सितंबर के पिछले महीने के दौरान, रिस्पना एंटरटेनमेंट के प्रभारी, टिंटाफॉल के विकास कंपनी ने घोषणा की कि उसके हाथों पर एक परियोजना थी जो कई खुश कर सकती थी लेकिन यह बहुत जोखिम भरा होगा। दरअसल, हमने इस बारे में बात की कि वे अपने प्रसिद्ध वीडियो गेम टाइटनफॉल का एक मोबाइल संस्करण तैयार कर रहे थे। हमने इस बात पर संदेह के साथ देखा कि वे इस तरह के एक महाकाव्य के संयोजन को कैसे समाप्त करेंगे, हालांकि, जैसा कि हाल ही में माइक्रोसॉफ्ट और इसके निदेशक द्वारा स्केलबाउंड के साथ हुआ था, उन्होंने Titanfall के मोबाइल संस्करण को रद्द करने के लिए चुना है। डेवलपर्स के लिए एक नया झटका जो अच्छी तरह से चीजों की योजना नहीं बनाते हैं और लाखों डॉलर को नष्ट करते हैं।
यह वीडियो गेम iOS और Android के लिए आएगा, लेकिन यह अब ऐसा नहीं होगा। रद्दकरण को Titanfall: Frontline वेबसाइट पर पोस्ट किया गया है, और उन्होंने समझाया है कि गेम मोड जटिल नहीं होगा और डेस्कटॉप प्लेटफॉर्म वीडियो गेम में प्रस्तुत किए गए से बहुत अधिक टकराव होगा। कुछ तार्किक, और वह यह है कि मोबाइल गेम हमेशा गैर-मौजूद भौतिक नियंत्रणों द्वारा सीमित होते हैं, जो विस्तृत और ग्राफिक रूप से स्थिर प्रदर्शन के साथ वीडियो गेम बनाने की अनुमति देता है, लेकिन यह बहुत जटिल गेमप्ले के साथ नहीं हो सकता है, इस प्रकार इसकी विशेषताओं तक सीमित रहना चाहिए इन कार्यों के लिए टच स्क्रीन, अव्यवस्थित और असुविधाजनक।
वे यह भी संवाद करते हैं कि उन्होंने खेल को विकसित करने के दौरान बहुत कुछ सीखने का अवसर लिया है, लेकिन ऐसा है अंतिम अनुभव टाइटनफॉल शीर्षक के तहत पेश करने के लिए तैयार नहीं था, क्योंकि यह उपयोगकर्ताओं को खुश नहीं करेगा। इस बीच, इस वीडियो गेम का विकास मोबाइल उपकरणों पर समाप्त होने वाली गाथा से संबंधित अन्य समान गेम के निर्माण की शुरुआत हो सकती है। यह स्पष्ट है कि टच प्लेटफॉर्म के लिए एफपीएस बनाने की कोशिश में बहुत कम या कोई मतलब नहीं है अगर हम नियंत्रण के संदर्भ में न केवल सीमाओं को ध्यान में रखते हैं, बल्कि डेटा नेटवर्क की स्थिरता के संदर्भ में भी।