निन्टेंडो, विशाल गिर सकता है?

निंटेंडूमेड

ऐसा लगता है कि Nintendo अंधे को पीटता है। सच्चाई यह है कि हम लोकप्रिय कहावत के कई कथनों और कहावतों का सहारा ले सकते हैं, जो कि वर्तमान में ऐतिहासिक वीडियो गेम कंपनी से गुजरने की कोशिश कर रहे हैं।

हालांकि, उस समय के बाद से लिया गया कोर्स Wii सभी को पसंद नहीं और उजाड़ Wii यू यह समुद्र की ओर निकलता है जहां भयावह भंवर कहते हैं प्लेस्टेशन 4 y एक्सबॉक्स वन अगर कप्तान सही दिशा में जहाज चलाने के लिए पर्याप्त बहादुर नहीं है तो वे इसे खा सकते हैं।

यह स्पष्ट है कि वीडियो गेम उद्योग वह नहीं होगा जैसा कि आज है Nintendo यह ऐसी कंपनी नहीं थी जो शक्तिशाली फ्रेंचाइजी, प्रतिष्ठित चरित्र और हार्डवेयर नवाचारों की एक किस्म प्रदान करती थी। आइए फ्रेंचाइजी के बारे में सोचते हैं मारियो ब्रदर्स, गधा काँग, मेट्रॉइड, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा... यह इन खेलों के बारे में बहुत कुछ कहे बिना चला जाता है जो हमेशा गुणवत्ता और मज़ा के साथ जुड़े हुए हैं Nintendo। के हाथ से हार्डवेयर में कुछ नवाचार बड़ा एन इस तरह के खेल के समर्थन के रूप में कारतूस के रूप में प्रतिभाशाली किया गया है, पैड पर कंधे बटन SNESमानक अनुरूप छड़ी पर इस Nintendo 64कंपन की शुरूआत ... जो किसी भी मौजूदा नियंत्रण घुंडी में मानक बन गए हैं।

उनके कंसोल के बारे में, वास्तव में चूना और रेत का एक और एक है। का पहला कंसोल Nintendo, प्रिय NES, यह एक बड़ी सफलता थी और क्रैडल जहां महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी और वर्तमान रेनडाउन के पात्रों ने अपने पहले दिन बिताए। यह मशीन उस संकट के लिए ऑक्सीजन का एक गुब्बारा थी जो इस क्षेत्र से गुजर रहा था और दुनिया भर में इसकी लगभग 62 मिलियन इकाइयाँ बिकीं।

निनटेंडो- NES_360

16 बिट्स के स्वर्ण युग के दौरान, उस पौराणिक और अविस्मरणीय प्रतिद्वंद्विता के साथ सेगा y Nintendo, सुपर Nintendo यह काफी सांत्वना देने वाला था कि आज सभी रिट्रोग्रामर्स द्वारा सम्मानित एक पंथ मशीन है। गधा काँग देश, सुपर कैसलवानिया, लॉस सुपर मारियो वर्ल्ड, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट, किलर इंस्टिंक्ट, सुपर मेट्रॉइड, कॉन्ट्रा, फ़ाइनल फ़ैंटेसी… की सूची जानवर का दिमाग यह सिर्फ एक श्रेष्ठता थी, हालांकि सुपर Nintendo की बिक्री तक नहीं पहुंचा NESहालांकि, 49 मिलियन कंसोल में रह रहे हैं, हालांकि, यह सैवेज प्रतियोगिता से प्रभावित था मेगा ड्राइव, विशेष रूप से अमेरिका में

मेगाड्राइव-स्नेस

32/64 बिट युग अधिक अशांत था, एक महत्वपूर्ण संख्या में प्रतियोगियों ने गेम कंसोल बाजार में पैर जमाने की कोशिश की, क्योंकि उन्होंने उस दर को देखा था जिस पर सेक्टर बढ़ रहा था। मशीनों के उस शोर के बीच, केवल तीन खड़े रहे: शनि, निनटेंडो 64 y प्लेस्टेशन, हालांकि कंसोल सेगा सिर्फ 9 मिलियन से अधिक कंसोल की बिक्री के साथ घुटने टेकने में देर नहीं लगी। यह उस समय था, जब बीच में समझौतों के टूटने के बाद सोनी y Nintendo सीडी संस्करण का उत्पादन करने के लिए SNES, जब वीडियोगेम शब्द अब बोलचाल से जुड़ा नहीं होगा Nintendo और यह होगा सोनी उस सम्मान को कौन प्राप्त करेगा: 102 मिलियन से अधिक प्लेस्टेशन बेची गई इस कंपनी की उपलब्धि थी - लगभग 33 की तुलना में जो इसे रखा गया था Nintendo इसके 64-बिट के।

निन्टेंडो ने कई गलतियों को स्वीकार किया इस Nintendo 64 और खुद को भुनाने का वादा किया GameCube, हालांकि विरोधाभासी रूप से उन गलतियों में से कुछ को फिर से दोहराया गया था, जैसे कि देर से होना या खेलों के लिए समर्थन का गलत विकल्प। उन दिनों, सेगा एक सांत्वना निर्माता के रूप में अपना आखिरी कार्ड खेला Dreamcast (10.60 मिलियन यूनिट बिके), माइक्रोसॉफ्ट अब तक के सबसे शक्तिशाली कंसोल के साथ व्यापार में गए, एक्सबॉक्स, जिसकी बिक्री 24 मिलियन मशीनों की थी, लेकिन सोनी के साथ फिर से रिकॉर्ड तोड़ दिया PS2: PSX उत्तराधिकारी के 155 मिलियन दुनिया भर में बेचे गए थे।

Nintendo? GameCube एक व्यावसायिक विफलता थी, हालांकि के अनुसार बड़ा एन वे बेच दिए गए प्रत्येक कंसोल के लिए पैसे नहीं खोते हैं, जिनकी बिक्री के आंकड़े 21.74 मिलियन, पीछे रहे एक्सबॉक्स और तीसरे स्थान पर रहे - ध्यान दें कि संयुक्त राज्य अमेरिका हमेशा से ऐसा देश रहा है, जिसके बाजार में सबसे अधिक कंसोल बेचे गए हैं Nintendo इसमें कोई संदेह नहीं है, और यह तथ्य कि एक उत्तरी अमेरिकी कंपनी ने अपना कंसोल लॉन्च किया, कई ग्राहकों ने इसका विकल्प चुना एक्सबॉक्स के बजाय GameCube: हाँ एक्सबॉक्स यह बाजार पर नहीं होता, शायद आज सेक्टर में चीजें अलग होंगी। हाँ N64 उन 33 मिलियन के साथ एक विफलता माना जाता था, आप कल्पना कर सकते हैं कि 21.74 क्या है GameCube। और सावधान रहना, दोनों मशीनों में शानदार अनन्य खेल थे: सुपर मारियो 64, गोल्डनए 007, परफेक्ट डार्क, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम, मारियो कार्ट 64, मारियो कार्ट डीडी, विंड वेकर, रेजिडेंट ईविल, मेट्रॉइड प्राइम...

खेल घन

Nintendo देखा कि शक्तिशाली हार्डवेयर पर सट्टेबाजी का सूत्र काम नहीं कर रहा था। इसके अलावा, उन्होंने अपनी आस्तीन में उस परिधीय को आरक्षित किया जिसे वह छोड़ने जा रहे थे मारियो पार्टी 6 और उन्होंने कहा कि यह एक क्रांति होने जा रहा था: द Wiimote। एक अलग प्रस्ताव के साथ, Wii एक हार्डवेयर के साथ पैदा हुआ जो बगल में कांपता था एक्सबॉक्स 360 y प्लेस्टेशन 3, लेकिन यह फैशन मशीन बन गया, जिसमें 100 मिलियन से अधिक कंसोल बेचे गए, एक संख्या जो केवल पार कर सकती है माइक्रोसॉफ्ट y सोनी अगर वे अपने दो कंसोल की बिक्री को जोड़ते हैं।

के दर्शन में वह मोड़ है Nintendo बहुत से लोगों ने इसे पसंद नहीं किया, लेकिन इस उत्पाद के साथ जिन ग्राहकों के साथ उन्होंने बमबारी की, वे स्पष्ट रूप से बड़े थे। इसके अलावा, उन्होंने खेलों के लिए एक अधिक पारंपरिक प्रारूप का विकल्प चुना और कंसोल को आसानी से पाइरेबल किया गया, ऐसे कारक जो उनके पक्ष में बहुत अधिक खेले। हालांकि, प्रभाव Wii इसे समय के साथ समाप्त कर दिया गया।

wii_दादा-दादी

पोर्टेबल क्षेत्र में हम शायद ही पुराने जैसे मिथकों के साथ, जापानी के साथ बहस कर सकते हैं गेम ब्वॉय (जो इसके विभिन्न समीक्षाओं के बीच 118 मिलियन कंसोल बेची गई) या जबरदस्त सफल रही Nintendo डी एस, जिसने 154 मिलियन मशीनों की बिक्री की, कंपनी में सबसे सफल लैपटॉप रहा (और दिलचस्प बात यह है कि आसानी से हैक करने योग्य भी)

खेल लड़का

हालांकि, ऐसा लगता है कि नाटक को दोहराने की कोशिश की जा रही है Wii यू यह स्मार्ट नहीं रहा है। सबसे पहले, कंसोल को इस तरह से नाम देने में उपभोक्ता भ्रम पैदा हुआ है - जैसा कि शुरू में हुआ था 3DS और याद रखें कि अंतिम मशीनों के अधिकांश लोग Nintendo इस विषय पर विद्वान नहीं थे - तब प्रभाव Wii ने विघटित कर दिया है, उस प्रोफ़ाइल के कई उपभोक्ताओं ने स्विच किया है एक्सबॉक्स 360, PS3, smartphones के y गोलियाँकंसोल में एक उचित कैटलॉग नहीं है - तीसरे पक्ष का समर्थन खेदजनक है और 2014 में सबसे अधिक बहिष्करण पहुंचेंगे PS4 y एक्सबॉक्स वन सड़क पर - और की अगली पीढ़ी सोनी y माइक्रोसॉफ्ट बस कोने के आसपास हैं, और इसकी कीमत के लिए Wii यू -इसके बाद, 350 € साथ डिजिटल संस्करण के रीमेक से पवन ऊजागर- यह एक महंगी सनक की तरह लगता है जो किसी भी तरह से प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है PS4 y एक्सबॉक्स वन.

wii-u- काला-नियंत्रक

यह स्पष्ट है कि यह प्रस्ताव Nintendoपैसे और गुणवत्ता के मामले में, यह अभी भी एक पाप है और एक अधिक आक्रामक डाउनग्रेड कंपनी का लक्ष्य होना चाहिए। आपके मन में क्या है Nintendo? के साथ पकड़ो 3DS थोक विक्रेताओं के रूप में सख्त अपने स्टॉक से छुटकारा पाने की कोशिश करते हैं Wii यू? 2014 के खेल से बाहर आने पर चमत्कार की उम्मीद करें? सच्चाई यह है कि वे कुछ खो जाने की भावना देते हैं।

से नवीनतम घोषणा Nintendo 2DS इसे कम लागत और अधिकतम लाभ के आधार पर नियोजित दो पीढ़ियों के हाइब्रिड कंसोल के साथ, जहां यह हो सकता है, पैसे को खरोंच करने के प्रयास के रूप में व्याख्या की जा सकती है। ऐसा लगता है कि सॉफ्टवेयर पुनर्चक्रण के स्वामी वर्तमान में पर्याप्त नहीं हैं Nintendo। मुझे यह विश्वास है कि हम उस तरह के मामले का सामना नहीं कर रहे हैं सेगा: Nintendo वह जानता है कि उसका ब्रांड, पात्र और खेल बिकते हैं, और जो कोई भी उनसे संपर्क करना चाहता है, उसे अनिवार्य रूप से उसकी एक शान्ति की खरीद से गुजरना होगा।

nintendo 2ds

हम एक साल में देखेंगे कि कब क्या होता है PS4 y एक्सबॉक्स वन अधिक स्थापित हैं और चमत्कारी शीर्षकों की बैटरी Wii यू बाजार पर हैं। मुझे नहीं पता कि मुझे क्यों लग रहा है कि कुछ वर्षों में हम एक नए कंसोल से पहले होंगे Nintendo यह डेस्कटॉप गुणों वाली एक पोर्टेबल मशीन हो सकती है, लेकिन खबरदार, उन्हें या तो हैंडहेल्ड कंसोल के क्षेत्र में पीछे नहीं रहना चाहिए: स्मार्टफोन और टैबलेट पहले से ही वीडियो गेम खेलने के लिए सबसे व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले उपकरण हैं।


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