Far Cry 4 analiza

Far Cry 4

Ubisoft vraća ovu divlju akcijsku franšizu u kojoj moramo naučiti preživjeti sa svim slovima: neprijatelji u svakom kutu karte i neprijateljska okruženja natjerat će nas da se oznojimo tintom Far Cry 4, oda ludilu i salatama za pucanje u prvom licu.

Drugi dio Far Cry ostavio pomalo gorak okus u ustima, jer nije ispunio očekivanja ljubitelja originalne igre Crytek, ali ipak, Ubisoft Montreal Znalo je kako pogoditi čistinu - iako na neočekivan način za njih, kako će kasnije priznati - trećim dijelom koji je pružio desetke sati zabave svima onima koji su se usudili izgubiti u njenoj džungli od ruke ludila .

En Far Cry 4 Tropsku klimu ostavljamo za ulaska u hladne Himalaje, točno na pozornici koja vibrira u građanskom ratu koji će nas uhvatiti točno u sredini i s pomalo neobičnim negativcima u oblicima, naravno. Baza programa koja se može igrati može ponoviti shemu iz trećeg dijela: imamo glavne misije za način priče, također sekundarne zadatke koje treba izvršiti na cijeloj karti, tvrđave za napad, lov na životinje, vještine i oružje za poboljšanje ... Možda u ovaj aspekt to bi mogao reći Far Cry 4 To je grijeh određenog kontinuiteta, i pazite, mi već znamo o čemu se radi Ubisoft rastegnite gumu više nego što je potrebno - tu imamo vrlo iskorištenu sagu Assassin Creed, iako se nadam Far Cry nemojte patiti od istih bijesa u budućnosti.

daleko plakati 4 01

Moramo reći da kampanja predstavlja određenu mogućnost ponovnog igranja na temelju činjenice da prelaze na jedan ili drugi put iz ruke različitih likova: voljeni o U repu. Prva se kladi na maksimu da cilj opravdava sredstvo, dok druga ima prisutnije vrijednosti poput druženja. Odlukom da se borimo na strani jedne ili druge uzrokovat ćemo da propustimo određene misije kampanje, koje možemo živjeti samo ako igramo u drugoj igri s likom kojeg prethodno nismo izabrali za partnera - osim toga, tamo nekoliko je završetaka igre-.

daleko plakati 4 02

Misije Far Cry 4 Po pristupu su identični onima koje smo igrali u prethodnom poglavlju, gdje napadi na neprijateljske utvrde još jednom ističu, nešto što možemo pedantno učiniti ili odlučiti pokucati na slona, ​​izvući najbolje oružje i uništiti sve siromašno bijednik da uđe u domet. Mapiranje ima proširenje slično onome iz Far Cry 3Ali budite oprezni, ne dopustite da vas ovo zavara: u planinskom smo okruženju i okomito istraživanje je neophodno i daje više divljači nego što se čini. Također treba imati na umu da su scenariji rijetko naseljeni likovima, ali kada pronađemo civile u nevolji, možemo ih povezati i dobiti karma bodove, što će nam omogućiti da zatražimo pomoć od pobunjenih saveznika ako se nađemo u nevolji.

daleko plakati 4 03

Radio-tornjevi se vraćaju i moraju se skalirati kako bi se otključala nova područja na karti i aktivnostima, gurajući tako igrača da se još više izgubi dok istražuje mjesta igre - i usput, ovo je još jedna ideja preuzeta izravno iz Assassin Creed i njegovi stražari. Da bismo sigurnije istražili, možemo dobiti dobar arsenal, izlučivanje se može poboljšati nišanima, prigušivačima ili povećanim punjačima, da navedemo nekoliko primjera, uz to, kao u Far Cry 3Također imamo i životinjske kože za poboljšanje opreme.

daleko plakati 4 04

Način mrežne suradnje već je bio prisutan u prethodnoj epizodi, iako je bio ograničeniji od onoga s čime raspolažemo Far Cry 4. Za početak će biti dostupno sve mapiranje igre, jer ćemo moći napadati neprijateljske utvrde zajedno s prijateljem, iako još uvijek nemamo način suradnje za misije glavne kampanje. Treba istaknuti posebnost u verzijama Far Cry 4 de PlayStation 3 y PlayStation 4: korisnici ovih konzola imaju 10 Kyrat ključeva Pomoću kojeg mogu pozvati prijatelja na igru, čak i ako nemaju program, ali oprez, sve podložno vremenskom ograničenju od 2 sata igre. Što se tiče preostalih načina za više igrača, istina je da se oni ne ističu posebno i malo ili ništa ne može ponuditi u usporedbi s ponudom drugih dobro poznatih fps-a: način rada za jednog igrača, s više od 20 sati trajanja ako ga stisnemo , srž je iskustva Far Cry 4.

daleko plakati 4 05

Na tehničkoj razini, Far Cry 4 je opterećena međugeneracijskim verzijama: Ubisoft Montreal je morao napraviti stvarno žongliranje kako bi igra mogla raditi u manjim verzijama za PlayStation 3 y Xbox 360. To je možda razlog zašto mapiranje nema veće proširenje, što je Kyrat ponekad toliko prazan ili čak imamo neke animacije koje se čine recikliranim izravno iz Dalje Cry 3. Unatoč tome, imamo prekrasno okruženje, s više nego pristojnom rekreacijom vegetacije i sa sustavom osvjetljenja koji će nam pružiti vrijedne virtualne ispise. Moramo također reći da nova generacija radi na 1080p i na prilično stabilnoj brzini od 30 sličica.

daleko plakati 4 06

Točno je da Far Cry 4 Može vrlo podsjećati na svog prethodnika i teško dodaje neke nove značajke svojoj igrivoj shemi: zasigurno nije toliko svjež i impresivan kao ona pustolovina Jasona Brodyja od prije dvije godine. Unatoč nedostatku novosti, Far Cry 4 To me užasno zarazilo, toliko da nisam prestao dok nisam otkrio najskrivenije kutke Kyrata, dok je osjećaj deja vu bio samo lagani vjetrić u određenim trenucima. Moj najveći strah je to Ubisoft imate planove iscrpiti ovu sagu očitim recikliranjem godina, baš kao što ste to činili i sa Assassin Creed, ali ako vam se svidio prethodni Far Cry ili želite fps u vrlo kompletnom načinu rada za igrač, Far Cry 4 to je sigurna oklada.

ZAVRŠNA NAPOMENA MVJ 8


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.