सुपर निनटेंडो 25 साल का हो गया

सुपर हिस्पैनिक 25 साल

21 वें पर, उन्होंने लॉन्च के 5 दशकों से अधिक और कुछ भी कम नहीं किया सुपर फेमीकॉम, नाम जिसके द्वारा पौराणिक सुपर Nintendo उगते सूरज की भूमि में, और आज भी उन सभी प्रशंसकों द्वारा श्रद्धेय हैं, जिन्होंने इस 16-बिट मशीन का आनंद लिया, साथ ही साथ रेट्रो के सच्चे प्रेमियों ने भी।

सुपर Nintendo बाद में, अगस्त 1991 में, संयुक्त राज्य अमेरिका में पहुंच जाएगा, जबकि पुराने महाद्वीप के गेमर्स को जून 1992 तक इंतजार करना पड़ा था। जैसा कि आप देख सकते हैं, सांत्वना का खेल-और उस समय, एक नियम के रूप में, जारी नहीं था दुनिया के वर्तमान मॉडल का मुख्य मॉडल, मुख्य क्षेत्रों के लिए व्यावहारिक रूप से एक साथ।

के चरण के विपरीत एनईएस, जहां बड़ा एन व्यावहारिक रूप से घरेलू बाजार पर एकाधिकार था, सेगा उसके साथ एक महान युद्ध किया मेगा ड्राइव (यह भी कहा जाता है उत्पत्ति उन दोस्तों के लिए जो हमें तालाब के दूसरी ओर से पढ़ते हैं) और दोनों ब्रांडों के डेस्कटॉप सिस्टम के बीच मौजूद एब्सिलम बिक्री अंतर, काफी कम हो गया था: एनईएस 61.91 मिलियन मशीनों को रखने में कामयाब रहे, यह 10 से 13 मिलियन के बीच अनुमानित है मास्टर सिस्टमजब सुपर Nintendo 49.10 मिलियन के आंकड़े तक पहुँच गया और इसके महान प्रतियोगी, मेगा ड्राइवलगभग 30.75।

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इस वर्षगांठ के नायक पर ध्यान केंद्रित करके लौटे, तथाकथित जानवर का दिमाग हार्डवेयर था कि कागज पर जो दिखाया गया था उससे परे चला गया सेगाहालाँकि, फिर भी, हम बताते हैं कि मेगा ड्राइव यह एक पुरानी प्रणाली थी, जो अक्टूबर 1988 में सामने आई। कंसोल Nintendo यह रंगों और ग्राफिक प्रभावों के एक बड़े पैलेट का उपयोग करने के लिए आया था, जैसे कि तथाकथित 7 मोड, जो अपने समय के लिए हड़ताली था, और हमें उन कारतूसों को नहीं भूलना चाहिए जो विशेष चिप्स के साथ सुधार हुए हैं, जैसे कि सुपर एफएक्स.

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कंसोल कमांड भी कंट्रोल नॉब्स के क्षेत्र में एक सफलता थी। असहज समकोण किनारों एनईएस और उन्होंने इसका विकल्प चुना घुमावदार आकार उन खिलाड़ियों के हाथों की राहत के लिए जिन्होंने अपने गेमिंग सत्र में लंबे समय तक बिताया। क्रॉसहेड में भी सुधार हुआ था 8-बिट मॉडल के संबंध में, वास्तव में मजबूत, आरामदायक और सटीक होने के साथ (निन्टेंडो इसे पेटेंट करने के लिए आया था), द हीरे के आकार के बटन पूर्वनिर्मित अंगूठे की सही पहुंच के भीतर होना - आज एक मानक का सम्मान - और महान सफलता, उन कुछ मामलों में, जबर्दस्त उपयोगी को शामिल करना था कंधे बटन, L और R, जिसने अतिरिक्त कार्यशीलता की अनुमति दी और जिससे फाइटिंग गेम्स इन थे सुपर Nintendoजैसा स्ट्रीट लड़ाकू द्वितीय, कंसोल में उनका बेहतर प्रारंभिक नियंत्रण था Nintendo (आप में से कई लोगों को याद होगा कि एसआईआईआईएससीई संस्करण की शुरुआत के बटन को दबाकर पंच और किक्स के बीच वैकल्पिक होने की पीड़ा थी। मेगा ड्राइव वे केवल तीन बटन थे, और बाद में, सेगा, वह छह में से एक को फेंकने के लिए मजबूर होगी)

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लेकिन अगर कोई ऐसी चीज है जो एक प्रणाली को पौराणिक बनाती है, तो वह है इसके अनन्य खेल, और इस क्षेत्र में, सुपर Nintendo प्रामाणिक खेलों से भरपूर एक व्यापक कैटलॉग रखने का घमंड हो सकता है, हालांकि सच्चाई का सम्मान करते हुए, और एक विशिष्ट नोट के रूप में, सकल अंकों में, आधिकारिक विज्ञप्ति SNES 784 की तुलना में 915 खिताब थे मेगा ड्राइव। यदि हमें कंसोल के कुछ प्रमुख शीर्षकों को उजागर करना है, तो हमें त्रयी के बारे में बात करनी चाहिए गधा काँग देश, सुपर मारियो वर्ल्ड, योशी आइलैंड, स्ट्रीट फाइटर II टर्बो, स्टार फॉक्स, सुपर मारियो कार्ट, गाथा अंतिम काल्पनिक, क्रोनो ट्रिगर, सुपर मेट्रायड, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट, किलर इंस्टिंक्ट, मॉर्टल कोम्बैट II, अर्थबाउंड, टेरनिग्मा, टीएमएनटीटी IV: कछुए इन टाइम, सुपर मारियो आरपीजी, एफ-जीरोके विभिन्न प्रसव मेगा मैन, हैगन, कॉन्ट्रा III, सुपर कैसलवान IV, समय का भ्रम, के दो प्लेटफार्मों केंचुआ जिम, विभिन्न सुपर बॉम्बरमैन, वाइल्ड गन्स, माजू ओयू, सुपर पंच आउट, स्टंट रेस एफएक्स, डेमन्स क्रेस्ट, सुपर घोल्स एन 'घोस्ट्स, पाइलटिंग्स... और इतने पर एक लंबे वगैरह तक।

व्यावसायिक स्तर पर उल्लिखित सभी शीर्षकों में से, हम निम्नलिखित करोड़पति कार्यक्रमों को उजागर कर सकते हैं सुपर Nintendo:

  • सुपर मारियो वर्ल्ड - 20.60 मिलियन
  • गधा काँग देश- 9 मिलियन
  • सुपर मारियो कार्ट - 8 मिलियन
  • स्ट्रीट फाइटर II - 6.3 मिलियन
  • द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट -4.61 मिलियन
  • गधा काँग देश 2 - 4.37 मिलियन
  • स्ट्रीट फाइटर II टर्बो - 4.1 मिलियन
  • स्टार फॉक्स - 4 मिलियन
  • सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी द्वीप - 4 मिलियन
  • किलर इंस्टिंक्ट - 3.2 मिलियन
  • ड्रैगन क्वेस्ट VI - 3.2 मिलियन (जापान)

एक शक के बिना, सुपर Nintendo वीडियोगेम के उस सुनहरे युग के 90 के दशक के महान सितारों में से एक था: हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर ने इतिहास में सबसे अच्छे कंसोल में से एक बनाने के लिए पूरी तरह से इंटरव्यू किया, जो कि सपनों के खेल की सूची के साथ शक्ति को संयोजित करना जानता था। इसकी विरासत आज तक रहती है और, स्पष्ट कारणों से, यह सबसे प्रशंसित रेट्रो कंसोल में से एक है।


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