एनईएस (निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम) 30 साल का हो गया

nes-30-सालगिरह-अग

इसी हफ्ते 30 साल पहले NES संयुक्त राज्य अमेरिका में आया था, हालांकि, यह एक साल बाद होगा, 1 सितंबर 1986 को जब यह यूरोप में आएगा। निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम, एनईएस के रूप में बेहतर जाना जाने वाला इतिहास में सबसे अच्छा गेम कंसोल में से एक था, जो हमें विशेष रूप से अपने प्रमुख के साथ घंटे और मस्ती के घंटे देगा, इतालवी प्लम्बर ने एक राजकुमारी, मारियो को बचाने के साथ जुनून किया। कंसोल को संयुक्त राज्य अमेरिका में 18 वीडियो गेम और आरओबी नामक एक आराध्य रोबोट द्वारा लॉन्च किया गया था।

आज निंटेंडो एक बड़ी कंपनी है, हम यह मान सकते हैं कि इसकी प्रत्येक रिलीज़ सफल होगी, हालाँकि हम Wii U की बिक्री पर चर्चा नहीं करने जा रहे हैं। हालाँकि, 30 साल पहले सब कुछ बहुत अलग था, वीडियो गेम की दुनिया थी आज की तुलना में एक अलग स्थिति। असल में, 1983 के महान वीडियो गेम संकट के दो साल बाद निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम का आगमन हुआइसके अलावा, इतिहास में सबसे सफल वीडियो गेम कंपनियों में से एक अटारी, कभी-कभी वीडियो गेम, प्रसिद्ध ईटी के रूप में एक नई लैंडफिल में सबसे अधिक असफल असफलता की 700.000 से अधिक प्रतियाँ दफन कर रहा था। मेक्सिको, जिसे माना जाता है। इतिहास में कई सबसे खराब वीडियो गेम।

1986 में NES ने वीडियो गेम बाजार में पहले से ही अपना वर्चस्व बना लिया था, और इसलिए निंटेंडो पहले से ही इतिहास बन गया था। उसी वर्ष के अंत में, यूरोप में लंबे समय से प्रतीक्षित कंसोल का आगमन हुआ और इसके वीडियो गेम ने वीडियो गेम उद्योग में सभी बिक्री का 75% प्रतिनिधित्व किया। वर्तमान में हम पाते हैं कि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट इस बाजार की कमान संभाल रहे हैं, हालांकि, निंट्स का उस समय कोई प्रतिद्वंद्वी नहीं था, वास्तव में एनईएस के साथ हमारे द्वारा देखे गए कुछ सर्वश्रेष्ठ सागाओं का जन्म हुआ, हम निश्चित रूप से इसका उल्लेख करते हैं द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा, मेट्रॉइड और नहीं, मैं नहीं भूली थी, सुपर मारियो ब्रोस्।

निनटेंडो ने NES की इस XNUMX वीं वर्षगांठ में कुछ कदम बढ़ाए हैं, इसलिए वीडियो गेम के इतिहास का दौरा करने के लिए अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर जाएं सुपर मारियो Bros निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम 15 जुलाई, 1983 को जापान में, 18 अक्टूबर 1985 को संयुक्त राज्य अमेरिका में और 1 सितंबर 1986 को यूरोप में, 1987 में ऑस्ट्रेलिया में समाप्त हुआ।

निन्टेंडो की आधिकारिक वेबसाइट पर, FavIcon (एक छोटा आइकन जो ब्राउज़र में प्रकट होता है जब आप वेब पेज को बुकमार्क करते हैं, या बुकमार्क करते हैं) NES पर सुपर मारियो बन गया है। कुछ मजेदार तथ्य:

  • प्रसिद्ध गिटार हीरो गेम, जो वर्तमान में एक अद्वितीय सफलता है, मुख्य रूप से इस संस्करण में बताए गए निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए कल्पना की गई थी, हालांकि, इसने अलग-अलग कारणों से कभी प्रकाश नहीं देखा।
  • निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम कंसोल ने 61,9 मिलियन यूनिट्स की बिक्री की, एक नाराजगी अगर हम उस समय पर विचार करते हैं जो यह थी और 1983 के वीडियो गेम संकट के बाद जिसने उद्योग को लगभग समाप्त कर दिया।
  • डॉक हंट, लेज़र गन के साथ प्रसिद्ध शिकार का खेल, जिसमें आपका कुत्ता आपके असफल होने पर आपको हँसाता था, वह सबसे ज्यादा खेले जाने वाले खेलों में से एक था, जो वीडियो गेम में कुल 849.3000.000 मिलियन तक पहुँच गया था।
  • बेची गई सभी निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम इकाइयों का कुल वजन 77.212 टन है।
  • प्रारंभ में निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम को संयुक्त राज्य अमेरिका में निन्टेंडो एडवांस्ड वीडियो सिस्टम (एनएवीएस) जैसा कुछ कहा जाना था, लेकिन 1983 के उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक शो में यह नाम खराब रहा।
  • निन्टेंडो इसे वीडियो गेम कंसोल के रूप में बेचना नहीं चाहता था, लेकिन मनोरंजन उपकरण के रूप में, यही कारण है कि कारतूस वीएचएस के रूप में सामने पेश किए गए थे और नाम से वीडियोगेम शब्द को समाप्त कर दिया था, वीडियो गेम संकट अभी भी हाल ही में था।
  • कारतूस में उड़ाने का कोई उपयोग नहीं है, वास्तव में आप उन्हें जल्द ही तोड़ देंगे, क्योंकि लार कनेक्टर्स पर बहुत सारे जंग का कारण बन सकती है।

mario-bros-story

हमें उम्मीद है कि आपको इतिहास का सबसे अच्छा वीडियो कंसोल में समर्पित यह लेख पसंद आया होगा, और निश्चित रूप से आपने हमारे साथ कुछ सीखा होगा। निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम वीडियो गेम का उदय था जो वे आज भी हैं, निन्टेंडो को प्रसिद्धि देने और वीडियो गेम के लिए एक प्रेम पैदा करना जो आज भी जारी है, इसकी सालगिरह इसे याद करने का एक अच्छा समय है।


अपनी टिप्पणी दर्ज करें

आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा। आवश्यक फ़ील्ड के साथ चिह्नित कर रहे हैं *

*

*

  1. डेटा के लिए जिम्मेदार: मिगुएल elngel Gatón
  2. डेटा का उद्देश्य: नियंत्रण स्पैम, टिप्पणी प्रबंधन।
  3. वैधता: आपकी सहमति
  4. डेटा का संचार: डेटा को कानूनी बाध्यता को छोड़कर तीसरे पक्ष को संचार नहीं किया जाएगा।
  5. डेटा संग्रहण: ऑकेंटस नेटवर्क्स (EU) द्वारा होस्ट किया गया डेटाबेस
  6. अधिकार: किसी भी समय आप अपनी जानकारी को सीमित, पुनर्प्राप्त और हटा सकते हैं।