Gledanje 3D filmova u kinu bez naočala moguće je zahvaljujući MIT-u

3D film bez naočala zahvaljujući MIT-u

Koncept 3D sadržaj Pomalo je neobičan budući da je, iako je u to vrijeme uživao strašan procvat u našem svakodnevnom životu, na primjer s dolaskom televizora, pametnih telefona, pa čak i prijenosnih konzola, istina da je danas njegova upotreba vrlo ograničena. Najbolji način za uživanje u ovoj vrsti sadržaja je u kinu i, osobno, mislim da to ima puno veze s velikim ulaganjem u posebne kamere, ekrane i uređaje koje su sve vrste tvrtki morale učiniti u to vrijeme koje su pravi uspjeh ovog koncepta.

Jedan od glavnih problema koje 3D kino ima je potreba za korištenjem posebne naočale da bih mogao uživati. Jedan od problema s ovim naočalama, pored činjenice da su obično teške i neudobne, nalazimo i u tome što obično tupa slika pa čak i kod nekih ljudi uzrokuje glavobolju ili bol u očima. Pokušati riješiti sve ove probleme, pa čak i dobiti ovakav sadržaj da bi ponovno stigao do naših domova, u MIT su radili na projektu u kojem se tražila moć gledajte 3D sadržaj bez nošenja naočala posebna.

MIT osmišljava način za prikaz 3D sadržaja bez upotrebe posebnih naočala.

Ovaj novi projekt izradio je posebno MIT Laboratorij za računalne znanosti i umjetnu inteligenciju u suradnji s Izraelski znanstveni institut Weiszmann. Nakon dugog vremena razvoja i istraživanja, bilo je moguće razviti novu tehnologiju 3D prikaza prilagođenu, u principu, okruženju kinodvorana. Ova nova tehnologija ponudila bi vrstu vizualizacije sličnu onoj koju nudi Nintendo 3DS, iako je, umjesto da je prilagođena individualnoj uporabi kao u slučaju dobro poznate konzole, namijenjena mnogo većoj publici.

Kao što je objašnjeno s MIT-a, ova tehnologija temelji se na upotreba leća i ogledala sposobnih za stvaranje određenog broja paralelnih barijera. To omogućuje konfiguriranje smjera prema svakom od sjedala u kinu i tako gledatelj može uživati ​​u sadržaju bez korištenja tih dosadnih naočala. Negativna poanta ove tehnologije je da će trebati razviti složenu konfiguraciju jer će se slika morati prilagoditi svakom od sjedala.

S druge strane, potrebno je uzeti u obzir nešto tako jednostavno, kao što je ova tehnologija namijenjena samo kinima, budući da se unaprijed zna gdje će svaki od gledatelja sjediti i njihova margina kretanja biti minimalna, nešto što čini , zasad, ne može se implementirati u kući gdje je mjesto zaslona i udaljenost između sjedala, kut gledanja ili položaj gledatelja nepoznati

Više informacija: MIT


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.