ईविल के भीतर विश्लेषण

बुराई के भीतर

बुराई के भीतर यह एक शीर्षक रहा है जिसने हाल के महीनों में बहुत उम्मीदें पैदा की हैं, मुख्य रूप से दो कारणों से: की शैली में वापसी उत्तरजीविता हॉरर के रचनाकारों में से एक द्वारा घरेलू दुष्टजापानी रचनात्मक शिंजजी मिकामी, और एक तरह के खेल पर दांव जो विलुप्त होने के लिए बर्बाद लग रहा था, या कम से कम जैसा कि हमने अपने शुरुआती दौर में इसका आनंद लिया, क्लासिक्स के साथ उन प्रसिद्ध ज़ोंबी खेलों की तरह Capcom ओ एल मौन हिल de Konami.

टैंगो गेमवर्क, की मदद से बेथेस्डा, हमें एक शीर्षक के साथ प्रस्तुत करता है, जो इस तरह के खेल द्वारा चिह्नित रेखा का बारीकी से अनुसरण करता है मृत अंतरिक्ष, और यह संयोग से बिल्कुल भी नहीं है कि कई लोगों के लिए यह निरंतर वीयू की भावना पैदा करेगा और आपको याद होगा, हाथ में पैड, जो हम पहले से ही जीते हैं ईविल 4 निवासी -प्रोग्राम ठीक एक ही निर्देशक- 9 साल से अधिक समय से, इसके मूल विमोचन में GameCube.

को परिभाषित करें बुराई के भीतर एक मूल अनुभव के रूप में यह बहुत मुश्किल है। एक ओर, हमारे पास दुर्लभ संसाधन प्रबंधन है, जो याद दिला सकता है क्लासिक निवासी ईविल; दूसरे पर, वहाँ का आंत का कार्य है ईविल 4 निवासी; और अंत में, हमारे पास पैरानॉर्मल टच है, जो कि शीर्षक के बारे में मेरे लिए सबसे अधिक आकर्षक रहा है, जो वास्तविकता की धारणाओं के साथ खेलता है और परिदृश्यों में उन्हें घुमाता है कि इस बिंदु पर क्लिच हैं, जैसे अस्पताल या जेल में खंडहर, स्पष्ट रूप से विकसित मौन हिल.

-बुराई के भीतर 1

और यद्यपि यहाँ से लिए गए विचारों का यह शौक है और कुछ के लिए बुरा लग सकता है, वे काफी आश्वस्त करते हैं, हालांकि मशीनरी का विषम टुकड़ा बुराई के भीतर बुरी तरह से चिल्लाता है। आम तौर पर, अध्यायों के विकास को एंटी-क्लाइमेक्स क्षणों के दुरुपयोग के रूप में चिह्नित किया जाता है, जिसके बाद अन्य लोग एपोगी -चेक का मतलब खेल का अंत कर सकते हैं यदि हम कुछ लापरवाह हैं, तो सभी एक समान तरीके से ईविल 4 निवासीलेकिन वाह, जासूस सेबस्टियन कैस्टेलानोस एजेंट के रूप में चुस्त नहीं लियोन एस कैनेडी और हमेशा जीवित रहने वाले की तुलना में अधिक कमजोर और मानवीय है एक प्रकार का जानवर शहर.

बुराई के भीतर

खेल को अध्याय -as में विभाजित किया गया है RE4-, एक फैन के साथ, जो शैली के प्रशंसकों को पसंद आएगा, भले ही आप एक शीर्षक की उम्मीद न करें, जो दिल के दौरे के एक तकनीकी खंड के लिए खड़ा है, जो समस्याओं से भी ग्रस्त है ID Tech 5, शान्ति पर अधिक अभियुक्त। चंचल स्तर पर, हम बहुत सारी कार्रवाई पाते हैं, मध्यवर्ती उद्देश्यों के साथ अनुभवी, जैसे कि विभिन्न वस्तुओं को इकट्ठा करना-उदाहरण के लिए, क्लासिक चाबियाँ- या सक्रिय तंत्र, जो तनाव की स्थितियों की ओर जाता है जब हम दुश्मनों के झुंड में भाग लेते हैं हमें कहीं से भी, हालांकि अंततः, अधिकांश परिस्थितियां आसान ट्रिगर की ओर ले जाती हैं।

बुराई के भीतर

और भयावहता की बात करते हैं बुराई के भीतर, एक बार फिर हम फोरप्ले के विचारों के प्रभाव और पुनर्चक्रण पर ध्यान देते हैं Mikami: जो प्राणी हम पर हमला करते हैं वे आमतौर पर आपके प्रति अथक उन्नति करते हैं, भले ही आपने उन्हें एक गोली दी हो जो घातक लगती थी, वे जीवन के अंतिम सांस लेने तक सांस लेते हैं और तब तक रेंगते रहेंगे, जब तक कि एक दूर के रिश्तेदार के बारे में पता नहीं चलता मुख्य पिरामिड- यह जानना सुविधाजनक है कि संसाधनों और गोला-बारूद के प्रत्येक कारतूस का अच्छा उपयोग कैसे किया जाए: यहां तक ​​कि क्या लगता है कि एक अच्छा विचार एक प्राथमिकता आसानी से हमारे खिलाफ हो सकती है।

बुराई के भीतर

इस डरावनी साहसिक को पूरा करने में 15 घंटे लग सकते हैं, और मैं निश्चित रूप से बहुत लंबे सत्रों की सिफारिश नहीं करूंगा, क्योंकि वे थोड़े सख्त हो सकते हैं। निश्चित रूप से, खेल के बीच में, पूरी तरह से ब्याज खो देता है, जैसा कि मैकेनिक्स बार-बार दोहराया जाता है, हम कुछ अनछुए परिदृश्यों को पार करेंगे और कहानी बहुत आकर्षक नहीं है। ध्यान रखें कि बेथेस्डा लॉन्च करने की योजना डाउनलोड करने योग्य सामग्री खेल की अवधि का विस्तार करने के लिए और आप कुछ यूरो दे, जहां हम त्वचा में मिल जाएगा अभिभावक और हम सेबस्टियन के साथी को संभाल लेंगे, जुली किडमैन। एक जिज्ञासु के रूप में, बुराई के भीतर यह स्पेन में स्थापित होने जा रहा था, इसलिए स्पेनिश में कुछ नाम संरक्षित हैं, लेकिन Mikami खेल के स्थान को अपने शब्दों में बदलने का फैसला किया: "खेल मूल रूप से स्पेन में सेट किया गया था, इसलिए कई पात्रों ने हिस्पैनिक नाम और कई सेट (एक ग्राफिक प्रलेखन यात्रा स्पेन में की गई थी) और साथ ही अन्य प्रभावों को बनाए रखा है। , वे अंतिम उत्पाद में बने रहे […] यह स्पेन में पकड़े गए एक टूना की तरह है जो बाद में जापान में सुशी बन जाता है ”। उसे याद रखो ईविल 4 निवासी यह "यूरोप में कहीं" पर हुआ, जहां स्पेनिश बोली जाती थी।

बुराई के भीतर

बुराई के भीतर से पिछले नौकरियों की गड़बड़ी की तरह महसूस कर सकते हैं शिंजजी मिकामी, विशेष स्मरण के साथ ईविल 4 निवासी -उनके और इस समीक्षा पर कब्जा करने वाले के बीच समानताएं मेरे लिए प्रत्येक खेल में स्थिर रही हैं-। हम एक क्लासिक हॉरर गेम का सामना नहीं कर रहे हैं, बल्कि एक और डरपोक मोड़ है कि 2005 की मैकेनिक-एक्शन की उच्च खुराक के साथ-और, हालांकि, यह अभिनव या एक पूरे के रूप में विनाशकारी नहीं है, यह उन लोगों के लिए अनुशंसित एक कार्यक्रम है जो लहरों का आनंद लेते हैं राक्षस जो दांतों और नाखूनों को तेज करते हैं, क्योंकि वे आपकी ओर और मैक्रब के प्रशंसकों के लिए रेंगते हैं। बेशक, अगर इसके विपरीत आप एक अद्वितीय अनुभव की उम्मीद करते हैं और आप पहले से ही कार्यक्रमों की इस कटौती में बहुत अनुभवी हैं, तो मुझे आपको यह बताने के लिए खेद है बुराई के भीतर यह सबसे अच्छा या सबसे मूल काम नहीं है Mikami.

अंतिम नोट MUNDIVIDEOJUEGOS 7.5


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