Microsoft संकेत देना शुरू करता है कि प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो एक महंगा उत्पाद होगा

माइक्रोसॉफ्ट

वर्षों से, वीडियो गेम और वीडियो गेम डेवलपर्स दोनों ने अपने उत्पादों को मध्यम कीमतों पर पेश करने के लिए चुना है, अर्थात्, ऐसी कीमत पर जो न तो बहुत महंगी है और न ही बहुत सस्ती है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि बिक्री समय के साथ स्थिर रहे। यदि हम द्वारा दिए गए नवीनतम बयानों पर ध्यान दें तो यह बदल सकता है माइक्रोसॉफ्ट जहाँ कंपनी के नेताओं ने संकेत देना शुरू किया प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो एक महंगा उत्पाद होगा.

गेम्सकॉम उत्सव का लाभ उठाते हुए, हारून ग्रीनबर्ग, माइक्रोसॉफ्ट के मार्केटिंग मैनेजर, प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो के बारे में बात कर रहे हैं, एक कंसोल जो बाजार में एक्सबॉक्स वन की पेशकश के लिए एक अन्य प्रतिस्थापन के रूप में एक पीढ़ी के प्रतिस्थापन के रूप में हिट करेगा, बहुत अधिक शक्ति या एक बहुत उच्च तकनीकी स्तर जैसा कि टिप्पणी की गई है, इसकी कीमत है।

प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो कंसोल के दायरे में एक दुर्लभ जानवर होगा।

आज हमारे पास जो डेटा है, उसके अनुसार, प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो एक वाणिज्यिक उत्पाद के रूप में बाजार में पहुंचती है, जिसके कंसोल के बारे में हम बात करेंगे 6 टेराफ्लॉप्सकंसोल के क्षेत्र में एक दुर्लभ जानवर। इसके पक्ष में एक और बिंदु की संभावना होगी 4K संकल्प, कुछ ऐसा है, हालांकि यह कंप्यूटर में काफी आम है, वीडियो कंसोल की दुनिया में नहीं।

यह प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो के फायदों में से एक होगा कई गेम जो वर्तमान में कंसोल के लिए विकसित किए जा रहे हैं, उन डेवलपर्स से आते हैं जिनके पास पहले से ही पीसी पर 4K में अनुभव है, क्या वे मानते हैं कि यह शुरू से सिस्टम का लाभ उठाने के लिए एक फायदा होगा।

जैसा कि इसके अंतिम मूल्य के लिए, जैसा कि शीर्षक में कहा गया है, Microsoft अभी भी किसी भी चीज़ पर स्पष्ट टिप्पणी नहीं करता है, हालांकि उदाहरण के लिए ग्रीनबर्ग कहते हैं कि एक बार जब यह बाजार में पहुंचता है, तो उपयोगकर्ता आनंद ले पाएंगे "उच्चतम तकनीक का एक प्रीमियम उत्पाद", इसका मतलब है कि यह महंगा होगा।


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