सुपर मारियो रन को 37 मिलियन बार डाउनलोड किया गया और केवल 14 दिनों में 3 मिलियन राजस्व उत्पन्न किया गया।

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नहीं छूट सका वर्ष का अंतिम प्रचार, दुनिया भर में सबसे प्रसिद्ध प्लम्बर के रूप में प्रसिद्ध मारियो के साथ जुड़ा हुआ है, और पिछले 15 दिसंबर से सुपर मारियो रन के रूप में ऐप स्टोर में पहले से ही उपलब्ध है। यह गेम, जिसे बड़ी संख्या में नकारात्मक समीक्षा मिली है, इस तथ्य के कारण कि उपयोगकर्ता 10 यूरो का भुगतान करने के लिए तैयार नहीं हैं जो कि पूरे गेम की लागत है। इन नकारात्मक समीक्षाओं ने, एप्लिकेशन के 37 मिलियन से अधिक डाउनलोड उत्पन्न होने के बावजूद, कंपनी के शेयर बाजार में गिरावट का कारण बना है, जैसा कि हमने कुछ दिनों पहले घोषणा की थी।

लेकिन हर किसी ने खेलने के लिए भुगतान करने में अपनी असुविधा व्यक्त नहीं की है, कुछ ऐसा है जो कुछ उपयोगकर्ता बुरी तरह से आदी हैं, क्योंकि कई उपयोगकर्ता ऐसे भी हैं जिन्होंने 9,9 यूरो का भुगतान किया है जो पूरे गेम को अनलॉक करने के लिए खर्च करता है। इन सभी उपयोगकर्ताओं ने निनटेंडो को अनुमति दी है इस खेल के माध्यम से केवल 14 मिलियन डॉलर में प्रवेश करने में सक्षम हैजिसमें से 30% ऐप्पल द्वारा लिया जाता है, आवेदन को सीधे अपने एप्लीकेशन स्टोर के माध्यम से देने के लिए।

37 मिलियन डाउनलोड में से, उनमें से 11 संयुक्त राज्य में उत्पन्न हुए, यूनाइटेड किंगडम में 1,5 मिलियन जबकि जापान, निंटेंडो की मातृभूमि, इस खेल को 7,5 मिलियन बार डाउनलोड किया है। दुनिया के बाकी हिस्सों को साझा करते हैं, 17 मिलियन इसे डाउनलोड करते हैं। अमेरिकी उपयोगकर्ताओं ने खेल में 8 मिलियन डॉलर, जापान ने 3 मिलियन और यूनाइटेड किंगडम ने 600.000 डॉलर छोड़ दिए हैं। बाकी देश 2,4 मिलियन डॉलर, 14 मिलियन की आय के साथ पूरा करते हैं, जो कि ऐप स्टोर में उपलब्धता के पहले तीन दिनों के दौरान प्राप्त हुआ था।

यह स्पष्ट है कि माइक्रो पेमेंट्स की अनुमति देने के लिए पोकेमॉन गो के विचार ने Niantic कंपनी को अनुमति दी है इस वर्ष के दौरान उच्चतम आय वाले डेवलपर बनें, एक विचार है कि अगर निन्टेंडो ने इसका उपयोग किया था, तो यह संभावना है कि यह 9,99 यूरो के एकल एकीकृत भुगतान की तुलना में बहुत अधिक आय उत्पन्न करेगा और इसने कई बुरी समीक्षाओं से भी बचा होगा जो कि आवेदन प्राप्त हुआ है।


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