Evil Dead: The Game, dašak svježeg zraka u žanr [Analiza]

Evil Dead do danas donosi potpuno besramnu sagu koja neizbježno podsjeća na onu koju je Sam Raimi izvukao iz šešira svojom trilogijom filmova osamdesetih, plus posljednji iz 2013. Savršena mješavina krvavog i crnog humora to kao da nije izgubilo bit, a još manje izašlo iz mode.

Dolazimo do kontrola s Evil Dead: The Game u svom izdanju za PS5 i govorimo vam kako bića podzemlja podliježu našim sposobnostima. Otkrijte s nama privlačnu igru ​​Sabre Interactivea s umjerenom cijenom i više platformi.

Međutim, u žanru tako neiscrpnom kao što je survival, postaje teško pronaći dašak svježeg zraka Evil Dead: Igra zna kako vas izazvati, a da vam to ne otežava, ali dovoljno da stvorite privlačnost koja vas dugo drži ispred televizora (ili monitora). U našem slučaju iskoristili smo inačicu nove generacije za PlayStation 5 (PS5) koja izgleda onoliko dobro koliko se može očekivati ​​od konzole, u smislu fluidnosti, interpretacije scenarija i prije svega vremena učitavanja.

poštujući sagu

Evil Dead: The Game i svojim detaljima i pozadinom evocira cijeli smjer videoigre, predstavljajući čudovišta i likove koje možemo promatrati kroz cijeli filmski serijal. No, stvar ne staje samo na tome, budući da će najvjerniji sljedbenici i žanra i djela Sama Raimija svoje tvrdnje zadovoljiti i u tome što su mnoge od najikoničnijih postavki spomenutih filmova vjerno predstavljene.

Sa svoje strane, razvoj akcije pouzdano sintetizira bit sage, kombinirajući teror, akciju bez četvrtine i "crni" humor. U tom smislu, puno pomaže što Bruce Campbell (glumi Asha Williamsa), kao i drugi glumci mogli su biti dio videoigre bez ikakve suzdržanosti pred tržištem, koje katkad, čini se, želi apsorbirati upravo kino.

Jasno je da je Sabre Interactive stavio meso na roštilj s namjerom da ispoštuje sagu, posebno u solo izazovima.

Detalji, inferiornost koju patimo u određenim točkama razvoja priče i radnje, oskudica resursa i mnogi drugi elementi, stvaraju senzaciju blisku hororu preživjelih tipičnim za sage kao što je Resident Evil, međutim, se će se u određenim prilikama pretvoriti u frustraciju i bijes. S obzirom na ekstremnu jednostavnost do koje su danas dovedene mnoge videoigre, gotovo se utješimo vidjeti izazov koji nam Evil Dead: The Game postavlja u tom pogledu.

Prevladajte izazove koje postavlja pojedinačna verzija igre Odlučujuće je moći dobiti nove likove ili elemente koji daju više značenja priči, pa je to opcija koju ne možemo zanemariti.

Prilično atraktivan online

U multiplayer modu zabava je svedena, da tako kažem, na borbe između četiri korisnika s različitim likovima i Kandarskog demona. Konačni cilj će biti uništenje Necromnomicona, ali to neće biti moguće bez sljedećeg:

  • Pronađite tri dijela karte
  • Bodež
  • Stranica iz Necronomicona

Za sve to morat ćemo se boriti protiv hordi, scenarija prepunog likova čija je jedina namjera potkopati naš moral, unatoč pristupačnoj težini, pa čak i trenucima kada jednostavno nemaš izbora nego pobjeći kao kukavica. Ne brinite, koštat će vas nekoliko puta "umrijeti" da to shvatite kako kažu: Groblje je puno hrabrih. Ponekad će strategija neizbježno proći kroz utrku.

Kada budemo posjedovali bodež, moći ćemo pobijediti Mračne koji štite "tome", koji ćemo nastaviti uništavati nakon što se horda odupre... Kako ćemo to učiniti? Ostati određeno vrijeme u položaju. Moglo bi se činiti lako da sve nije bilo pomno pripremljeno za borbu.

Unutar online moda možemo odabrati četiri moguća razreda, unutar kojih ćemo imati određene likove iz sage. Imat ćemo iscjelitelje, verzije Asha koje smanjuju strah kako bismo poboljšali naš odgovor i još mnogo toga.

Strah je, inače, vrlo zanimljiva mehanika koja igri dodaje još jednu dozu ludila. Ako provodimo puno vremena u borbi, izvan izvora svjetlosti, onTraka straha likova će porasti i kontrola će biti otupljena, čineći ih podložnim opsjednutosti demonima. Ne brinite, imamo razne alate da ih zaustavimo, čak i ako je Demon konačno preuzeo našeg partnera.

igrajući se kao vrag

Suradnja tijekom bitke, ispravna raspodjela klasa i vježba spajanja radnji kao da je ples bit će presudni za uspjeh igre.

Nadalje, Kandarian Demon će kontrolirati drugi igrač (suparnik), čiji je konačni cilj zaštititi Necronomicon i ako je moguće ubiti sve kontrolirane "ljudske" likove. Da bismo to učinili, možemo letjeti po pozornici, postavljati zamke za njih, posjedovati elemente igre poput vozila ili miniona i još mnogo toga. Na taj način jIgrati kao negativac u filmu ne samo da ima malo više smisla, već je i strahovito smiješno. 

Mišljenje urednika

S druge strane, igra trenutno pati od ponavljanja u online načinu rada s obzirom na svoje jedinstvene postavke i mehaniku. Također, igranje kao Demon postaje malo teže ako želimo postići uspjeh, a osjećaj kontrole se može poboljšati, posebno u iskustvu jednog igrača.

S druge strane, adaptacija franšize i predložena kao asimetrična igra za više igrača je prilično zanimljiva. Igra ima posla, posebno kada je u pitanju dobivanje više sadržaja, iako je Sabre Interactive već potvrdio svoj plan, razvoj i ažuriranja. početna cijena, od samo 39,99 eura čini ga prilično zanimljivim. Nesumnjivo ćete moći uživati ​​u dobrim igrama sa svojim prijateljima, gdje će koreografija biti presudna za postizanje ciljeva.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.