन्य शीर्षकों से तैयार विचारों के एक हॉजपॉट से बना है, ब्रांड की आवश्यक विशेषताओं को पीछे छोड़ दिया गया था, जैसे नक्शे निरंतर मुठभेड़ों और उन्मादी खेलों के लिए उन्मुख। और पतन सामने आया। यह सच है कि सैकड़ों स्टूडियो और कंपनियां अंतिम कॉल ऑफ़ ड्यूटी के आंकड़े प्राप्त करना चाहेंगी, लेकिन इस सम्मान के संदिग्ध होने की संभावना है 2007 से कम से कम बुक और बेची गई फ्रेंचाइजी। और यह देखते हुए कि यह सामान्य से दो अधिक प्लेटफार्मों के लिए जारी किया गया था (एक्सबॉक्स वन और प्लेस्टेशन 4) एक महत्वपूर्ण तथ्य है जो कि थकावट और विचारों की कमी को दर्शाता है जो मताधिकार और इन्फिनिटी वार्ड को पीड़ित करते हैं।

आज, लोकप्रिय सेवा में प्रवेश करना आम बात है स्ट्रीमिंग ट्विच और देखें कि घोस्ट दस सबसे ज्यादा देखे जाने वाले खेलों में से नहीं है और सबसे ऊपर, कि ब्लैक ऑप्स 2 में आमतौर पर दर्शकों की संख्या का औसत दोगुना है। यह इस तथ्य के साथ है कि कॉल ड्यूटी के "समर्पित" बहुमत वाले एक व्यक्ति ने पिछले वर्ष के दौरान मताधिकार के वीडियो अपलोड करना बंद कर दिया, यह स्पष्ट करता है कि भूतों ने कई कारणों से जनता के साथ नहीं पकड़ा है।

आज, जैसा कि यह हो सकता है, पाठ्यक्रम बदल सकता है। और यह है कि सक्रियता द्वारा चुने गए दिन को मोड़ के वितरण के मल्टीप्लेयर पहलू को प्रकट करने के लिए सबसे महत्वपूर्ण बिंदुओं में से एक है और उक्त प्रक्षेपण के प्रक्षेपवक्र के लिए एक महत्वपूर्ण दिन है। ऐसा लगता है कि पिछले साल प्रदर्शित पैराफर्नलिया को पीछे छोड़ते हुए उन्नत वारफेयर वे मल्टीप्लेयर और एक लघु प्रश्न और उत्तर सत्र पर केंद्रित ट्रेलर पर दांव लगाने जा रहे हैं। यह सच है, हाँ, कि वहां विस्थापित मीडिया अपने खेल को कैप्चर करने में सक्षम होगा और फिर उन्हें YouTube पर अपलोड करेगा जो हम कल्पना करते हैं, सामग्री की कमी नहीं होगी।

एडवांस्ड वारफेयर में मुझे कुछ उम्मीद है: नया स्टूडियो, नया ग्राफिक्स इंजन, तीन साल का विकास चक्र, गाथा के भीतर भूस्खलन सेटिंग और बजाने को प्रभावित करना, आदि। मैंने पहले ही कहा था, मुझे लगता है कि स्लेजहामर का काम गाथा में एक महत्वपूर्ण मोड़ हो सकता है, अगर वे जो वादा करते हैं, उसे पूरा करते हैं और अगर हम इस बात को ध्यान में रखते हैं कि 2015 की शुरुआत तक कोई नया युद्धक्षेत्र नहीं आएगा, तो यह आसान होगा अपनी सामान्य स्थिति में लौटने के लिए गाथा। यदि, दूसरी ओर, हम एक असफल वितरण का सामना कर रहे हैं, तो उपयोगकर्ताओं और खरीदारों का विश्वास है कि मताधिकार फिर से लगभग एक असंभव मिशन होगा।

यह मेरे लिए स्पष्ट है कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 में उत्कृष्टता के स्तर: आधुनिक युद्ध अप्राप्य हैं लेकिन ब्लैक ऑप्स II ने स्पष्ट कर दिया कि आप आश्चर्यचकित हो सकते हैं। अब एडवांस वारफेयर की बारी है।


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