Posebno izvješće PlayStation 4

Očekivano, nova konzola Sony pokazao je zube na dvosatnoj konferenciji punoj podataka i detalja o tome - premda je važne sumnje ostavljao u zraku -, uz to što je bio podržan podrškom igara nove generacije, uključujući nove IP-ove za PlayStation 4 koji ima za cilj pokretanje sljedeće ere bukača.

Ako ste propustili konferenciju, ne brinite u Mundi Videoigre Pripremili smo ovo posebno izvješće da bismo vam ispričali sve o čemu smo bili izloženi PlayStation 4 sinoć u New Yorku. Udobno se smjestite na svoje mjesto i pripremite se za doček nove generacije.

Ni Orbis, ili bilo koja neobična imena: sljedeća konzola Sony nastavit će s numeriranjem i klasičnim imenom tvrtke, tako da već možemo razgovarati o tome PlayStation 4 sa svim zakonom. Na početku konferencije Andrew House vrlo je jasno rekao da elektronički div namjerava zadovoljiti i povremene igrače i žestoke igrače, a prije svega žele promovirati koncept povezivanja. Zatim nam je Mark Cerny govorio o tome kako je konzola zamišljena: od strane programera i za programere, ne ostavljajući po strani univerzalnu zabavu. Na taj je način stroj razvijen u bliskom kontaktu i uz suradnju različitih ličnosti iz industrije i vodećih razvojnih studija: Sony želi PlayStation 4 biti osnovna konzola za razvoj video igara u sljedećoj generaciji, zahvaljujući jednostavnosti kojom se može programirati za nju (i to možemo prevesti na način prepoznavanja pogreške koja je napravljena u složenoj arhitekturi PlayStation 3) Povrh toga, pojasnili su da će konzola imati 8 GB GDDR5 memorije, umjesto 4 mjeseca o kojima se pričalo mjesecima, što je nevjerojatan skok s 512 MB PlayStation 3. Ostali tehnički podaci konzole koje je sam Sony otkrio su sljedeći: AMD “Jaguar” x86-64 CPU, 8 jezgri, GPU 1.84 TFLOPS, AMD sljedeće generacije Radeon, 5 GB GDDR8 memorije, standardni HDD, 6X BD čitač, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, HDMI veza, AV, BluetoothR 2.1 ... i sigurno ćemo u narednim mjesecima imati više informacija. Ostali zanimljivi podaci bili su mogućnost da igre ostanu suspendirane, mogućnost preuzimanja u pozadini ili čak s isključenom konzolom ili prividna jednostavnost s kojom će sve raditi, kao i prilagodba sučelja stroja, koje se moglo automatski prilagoditi prema ukusu korisnika.

Evolucija DualShock u svom posljednjem izrazu i to je potvrdilo da je informacija procurila prije nekoliko dana. Upravljačka jedinica ima novu križnu glavu, udubljene palice i novi materijal, udobnije drške, krivolinijski dizajn tipki L2 i R2, dodirnu ploču, gumb «opcije» - koji bi zamijenio klasični odabir i start-, zvučnik na upravljaču, priključak za slušalice ili poboljšani senzor pokreta. Istaknuto je uključivanje LED svjetlosne trake i interaktivnost s novim Playstation oko, dvostruka kamera koja može otkriti položaj i kretanje. I bez sumnje, najupečatljivija stvar bila je tipka "podijeli" koja će nam omogućiti emitiranje igara u stvarnom vremenu putem streaming portala poput Ustream, gdje naši prijatelji mogu komentirati, pa čak i pridružiti se vašoj igri na neobične načine - na primjer, rečeno je da bismo mogli dobiti pomoć u obliku napitaka ili oružja za prevladavanje razina - a također će nam biti dopušteno i slanje fotografija na Facebook. Naravno, mogućnosti koje nudi ovo DualShock 4 mogu biti prilično zanimljivi u budućnosti.

U ovom je trenutku na scenu izašao poznati David Perry da bi nam pričao o tome Gaikai i njegova uloga u budućnosti PlayStation: Sony želite najbolje i najbrže iskustvo igranja na mreži. Daljinska igra bit će jedna od najupečatljivijih opcija u kojoj PS Vita igrat će temeljnu ulogu, jer s iste konzole, putem streaminga, možete igrati sve PS4 igre s istom grafičkom kvalitetom. Osim toga, dok preuzimamo igru, možemo uživati ​​u njoj, a da ne moramo čekati da se preuzme i instalira u potpunosti, što iza sebe ostavlja ona neugodna vremena preuzimanja i instaliranja. I tu dolazimo do točke koja se mnogima neće svidjeti: PlayStation 4 neće biti kompatibilan s PlayStationom 3 unatrag. Međutim, tvrdi se da je cijeli katalog PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 može se reproducirati u streamingu na raznim uređajima koji podržavaju Gaikai.

Video s različitim poznatim licima koja su dala svoje mišljenje o perspektivnoj budućnosti konzole bio je predgovor za nastup na sceni prvih igara prikazanih za konzolu, koje su sve radile na hardveru konzole. Prva je bila talenat, s inscenacijom koja je ostavljala dojam animiranog filma, iako nije bio više nego lijep. Došla je prva velika tehnička demonstracija Killzone: Shadow Fall, nova rata fps - a Gerilski, koji je izgledao spektakularno, posebno u upravljanju česticama i detaljima. Evolucija pokazao nam svoje Voziti klub, trkačka igra koja se fokusira na socijalnu interakciju s mogućnošću formiranja timova koji su izazovi u cijelom svijetu. Sucker Punch prisustvovao događaju i pokazao novi neslavno s sloganom od Drugi sin, koji izgleda da pokazuje nove aspekte sage i koji bi mogao imati jaku komponentu za više igrača.

David Cage, šef Quantic Dream, izašli na pozornicu kako bi pokazali tehnologiju do koje se razvijaju PlayStation 4 s preuranjenom demonstracijom onoga što novi sustav Sony može učiniti u povojima, iako nažalost nije najavio nijednu igru. Medijska molekula odahnuo je Cageu i pokazali su svoj novi projekt, gdje je kreativnost bila središnja os njihove sljedeće igre: znatiželjan eksperiment u kojem je naredba Potez bit će potreban alat za stvaranje novih fantazijskih svjetova. Yoshinori Ono je izašao na pozornicu i svi smo se sklopili u strahu od onoga što će reći. Konačno, to nije bila konacna revizija Street Fighterali iz igre za koju se činilo da se razilazi Mračne duše y Monster Hunter llamado Duboko dolje -Pretpostavlja se da isključuje PS4- što je izgledalo nevjerojatno zahvaljujući tehnologiji Panta RHEI razvijen od Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

Square Enix Također je sudjelovao u prezentaciji, iako je njegovo prisustvo bilo prilično anegdotsko i smiješno: pokazali su isti demo kao i uvijek Svjetlosni motor ali ovaj put na hardveru PlayStation 4 -koji je u stvarnom vremenu premjestio i poznati tehnički demo Unreal Engine 4-. Konačno, Hashimoto Shinji, direktor marke Final Fantasy, pojavio se nekoliko sekundi kako bi rekao da je a Final Fantasy Nova generacija: nije naveden niti jedan detalj. Po Ubisoft, nije mogao propustiti Pogledajte Psi, koji i dalje puno obećava u govoru koji programer ponavlja u svakoj prezentaciji, ali još uvijek izdaleka podsjeća na stagnirajući način igranja Assassin Creed.

U posljednjoj seriji oglasa na koje smo naletjeli Mećava, koji je najavio Diablo III za PlayStation 3 y PlayStation 4, od kojih su obećali da će izgledati sjajno i da će sučelje biti savršeno prilagođeno konzoli, gdje će čak biti i zadruga za 4 igrača. Na kraju, Activision doveo do Bungie razgovarati o svom desetogodišnjem projektu predstavljenom prije nekoliko dana: Sudbina doći će do PlayStation 4 i s ekskluzivnim sadržajem.

Napokon je potvrđeno da će konzola ove godine stići na Božić. I ovo je bilo poznato PlayStation sastanak 2013: više nije bilo, da iako nije bilo malo, previše je stvari ostalo u zraku. Za početak nemamo osnovne podatke poput kapaciteta tvrdog diska, cijene stroja (možda tih 8 GB GDDR5 skuplju konzolu) ili mrežne politike nove konzole - nema sumnje da usluge Gaikai bit će unaprijed plaćeni i pretpostavljamo da će biti različitih pretplata na PlayStation Plus, a da online igra ostane besplatna. I velika odsutnost vlastitog izlaganja, neobično, bilo je njegovo PlayStation 4, koji nije prikazan niti fizički, niti smo vidjeli njegovu sliku: je li još uvijek Sony zezanje s prototipovima?

S druge strane, što se tiče kataloga igara, istina je da je poslužitelj očekivao nešto revolucionarnije, jer unatoč pokazivanju novih IP-ova, istina je da talenat ili novi od Medijska molekula Bili su to previše diskretni oglasi, pogotovo ako tako mislimo Santa Monica, Naughty Dog o Polifonija Mogli su pokazati nešto što je zaprepastilo osoblje. Svakako, čini se da sve ovo odgovara na planiranu strategiju: još je dug put prije nego što konzola stigne na tržište, pred nama su još dva važna događaja - Game Developers Conference i E3- g microsoft mora premjestiti žeton. može biti Sony teška artiljerija rezervirana je ovisno o sljedećem potezu Redmonda da nanese medijski udarac koji ih stavlja na konop. S vremena na vrijeme. Za sada se moramo zadovoljiti ovom početnom puškom za novu generaciju koju ćemo imati u svojim domovima krajem ove godine.


Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   newshub.es/konzole i igre dijo

    wow wow želim to želim želim to želim